ICARUS, capture du jeu accompagnant les changements de Week 254

Icarus: Week 254 amplia o uso dos peixes na fabricação e no descanso

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A atualização Week 254 de Icarus amplia o uso dos peixes na fabricação, na culinária e no bônus de Comfort ao dormir. Publicado em 15 de outubro de 2026, o anúncio oficial também apresenta uma opção para controlar aparições da Great Hunt após a derrota do chefe.

Fish Paste transforma qualquer peixe em ingrediente de fabricação

O registro de alterações da versão v3.0.32.158743-rel-DangerousHorizons introduz Fish Paste, produzido no Mortar and Pestle a partir de qualquer peixe. Esse ingrediente entra em receitas alternativas de Oil, Resin, Concrete, Limestone e Vitamins, dando às capturas uma utilidade no abastecimento de materiais.

A mudança abre outro caminho de fabricação, mas não estabelece uma vantagem de custo ou rendimento sobre as receitas existentes. A utilidade de transformar peixes em Fish Paste depende, portanto, dessa escolha entre os destinos possíveis para as capturas, sem que a novidade possa ser tratada automaticamente como a opção mais econômica.

Na cozinha, chegam Fish Chowder, Freshwater Tartare, Fish & Chips, Fish Roll, Fish Fillet Sandwich, Fish Platter e Fish Feast. Fish Paste Lure também está entre os novos itens da atualização.

A atividade recebe ainda uma reformulação visual e de usabilidade na interface de pesca. Segundo o anúncio, o objetivo é alinhá-la à interface padrão de Icarus.

ICARUS, captura de tela geral do jogo retirada da galeria do Steam

Qualidade e raridade contam na exposição dos peixes

Nos aquários e nos suportes para peixes, a qualidade e a raridade dos exemplares expostos passam a influenciar o bônus de Comfort ao dormir. A exposição ganha, assim, uma função ligada ao descanso, além de seu papel na decoração da base.

Isso acrescenta um critério à decisão sobre quais capturas transformar. Qualquer peixe serve para produzir Fish Paste, enquanto qualidade e raridade têm importância para os exemplares mantidos em exposição. O efeito sobre o Comfort não deve, porém, ser interpretado como um acúmulo ilimitado de bônus.

Great Hunt ganha controle de aparições após a vitória

Depois da derrota do chefe da Great Hunt, o anfitrião ou um administrador pode acessar World Settings para impedir o surgimento das criaturas e tocas abrangidas pela configuração. O anúncio cita Quarrite, Rimetusk e Garganutan em seus respectivos mapas.

É uma opção para os responsáveis pelo mundo após a conclusão da campanha. A condição de acesso importa: o controle depende da vitória sobre o chefe e não é uma configuração liberada desde o início para qualquer jogador.

Partículas de fogo e objetivo da Sandbox recebem ajustes

Para servidores dedicados, a Week 254 anuncia uma melhoria na replicação da remoção das partículas de fogo. O ajuste busca corrigir a persistência desses efeitos nos clientes, quando as partículas já deveriam ter desaparecido.

Na missão Sandbox, o requisito de equipamento muda: agora é necessário um Fabricator no lugar de um Machining Bench. Quem estiver preparando os recursos para cumprir esse objetivo precisa considerar o novo equipamento exigido.

As mudanças na pesca tornam o destino de cada captura mais relevante: fabricar materiais, preparar refeições ou manter exemplares em exposição passam a atender usos distintos. Já a Rifle Turret foi anunciada separadamente para a semana seguinte; ela não integra o conteúdo apresentado para a Week 254.

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