Riot prevede di introdurre il rework di Mel con la patch 26.22 di League of Legends. Il cambiamento centrale riguarda la W: perderà la capacità di riflettere le abilità nemiche, ma continuerà a distruggere i proiettili e offrirà uno scudo e velocità di movimento alla squadra.
Nel suo articolo del 20 ottobre 2026, lo studio indica due obiettivi: ridurre la frustrazione degli avversari e trasferire parte della potenza iniziale di Mel verso la sua progressione. Si tratta di modifiche annunciate per il prossimo aggiornamento, non ancora di un resoconto del loro effetto in partita.

La W passa dal riflesso alla protezione della squadra
La nuova W dovrebbe generare una nova capace di distruggere i proiettili, proteggere la squadra con uno scudo e concederle velocità di movimento. Risponderà inoltre agli attacchi infliggendo danni contenuti. Mel conserverà dunque la possibilità di intercettare i proiettili nemici, rinunciando però a rivolgere contro gli avversari le abilità intercettate.
È questo il compromesso più evidente della revisione: per chi affronta Mel scompare il rischio del riflesso, mentre per i suoi alleati la W acquista una funzione di protezione collettiva. La distruzione dei proiettili resta comunque parte dell’abilità: rimuovere il rinvio non significa eliminare la sua capacità di fermarli.
Riot aveva sperimentato anche una W che permetteva di rilanciare il primo proiettile intercettato, prima di scartarla. È stata abbandonata inoltre una variante di Mel con una portata più corta. Sono percorsi esplorati durante lo sviluppo, non caratteristiche della versione annunciata.
La Q premia i colpi successivi, la E cambia con la distanza
La Q sarà leggermente rallentata e distribuirà una quota maggiore dei danni sui colpi successivi, riducendo il peso dell’esplosione iniziale. La modifica sposta quindi parte del danno oltre il primo impatto. Colpire almeno un campione nemico permetterà inoltre di recuperare una quantità fissa del tempo di ricarica dell’abilità.
La E legherà invece la durata dell’immobilizzazione alla distanza del bersaglio: il controllo sarà più breve contro i nemici vicini e più lungo contro quelli lontani. La distanza conterà quindi anche per la durata del vincolo, con un vantaggio per i colpi che raggiungono avversari più lontani.
Meno potenza iniziale, una crescita difensiva migliore
Riot prevede di ridurre la resistenza di Mel a inizio partita e i danni della passiva, migliorando in cambio la crescita di salute e armatura. Anche l’abilità suprema riceverà una riduzione del tempo di ricarica più marcata al crescere del suo rango. Questi interventi accompagnano il cambiamento della W e rendono concreta l’intenzione di spostare parte della forza della campionessa verso la progressione.
Il progetto comporta quindi una rinuncia precisa, il riflesso delle abilità, in cambio di una W che protegge la squadra e di una migliore crescita difensiva. I valori finali determineranno quanto peserà questo scambio: l’obiettivo dichiarato da Riot resta rendere Mel meno frustrante da affrontare, ma il risultato andrà valutato dopo il rilascio.
Consulta anche la scheda di League of Legends.