ICARUS, capture de la galerie Steam en couverture des patch notes de Week 255

Icarus patch notes : Week 255 ajoute une tourelle à la portée accrue de 50 %

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Les Icarus patch notes de Week 255, présentées le 22 octobre 2026, ajoutent la Rifle Turret à la fin du Tier 4. Cette défense utilise des munitions de 7,62 mm et offre une portée environ 50 % supérieure à celle de la Pistol Turret, en contrepartie d’un angle de ciblage plus étroit.

La mise à jour touche également le fonctionnement des tourelles : elle corrige leur perception des obstacles bas et ajoute une statistique de dégâts critiques. Les joueurs qui utilisent déjà ces défenses sont donc concernés au-delà du nouvel équipement.

La Rifle Turret gagne en portée, mais couvre un angle plus étroit

Dans l’annonce de Week 255, le développeur annonce des tirs deux fois plus puissants que ceux de la Pistol Turret, ainsi qu’une précision accrue dans la zone de tir. Cette comparaison porte sur les dégâts de chaque tir : elle ne signifie pas que les dégâts par seconde sont doublés.

La différence entre les tourelles tient aussi à la couverture. La Rifle Turret peut atteindre une cible plus éloignée, mais son angle de ciblage réduit donne davantage d’importance à son orientation. Le choix ne se résume donc pas à remplacer une défense par une autre aux caractéristiques toutes supérieures : le gain de portée s’accompagne d’une zone angulaire plus limitée.

Le changelog ramène par ailleurs le délai entre ses tirs de quatre à trois secondes. Cet ajustement figure parmi les nouveaux contenus de Week 255 ; il ne suffit pas à établir que la Rifle Turret était auparavant accessible aux joueurs avec ce délai plus long.

ICARUS, capture de la galerie Steam illustrant le jeu de la mise à jour Week 255

Les obstacles bas mieux pris en compte par les tourelles

Le correctif de perception supprime un décalage involontaire de 64 cm. Celui-ci amenait les tourelles à tenter de tirer à travers des obstacles bas. La correction vise leur évaluation de la ligne de tir : une portée suffisante ne règle pas, à elle seule, un problème d’obstacle entre l’arme et sa cible.

Une statistique de dégâts critiques permet désormais d’appliquer les dégâts supplémentaires lorsqu’un coup critique se produit. Elle ne rend pas tous les tirs critiques. Les tourelles changent aussi de nom : « Automated Defense System: X » devient « Auto-Turret: X », afin de faciliter la lecture et leur recherche dans le Field Guide.

Les tirs à la tête des mammouths également corrigés

Week 255 corrige le décalage des zones critiques de la tête des mammouths, identifié comme la cause de tirs à la tête irréguliers. Cette correction figure dans le changelog v3.0.33.159137-rel-DangerousHorizons, aux côtés des changements apportés aux défenses automatisées.

Pour intégrer la Rifle Turret à une base, le compromis à retenir est celui d’une puissance par tir et d’une portée accrues contre une couverture angulaire réduite. L’élargissement de la recherche entre les tiers et les boutons du Field Guide menant aux plans déblocables sont, eux, annoncés pour la semaine suivante : ils ne font pas partie des ajouts de Week 255.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.