ICARUS, capture de la galerie Steam en couverture des patch notes de Week 255

Icarus: Week 255 adiciona torreta com alcance cerca de 50% maior

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A Week 255 de Icarus, anunciada em 22 de outubro de 2026, adiciona a Rifle Turret ao fim da árvore tecnológica do Tier 4. A nova defesa usa munição de 7,62 mm e tem alcance cerca de 50% maior que o da Pistol Turret, com um ângulo de mira mais estreito.

Quem já utiliza torretas também recebe mudanças: a atualização corrige um problema na percepção de obstáculos baixos e acrescenta um atributo de dano crítico. Esses ajustes alteram o funcionamento das defesas automatizadas, independentemente da adoção do novo equipamento.

Mais alcance e potência, com cobertura angular menor

No anúncio da Week 255, o desenvolvedor descreve os disparos da Rifle Turret como duas vezes mais potentes que os da Pistol Turret. A comparação diz respeito à potência de cada tiro; ela não estabelece que o dano por segundo seja duplicado.

O alcance maior permite atingir alvos mais distantes, enquanto o ângulo de mira reduzido limita a área coberta lateralmente. Segundo o desenvolvedor, a Rifle Turret também oferece maior precisão dentro de sua zona de tiro. O posicionamento, portanto, precisa considerar tanto a distância dos alvos quanto a direção em que a defesa consegue acompanhá-los.

Esse é o compromisso entre as duas opções: a Rifle Turret ganha potência por disparo e alcance, mas a Pistol Turret mantém uma cobertura angular mais ampla. A nova torreta não supera a outra em todos esses atributos.

O changelog registra ainda a redução do intervalo entre os disparos da Rifle Turret de 4 para três segundos. Esse ajuste aparece entre os novos conteúdos da Week 255, mas não indica que a torreta já estivesse disponível aos jogadores com o intervalo anterior.

ICARUS, captura da galeria do Steam que ilustra o jogo da atualização Week 255

Correção muda a percepção de obstáculos baixos

A Week 255 elimina um deslocamento involuntário de 64 cm na percepção das torretas. Esse erro fazia as armas tentarem disparar através de obstáculos baixos. A correção trata da avaliação da linha de tiro, uma questão diferente do alcance: o alvo pode estar próximo o suficiente e ainda ter uma barreira no caminho.

As torretas também recebem um atributo de dano crítico, que permite aplicar o dano adicional quando ocorre um acerto crítico. A mudança não transforma todos os disparos em críticos; ela permite que esse tipo de acerto receba o bônus correspondente.

Na identificação dos equipamentos, “Automated Defense System: X” passa a ser “Auto-Turret: X”. O objetivo anunciado é facilitar a leitura dos nomes e a localização das torretas nas buscas do Field Guide.

Mamutes recebem ajuste nas áreas críticas da cabeça

A atualização corrige o deslocamento das áreas críticas da cabeça dos mamutes, apontado como causa de tiros na cabeça inconsistentes. O ajuste integra a versão v3.0.33.159137-rel-DangerousHorizons, junto das mudanças nas torretas.

Para quem considera a Rifle Turret, a escolha envolve trocar amplitude de cobertura por alcance e potência por tiro. Já a ampliação da busca entre os tiers e os botões do Field Guide que levam aos projetos desbloqueáveis ficaram previstos para a semana seguinte ao anúncio, como melhorias futuras.

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Plasminds

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