Fell & Sell, capture de jeu issue de la galerie Steam officielle

Fell & Sell 1.7.0 agiliza a troca de armas e a saída das masmorras

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Sumário 3 min de leitura

A versão 1.7.0 de Fell & Sell, apresentada no Steam em 22 de setembro de 2026, traz troca rápida de armas, inimigos visíveis no minimapa e teletransporte de saída das masmorras mais ágil. A publicação “QoL Update + Fixes!” não informa uma data ou um horário de disponibilização separado do anúncio.

O jogo combina hack and slash roguelike em primeira pessoa com gerenciamento de uma loja. Os ajustes atingem tanto as incursões nas masmorras quanto a consulta de equipamentos e missões.

Fell & Sell, captura de tela do jogo retirada da galeria oficial do Steam

Armas e inimigos mais fáceis de acompanhar

A troca rápida permite mudar de arma durante a ação para adaptar o equipamento à situação de combate. Já o minimapa passa a mostrar os inimigos mesmo quando estão atrás de paredes, obstáculos ou esquinas. A posição deles pode, portanto, ser consultada antes que entrem diretamente no campo de visão.

O valor de armadura aparece na interface logo abaixo do equipamento. A regra descrita na atualização segue retornos decrescentes, com a fórmula Multiplicador de dano = 60 / (Valor de armadura + 60). Quanto maior a armadura, menor o multiplicador aplicado ao dano recebido; aumentos iguais no atributo, porém, produzem reduções progressivamente menores nesse multiplicador. A exibição do valor facilita relacionar o equipamento a essa proteção.

Atacar durante a saída não garante a fuga

O teletransporte para sair de uma masmorra fica mais rápido e permite continuar atacando durante sua ativação. A restrição permanece: receber dano cancela o teletransporte. Assim, o jogador pode reagir aos inimigos enquanto tenta sair, mas a possibilidade de atacar não torna a retirada imune a interrupções.

A coleta também recebe ajustes. Nos biomas Overgrown e Darkest Dungeon, as taxas de obtenção de armas e armaduras diminuem ligeiramente, sem percentual informado. Em paralelo, o couro passa a cair de uma variedade maior de objetos destrutíveis nas masmorras. São ajustes distintos: ter mais fontes de couro não significa encontrar mais equipamentos.

Missões, salvamentos e habilidades recebem correções

O Questboard ganha a aba “Completed”, que permite rever as missões concluídas. Uma correção separada trata da exibição das missões ao interagir com o quadro. Também há uma nova confirmação antes de voltar ao menu principal, enquanto o ícone de lixeira passa a funcionar para excluir arquivos de salvamento.

Segundo as notas da atualização, Vampiric Aura passa a registrar corretamente os golpes e a curar o jogador. Os goblins do bioma florestal recebem uma correção no cálculo de rotas para não ficarem presos nos troncos jogados em seu caminho. Também foi corrigida a falha que permitia duplicar itens pelos espaços de acesso rápido.

Para quem está nas masmorras, a mudança prática é poder acompanhar ameaças pelo minimapa e continuar atacando durante a tentativa de retirada. A saída fica mais ágil, mas ainda depende de evitar dano até a conclusão do teletransporte.

Leia a publicação oficial da versão 1.7.0 · Confira a página de Fell & Sell no Steam

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