L’Enigmasaur è annunciato per il 6 novembre in ARK: Survival Ascended e chiuderà ARK Fantastic Tames Season 1. Nel Community Crunch 528 pubblicato il 17 ottobre, Studio Wildcard presenta una creatura capace di trasformarsi in altre specie e conservare le abilità apprese anche dopo aver cambiato aspetto.
Per addomesticarlo bisognerà seguire le sue trasformazioni
L’Enigmasaur può confondersi tra gli esemplari della specie che imita. Questa capacità determina anche il principio del suo addomesticamento: bisogna mostrargli una creatura già addomesticata della specie di cui ha assunto la forma, poi ripetere il procedimento mentre si trasforma.
Riconoscere l’animale imitato sarà quindi soltanto una parte del compito. Occorrerà anche disporre di un esemplare addomesticato corrispondente alla sua forma del momento: la preparazione dipenderà dalle creature a disposizione del giocatore, mentre il procedimento dovrà seguire i cambiamenti dell’Enigmasaur. È questo il legame concreto tra il suo mimetismo e il modo in cui potrà essere addomesticato.
Un Rex con gli attacchi stordenti del Pulmonoscorpius
La memoria morfica porterà le trasformazioni oltre il semplice cambio d’aspetto. Secondo il funzionamento annunciato, l’Enigmasaur potrà conservare capacità apprese sotto altre forme; tornando alla propria, avrà accesso a tutte quelle acquisite.
L’esempio scelto da Wildcard è preciso: dopo essere passato da Pulmonoscorpius a Rex, l’Enigmasaur continuerà a stordire le prede con i suoi attacchi. La trasformazione cambierà dunque la specie imitata senza cancellare necessariamente ciò che la creatura ha imparato in precedenza.
Per chi lo addomesticherà, la particolarità sarà proprio questa continuità tra le forme. Una capacità acquisita potrà accompagnare una trasformazione successiva, mentre l’aspetto originale darà accesso all’insieme delle abilità apprese. Il caso del Rex illustra il principio, ma non stabilisce quali altre combinazioni saranno possibili né i loro limiti: resta un esempio ufficiale del funzionamento previsto.

Prima arriverà il passaggio a Unreal Engine 5.8
Il calendario annunciato colloca prima un altro aggiornamento: il passaggio di ARK: Survival Ascended a Unreal Engine 5.8 è previsto per il 28 ottobre. Nello stesso bollettino, Wildcard invita i giocatori a provare le modifiche su The Island nel Public Test Realm di Steam e a segnalare i problemi incontrati.
Lo studio prevede inoltre un aggiornamento del PTR nella settimana successiva all’annuncio, concentrato sulle ottimizzazioni che hanno prodotto i maggiori guadagni nelle prestazioni della GPU durante i suoi test interni. Sono risultati riferiti da Wildcard, senza misurazioni pubblicate che consentano di quantificare il beneficio su una specifica configurazione.
Per il 6 novembre, la novità dell’Enigmasaur sarà quindi la possibilità di portare un’abilità da una forma all’altra, oltre al mimetismo. L’addomesticamento richiederà invece di accompagnarne le trasformazioni con esemplari delle specie imitate: due aspetti distinti che danno alla creatura un ruolo più articolato del solo travestimento.
Consulta anche la scheda di ARK: Survival Ascended.