Fell & Sell difficulté : capture de gameplay issue de la galerie Steam

Fell & Sell introduce tre difficoltà il 21 settembre dopo la Dungeon Update

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Fell & Sellintroduce tre livelli di difficoltà il 21 settembre 2026, dopo una Dungeon Update che gli sviluppatori ritengono troppo difficile per molti giocatori. L’annuncio, pubblicato su Steam alle 12:39 UTC, illustra anche una modifica alla magia, la riduzione della rigenerazione dei nemici Elite e diverse correzioni. Le impostazioni sono presentate nell’annuncio ufficiale di Fell & Sell.

Per aggiornare la difficoltà bisogna tornare al Villaggio. I livelli vengono introdotti, secondo l’annuncio, il giorno della pubblicazione, ma non viene precisato l’orario esatto del loro rilascio.

Tre modi per regolare la pressione dei dungeon

La modalità Easy riduce le conseguenze della morte e rende meno impegnativo il comportamento dei nemici. Gli oggetti equipaggiati vengono conservati, mentre si perde il bottino presente nell’inventario. I nemici si muovono e attaccano leggermente più lentamente, non possono usare gli attacchi in carica né le combo, e i bonus al combattimento dei mobili restano al 100%.

La modalità Medium corrisponde all’esperienza che gli sviluppatori presentano come quella prevista per il gioco. Mantiene la perdita standard degli oggetti e il comportamento abituale dei nemici, comprese cariche e combo. L’annuncio la descrive come un compromesso tra sopravvivenza, commercio ed esplorazione dei dungeon.

Per quanto riguarda la difficoltà, Medium riprende lo stato del gioco precedente all’aggiornamento 1.5.0, conservando però le nuove animazioni dei nemici, l’intelligenza artificiale migliorata e la disposizione delle stanze. Questa precisazione distingue l’impostazione della difficoltà dall’insieme delle modifiche tecniche già integrate nel gioco.

La modalità Hard riprende lo stato brutale associato al periodo successivo alla 1.5.0 ed è destinata agli avventurieri esperti. La perdita degli oggetti alla morte, la velocità e il comportamento dei nemici restano standard, con cariche e combo. I bonus al combattimento dei mobili vengono invece ridotti al 50%.

Un riequilibrio che coinvolge magia, Elite e bottini

L’area d’effetto dei bastoni viene ampliata per offrire un maggiore controllo della folla. L’annuncio non indica il nuovo valore esatto di quest’area.

La rigenerazione della salute dei nemici Elite passa dal 10% al 5% al secondo. Aumenta inoltre leggermente la probabilità di ottenere materiali e oggetti comuni, ma non viene fornito alcun dato aggiuntivo per misurare con precisione questo incremento.

Gli sviluppatori spiegano che la Dungeon Update aveva provocato un improvviso picco di difficoltà. Secondo la loro descrizione delle reazioni della community, alcuni giocatori hanno apprezzato la sfida brutale e spietata, mentre molti cercavano un equilibrio più moderato tra una gestione rilassata del negozio e dungeon accessibili.

Fell & Sell in una scena di gameplay dalla galleria Steam

Le correzioni riguardano anche negozio e dungeon

L’interfaccia Price Setting torna a utilizzare il tasto destro del mouse per modificare rapidamente i prezzi quando si posizionano le merci sui banconi. La statistica «Armor» viene rinominata «Damage Reduction», per chiarire il suo effetto sul personaggio. Le altre correzioni sono elencate nelpost di Steam dedicato alle impostazioni e alle correzioni.

  • I nemici che potevano teletrasportarsi fuori dalle stanze dei dungeon non dovrebbero più presentare questo problema.
  • Il pathfinding dei goblin nel secondo bioma dei dungeon è stato corretto per ridurre i blocchi sulla geometria.
  • Viene impedito il posizionamento dei mobili oltre i limiti della scena.
  • Sono stati corretti alcuni bug legati alle porte della Darkmoon Fair.
  • È stato corretto il glitch dei consumabili infiniti.
  • Sono state aggiunte le traduzioni mancanti del Demonic Tabernacle.

Easy protegge l’equipaggiamento e riduce la pressione degli scontri, Medium mantiene il compromesso presentato come standard, mentre Hard conserva le regole abituali dei nemici e dimezza i bonus al combattimento dei mobili.

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