As notas da atualização 10.2.2 de Dead by Daylight, publicadas em 20 de outubro de 2026, anunciam uma mudança em Dark Arrogance: a habilidade agora reduz em 10% o tempo de recuperação dos ataques básicos que erram, são obstruídos ou acertam. Antes, a redução era de 15/20/25% e valia apenas para ataques que erravam.
Para quem equipa a habilidade, a troca é direta: menos redução na recuperação após errar, mas um benefício que também funciona ao acertar ou ter o ataque obstruído. As notas oficiais também anunciam correções em Nostromo Wreckage, Pale Rose, Haunted by Daylight e no cronômetro da busca por partidas, além de ajustes para causas específicas de travamento.
Dark Arrogance amplia o efeito e mantém a penalidade
A equipe afirma ter recebido comentários de que a mudança em Dark Arrogance entre o PTB e a versão pública havia sido excessiva. O ajuste altera tanto a intensidade da redução no tempo de recuperação quanto as situações em que ela se aplica.
Após um ataque básico que erra, o bônus cai de 15/20/25% para 10%. Já após um ataque bem-sucedido ou obstruído, a habilidade passa a conceder a mesma redução de 10%, antes restrita aos erros. Por isso, tratar a alteração apenas como um aumento ou uma diminuição de poder esconderia parte da mudança: o resultado depende de como o ataque termina.
A descrição de Dark Arrogance mantém o aumento de 15/20/25% na velocidade de transposição normal de janelas. A contrapartida também permanece: os efeitos de cegueira e os atordoamentos por pallet duram 25% mais tempo. O benefício ampliado na recuperação, portanto, continua acompanhado de uma penalidade que afeta as perseguições.

Correções em mapas e no cronômetro de matchmaking
Em Nostromo Wreckage, a equipe anuncia a correção de uma colisão invisível que bloqueava projéteis ao redor da mesa de reunião. Em Pale Rose, o ajuste trata de um lado de um gerador que não podia ser usado.
Para Haunted by Daylight, as notas anunciam a correção dos Void Haunts que podiam atravessar paredes destrutíveis. Também são citadas 2 causas de travamento corrigidas: uma ocorrência rara durante a geração do mapa e outra durante o carregamento em algumas plataformas, que não foram identificadas.
Na busca por partidas, o cronômetro começava a contar antes da hora e continuava funcionando mesmo depois que a busca era interrompida. A correção anunciada diz respeito à exibição do tempo decorrido; ela não indica que a espera real para encontrar uma partida ficou menor.
Ao escolher Dark Arrogance, vale considerar o novo alcance do bônus junto com sua redução após ataques que erram. Acertar ou ter um ataque obstruído passa a render recuperação mais rápida, mas a exposição prolongada à cegueira e aos atordoamentos por pallet continua sendo o custo da habilidade.
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