Dead by Daylight, capture de la galerie Steam accompagnant les notes du patch 10.2.2

Dead by Daylight 10.2.2: Dark Arrogance riduce il recupero anche dopo un colpo riuscito

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Le note della patch 10.2.2 di Dead by Daylight, pubblicate il 20 ottobre 2026, annunciano una modifica a Dark Arrogance: la competenza riduce ora del 10% il tempo di recupero degli attacchi base mancati, bloccati o riusciti. In precedenza, la riduzione era del 15/20/25% e riguardava soltanto gli attacchi mancati.

Per chi usa questa competenza, cambia dunque il rapporto tra entità e applicazione del beneficio: il recupero dopo un colpo a vuoto riceve un bonus inferiore, mentre ne beneficiano anche gli altri esiti dell'attacco. Le note ufficiali annunciano inoltre correzioni su Nostromo Wreckage e Pale Rose, un intervento per Haunted by Daylight e la risoluzione di alcune cause di arresto anomalo.

Dark Arrogance cambia il compromesso durante gli inseguimenti

Il team spiega di aver ricevuto commenti che giudicavano eccessiva la modifica a Dark Arrogance nel passaggio dal PTB alla versione pubblica.

Dopo un attacco base mancato, la riduzione passa dal 15/20/25% al 10%. Dopo un attacco riuscito o bloccato, invece, la competenza concede ora la stessa riduzione, dove prima non offriva questo beneficio. Definire il cambiamento soltanto come un potenziamento o un indebolimento sarebbe quindi impreciso: il vantaggio rispetto alla versione precedente dipende dall'esito del colpo.

La descrizione della competenza riporta anche un aumento del 15/20/25% della velocità di scavalcamento normale delle finestre. Resta la contropartita: gli accecamenti e gli stordimenti causati dai pallet durano il 25% in più. Il recupero più rapido dopo un attacco riuscito non elimina dunque il costo della competenza quando si subiscono questi effetti durante un inseguimento.

Dead by Daylight, schermata dalla galleria Steam che mostra il gioco

Le correzioni a mappe, Void Haunts e matchmaking

Su Nostromo Wreckage, il team annuncia la correzione di una collisione invisibile che bloccava i proiettili attorno al tavolo della sala riunioni. Su Pale Rose, viene corretto un problema che rendeva inutilizzabile un lato di un generatore.

In Haunted by Daylight, la correzione riguarda i Void Haunts, che potevano attraversare i muri distruttibili. Sul fronte della stabilità, le note indicano la risoluzione di un raro arresto anomalo durante la generazione della mappa e di un arresto anomalo durante il caricamento su alcune piattaforme, senza identificarle.

Il cronometro del matchmaking riceve un intervento distinto: si avviava prematuramente e continuava a scorrere anche dopo l'interruzione della ricerca. La correzione riguarda il tempo mostrato nell'interfaccia e non annuncia una riduzione dell'attesa effettiva per trovare una partita.

Per valutare Dark Arrogance dopo questa modifica, il punto è quanto conta il recupero nei diversi esiti degli attacchi base. La copertura più ampia si accompagna a una riduzione meno marcata sui colpi mancati, mantenendo la penalità agli accecamenti e agli stordimenti da pallet.

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