PRISON OF HUSKS uscirà il 27 gennaio 2027 su Steam e PS5. Nell’annuncio Steam dell’8 ottobre 2026, il team presenta anche la demo v0.8.1d, indicata come giocabile alla pubblicazione del post. La data riguarda il gioco completo; le modifiche descritte nel registro accompagnano invece questa versione della demo.
Una parata immediata e senza consumo di stamina
La parata della demo si attiva alla pressione del pulsante: il ritardo precedente è stato rimosso. Per impostazione predefinita, inoltre, non consuma stamina. Cambiano così sia il momento in cui la difesa viene attivata sia il suo costo: sono differenze concrete per chi torna alla demo dopo aver provato una versione precedente.
L’anello di rigenerazione della stamina non è più equipaggiato di default. È un cambiamento distinto dalla nuova regola della parata e riguarda l’equipaggiamento iniziale. Il registro segnala anche la rimozione della combinazione degli oggetti, denominata «Combining»: questa funzione non fa quindi più parte della demo aggiornata.

Il taccuino degli schizzi si arricchisce di pagine da raccogliere, dedicate al tutorial e alla narrazione. L’aggiunta affianca dunque le spiegazioni di gioco al racconto, attraverso elementi collezionabili. Arriva anche la possibilità di rimappare i comandi, mentre le localizzazioni della demo comprendono cinese, giapponese e coreano. Queste indicazioni sulle lingue riguardano la demo, senza estenderle automaticamente al gioco completo.
Secondo il team, l’aggiornamento incorpora miglioramenti al combattimento, alla grafica, agli oggetti, ai nemici, alla telecamera e ai tutorial. Gli sviluppatori li presentano come interventi apportati al gioco finale, alcuni suggeriti dalla community e dai beta tester. La demo offre quindi accesso a una parte di queste revisioni; la loro efficacia resta una valutazione da distinguere dalla descrizione degli sviluppatori.
Rimappatura e menu: i problemi da conoscere
La possibilità di personalizzare i comandi arriva con un limite segnalato nel registro: le assegnazioni tornano alle impostazioni predefinite quando viene rivelata la schermata. Un altro problema noto impedisce di fare un passo indietro quando il personaggio è senza arma.
Per tornare alla schermata del titolo, il clic su «Quit to Title» non funziona: occorre tenere premuto Invio. È il procedimento indicato per aggirare il problema nella demo. I dettagli sono disponibili qui: L’annuncio e il registro delle modifiche ufficiali su Steam.
Il team riferisce di aver presentato il trailer con la data di uscita allo showcase triple-i, prima del post su Steam. L’appuntamento per il gioco completo resta il 27 gennaio 2027; per valutare la demo aggiornata, le differenze da considerare sono soprattutto la nuova parata e i limiti ancora presenti nei comandi. Scoprite le altre notizie sui videogiochi di JEU.VIDEO