ARK : Survival Ascended, capture du jeu accompagnant l’annonce de l’Enigmasaur

ARK: Enigmasaur é anunciado para 6 de novembro e poderá combinar habilidades entre formas

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O Enigmasaur tem lançamento previsto para 6 de novembro em ARK: Survival Ascended e encerrará ARK Fantastic Tames Season 1. No Community Crunch 528 publicado em 17 de outubro, o Studio Wildcard apresenta uma criatura capaz de imitar outras espécies e conservar habilidades mesmo depois de mudar de forma.

Para domar, é preciso acompanhar as transformações

O Enigmasaur pode se transformar em outras espécies e se misturar a elas. Essa capacidade também orienta sua domesticação: o jogador precisa mostrar a ele uma criatura já domesticada da espécie que está imitando naquele momento.

O processo deve ser repetido conforme o Enigmasaur assume novas formas. Assim, reconhecer o animal imitado é apenas parte da tarefa; também será necessário ter um exemplar domesticado correspondente para apresentar. A mudança de aparência passa a determinar o próximo passo da domesticação, em vez de servir apenas como disfarce.

Um Rex com os ataques atordoantes do escorpião

A memória mórfica permite que as transformações tenham efeitos além da aparência. Segundo o funcionamento anunciado, o Enigmasaur pode conservar capacidades aprendidas depois de trocar de forma. Ao retornar à sua própria forma, ele terá acesso a todas essas habilidades.

O exemplo escolhido pela Wildcard é uma passagem de Pulmonoscorpius para Rex: mesmo transformado no dinossauro, o Enigmasaur continua atordoando suas presas com os ataques. A capacidade associada à forma anterior, portanto, acompanha a criatura na transformação seguinte.

Isso abre espaço para combinar características de espécies diferentes. O exemplo do Rex ilustra essa possibilidade, mas não estabelece que qualquer habilidade poderá ser usada em qualquer forma. A distinção anunciada está entre conservar capacidades durante as mudanças e acessar todas as habilidades aprendidas quando o Enigmasaur recupera sua aparência própria.

Captura de tela de ARK: Survival Ascended da galeria do jogo no Steam

Unreal Engine 5.8 está previsto para 28 de outubro

Antes da data anunciada para a criatura, ARK: Survival Ascended tem outra atualização prevista: a migração para o Unreal Engine 5.8 em 28 de outubro. No mesmo boletim, a Wildcard convida os jogadores a testar as mudanças em The Island no Public Test Realm do Steam e relatar os problemas encontrados.

O estúdio também prevê uma atualização do PTR na semana seguinte ao anúncio, concentrada nas otimizações que produziram os maiores ganhos de desempenho de GPU em seus testes internos. Trata-se de um resultado relatado pela Wildcard, sem medidas publicadas que permitam estimar o ganho para uma configuração específica.

Para o Enigmasaur, a principal mudança anunciada é a ligação entre transformação e aprendizado: assumir outra espécie poderá ampliar suas capacidades, além de permitir que se misture a ela. A domesticação seguirá essa mesma lógica, exigindo que o jogador acompanhe cada forma com uma criatura domesticada correspondente.

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