Apex Legends patch notes : capture du jeu issue de la galerie Steam

Apex Legends: il 3 novembre Cipher introduce i ban nelle classificate

Le immagini appartengono ai rispettivi titolari dei diritti.

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La stagione 31 di Apex Legends, Cipher, inizierà il 3 novembre 2026. Tra le novità ci sono il voto per bandire le Leggende nelle partite classificate da Diamond in su, le Stronghold da conquistare e modifiche al Wingman, a Lifeline e a Loba.

Le note ufficiali pubblicate su Steam presentano i cambiamenti previsti per la stagione, senza indicare un orario di lancio.

Il voto per bandire le Leggende nelle classificate

Con Cipher, nelle partite classificate di livello Diamond e superiore sarà possibile votare per bandire alcune Leggende dalla selezione di ogni partita. La scelta della squadra potrà quindi dipendere anche dall’esito del voto: una composizione abituale potrebbe non essere disponibile in quell’incontro.

All’inizio della stagione cambieranno anche i costi di ingresso delle classificate con giocatori di livello diverso, quando il grado di un giocatore sarà troppo distante dal grado mediano della lobby. Le note non precisano le soglie interessate.

Storm Point, E-District Night e Broken Moon figurano nelle rotazioni delle mappe annunciate sia per le partite pubbliche sia per quelle classificate.

Apex Legends: immagine dalla galleria Steam del gioco

Come si conquista una Stronghold

Una Stronghold cade alla chiusura del secondo round. Per conquistarla, una squadra deve controllare l’area circostante: la conquista avanza quando nella zona si trova una sola squadra con giocatori ancora in vita. Se sono presenti più squadre, la conquista viene contesa.

La progressione aumenta più rapidamente quando più compagni occupano l’area. Una squadra deve quindi mantenere il controllo della zona per ottenere la ricompensa, mentre gli avversari possono contestare la conquista entrando a loro volta nel perimetro.

Una volta conquistata la Stronghold, ogni membro ancora in vita della squadra guadagna un livello. Il contenuto comprende, tra le altre cose, un’arma da pacchetto assistenza e 3 armi dorate.

Il Wingman passa alle munizioni pesanti

Il Wingman abbandona le munizioni e i caricatori da cecchino a favore dei corrispondenti pesanti, mentre il suo danno base passa da 50 a 45. Chi usa la pistola dovrà quindi cercare un altro tipo di munizioni e caricatore.

Raccogliere un secondo Wingman attiva automaticamente la modalità Akimbo. La capacità del caricatore raddoppia, in cambio di un rinculo maggiore e di una ricarica più lunga.

Cambia anche la disponibilità di altre armi: la L-STAR torna nel bottino a terra, mentre l’Akimbo Mozambique entra nei pacchetti assistenza.

Tempi di ricarica più brevi per Lifeline, più lunghi per Loba

Il tempo di ricarica della tattica di Lifeline passa da 25 a 15 secondi e D.O.C. la cura mentre plana. Lifeline potrà quindi recuperare più rapidamente la sua abilità tattica.

Per Loba aumentano entrambi i tempi di ricarica: quello della tattica passa da 25 a 30 secondi e quello dell’abilità suprema da 120 a 150 secondi. Occorrerà attendere più a lungo tra un utilizzo e l’altro.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.