A Valve anunciou em 10 de outubro de 2026 uma atualização do cliente Steam no canal Preview/Beta que desativa o HDR nas transmissões do Remote Play recebidas pelo Steam Deck OLED. O pacote também corrige problemas de streaming e altera o uso de codecs e a decodificação de vídeo.
A publicação da Valve apresenta as mudanças para o canal Preview/Beta. A disponibilidade no canal estável não foi confirmada nesse anúncio. Antes de esperar os novos comportamentos, confira qual canal do cliente Steam está em uso.
Remote Play para o OLED passa a transmitir sem HDR
Quem recebe uma transmissão do Remote Play no Steam Deck OLED com essa versão do cliente passa a receber a imagem sem HDR. Esse é o compromisso concreto da atualização: as correções de streaming chegam acompanhadas da desativação desse recurso nas transmissões destinadas ao modelo OLED.
A mudança tem um alcance específico. Trata-se do HDR durante o recebimento de uma transmissão do Remote Play, não de uma desativação geral no aparelho. O anúncio não estende essa medida aos jogos executados diretamente no Steam Deck OLED; por isso, o modo de execução importa ao avaliar o efeito da atualização.

Correções para iniciar a sessão e manter a transferência
A Valve anuncia a correção de uma falha ao iniciar o streaming quando o cliente anfitrião apresenta um conflito na nuvem. O problema ocorre no início da sessão e está associado a essa condição no computador que transmite o jogo. Para quem encontra essa falha, a presença do conflito ajuda a reconhecer o caso tratado pela atualização, sem transformar o anúncio em uma promessa de resolver qualquer problema de conexão.
Outra correção aborda a queda da taxa de transferência para um nível muito baixo quando a decodificação por hardware está desativada. A condição é importante: o ajuste anunciado responde a um problema ligado a essa configuração, e não sustenta uma expectativa de ganho geral em todas as transmissões. A Valve não apresenta um ganho de desempenho medido para o conjunto das sessões.
O Remote Play também passa a usar H.264 automaticamente quando HEVC não está disponível. Isso oferece uma alternativa de codec nessa situação. O comportamento anunciado é a troca automática; não há comparação que permita atribuir a ela uma melhora de imagem ou uma redução de latência.
Decodificação Vulkan na beta Linux SteamRT3C
O pacote ativa ainda a decodificação de vídeo Vulkan com a beta Linux SteamRT3C. Essa mudança está vinculada ao ambiente Linux indicado pela Valve e não deve ser tomada como disponibilidade automática em todas as configurações do Steam Deck.
Para quem enfrenta uma das falhas descritas, a Preview/Beta traz correções direcionadas a condições identificáveis. Já quem usa o Remote Play no Steam Deck OLED precisa considerar a transmissão sem HDR ao escolher esse canal do cliente.
Leia também: a ficha do Steam Deck e nosso artigo sobre o cliente Steam: a beta corrige o Steam Input e a entrada de texto.