La mise à jour du client Steam Preview/Beta, annoncée le 10 octobre 2026, désactive le HDR lors du streaming Remote Play vers un Steam Deck OLED. Elle apporte également des correctifs de lancement et de débit, ainsi que des changements de décodage vidéo.
Le billet de Valve concerne le canal Preview/Beta du client Steam. L’annonce ne confirme pas la disponibilité de ces changements sur le canal stable : le canal utilisé reste donc un point à vérifier avant d’attendre les comportements décrits.
Le flux Remote Play reçu sur OLED passe sans HDR
Pour les joueurs qui reçoivent un flux Remote Play sur Steam Deck OLED avec cette version du client, le changement est direct : l’image transmise arrive sans HDR. Cette désactivation accompagne les correctifs de streaming, mais reste un compromis pour ceux qui souhaitent conserver le HDR dans cet usage.
La mesure porte sur la réception du flux Remote Play. Elle ne constitue pas une désactivation générale du HDR sur la machine. Il faut ainsi distinguer cette session de streaming des jeux exécutés directement sur le Steam Deck OLED, auxquels l’annonce n’étend pas cette modification.

Deux problèmes de streaming ciblés
Valve annonce la correction d’un échec de lancement du streaming lorsque le client hôte présente un conflit cloud. Le correctif vise donc le démarrage de la session dans cette situation précise. Si le streaming refuse de se lancer, un conflit cloud sur l’hôte correspond au cas traité ; l’annonce ne promet pas de résoudre indistinctement tous les échecs de connexion.
Le second correctif concerne une chute du débit à un niveau très faible lorsque le décodage matériel est désactivé. Ici, la session souffre d’un problème de débit lié à ce réglage de décodage. Pour rapprocher un problème rencontré de cette correction, c’est cette condition qui compte, plutôt qu’une simple impression de streaming lent. Aucun gain de performances mesuré n’est annoncé pour l’ensemble des sessions.
Remote Play bascule aussi automatiquement vers H.264 lorsque HEVC n’est pas disponible. Le client dispose ainsi d’un codec de remplacement dans ce cas. Ce repli concerne le choix du codec ; il ne suffit pas à établir une amélioration de la qualité d’image ou une réduction de la latence.
Vulkan activé avec la bêta Linux SteamRT3C
La mise à jour active également le décodage vidéo Vulkan avec la bêta Linux SteamRT3C. Cette activation dépend de cet environnement Linux précis : elle ne doit pas être comprise comme une disponibilité automatique sur toutes les configurations Steam Deck.
Cette Preview/Beta répond donc à des problèmes identifiables de lancement et de débit. Pour un usage Remote Play vers Steam Deck OLED, ces corrections s’accompagnent toutefois d’un flux sans HDR : c’est le compromis à prendre en compte avant de choisir cette version du client.
À lire également : la fiche de Steam Deck et notre article sur Steam Client : la bêta corrige Steam Input et la saisie.