Le note della patch 10.2.2 di Dead by Daylight, pubblicate il 20 ottobre 2026, annunciano una modifica a Dark Arrogance: la competenza riduce ora del 10% il tempo di recupero degli attacchi base mancati, bloccati o riusciti. In precedenza, la riduzione era del 15/20/25% e riguardava soltanto gli attacchi mancati.
Per chi usa questa competenza, cambia dunque il rapporto tra entità e applicazione del beneficio: il recupero dopo un colpo a vuoto riceve un bonus inferiore, mentre ne beneficiano anche gli altri esiti dell'attacco. Le note ufficiali annunciano inoltre correzioni su Nostromo Wreckage e Pale Rose, un intervento per Haunted by Daylight e la risoluzione di alcune cause di arresto anomalo.
Dark Arrogance cambia il compromesso durante gli inseguimenti
Il team spiega di aver ricevuto commenti che giudicavano eccessiva la modifica a Dark Arrogance nel passaggio dal PTB alla versione pubblica.
Dopo un attacco base mancato, la riduzione passa dal 15/20/25% al 10%. Dopo un attacco riuscito o bloccato, invece, la competenza concede ora la stessa riduzione, dove prima non offriva questo beneficio. Definire il cambiamento soltanto come un potenziamento o un indebolimento sarebbe quindi impreciso: il vantaggio rispetto alla versione precedente dipende dall'esito del colpo.
La descrizione della competenza riporta anche un aumento del 15/20/25% della velocità di scavalcamento normale delle finestre. Resta la contropartita: gli accecamenti e gli stordimenti causati dai pallet durano il 25% in più. Il recupero più rapido dopo un attacco riuscito non elimina dunque il costo della competenza quando si subiscono questi effetti durante un inseguimento.

Le correzioni a mappe, Void Haunts e matchmaking
Su Nostromo Wreckage, il team annuncia la correzione di una collisione invisibile che bloccava i proiettili attorno al tavolo della sala riunioni. Su Pale Rose, viene corretto un problema che rendeva inutilizzabile un lato di un generatore.
In Haunted by Daylight, la correzione riguarda i Void Haunts, che potevano attraversare i muri distruttibili. Sul fronte della stabilità, le note indicano la risoluzione di un raro arresto anomalo durante la generazione della mappa e di un arresto anomalo durante il caricamento su alcune piattaforme, senza identificarle.
Il cronometro del matchmaking riceve un intervento distinto: si avviava prematuramente e continuava a scorrere anche dopo l'interruzione della ricerca. La correzione riguarda il tempo mostrato nell'interfaccia e non annuncia una riduzione dell'attesa effettiva per trovare una partita.
Per valutare Dark Arrogance dopo questa modifica, il punto è quanto conta il recupero nei diversi esiti degli attacchi base. La copertura più ampia si accompagna a una riduzione meno marcata sui colpi mancati, mantenendo la penalità agli accecamenti e agli stordimenti da pallet.
Consulta anche la scheda di Dead by Daylight e il nostro articolo sulla patch 10.2.1 di Dead by Daylight.