VALORANT patch 13.08 : visuel accompagnant l’annonce de la mise à jour

VALORANT 13.08: partidas antigas ficam fora do Map Rating

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A atualização 13.08 de VALORANT apresenta o Map Rating, uma avaliação privada do desempenho por mapa no Competitivo e no Premier. Partidas anteriores ao lançamento do recurso não entram no cálculo. Publicadas em 13 de outubro de 2026, as notas da Riot também anunciam o início do Ato 6 de V26.

O novo indicador reúne resultados e desempenho individual, com mais peso para as partidas recentes. Na mesma atualização, Bind e Corrode entram nas filas do Competitivo e do Mata-Mata, enquanto Ascent e Split saem.

Como funciona a avaliação por mapa

O Map Rating atribui uma nota de 0 a 500 e uma classificação de C a S para cada mapa. O cálculo considera a taxa de vitórias geral, a taxa de vitórias no ataque, a taxa de vitórias na defesa e o Performance Score.

A distinção entre ataque e defesa acrescenta contexto à taxa de vitórias geral. Em um mapa no qual seus resultados são piores, por exemplo, pode haver uma diferença de desempenho entre os lados; consultar essas estatísticas ajuda a perceber esse desequilíbrio. Isso não significa que todos os componentes tenham o mesmo peso. A Riot não informa a fórmula exata nem os coeficientes usados, embora confirme que partidas recentes influenciam mais a nota do que as antigas.

Você pode consultar o Map Rating na seleção de agentes, ao fim de uma partida e na seção Carreira. As informações ficam restritas ao próprio jogador; os demais não podem consultá-las. O histórico anterior ao lançamento fica fora desse indicador, sem que isso represente uma redefinição geral da conta.

VALORANT: ilustração que acompanha as notas da atualização 13.08

Corrode entra na rotação com mudanças nos acessos

A entrada de Bind e Corrode no lugar de Ascent e Split foi anunciada para o Competitivo e o Mata-Mata. A saída de Ascent e Split dessas filas não significa sua retirada de todos os modos. Essa mudança de rotação tem alcance diferente do Map Rating, que está disponível no Competitivo e no Premier.

Em Corrode, os caminhos dos defensores até a parte de trás dos pontos A e B foram modificados. Segundo a Riot, o objetivo é encurtar as rotações e facilitar as retomadas. As notas não quantificam a redução de tempo dos trajetos.

No Meio, a mureta passa a ser metálica e é deslocada em um metro. No fundo do Meio Inferior, as caixas são movidas em direção ao B, um acesso por salto é adicionado e o muro fica mais alto. Para quem já conhece Corrode, essas alterações mudam as referências de posicionamento nesses trechos.

A área de plantio do ponto A também é ajustada. A intenção da Riot é reduzir a eficácia das jogadas após o plantio a partir da Ligação A. Portanto, as mudanças alcançam tanto os caminhos usados pelos defensores quanto uma posição de onde se pode defender a Spike plantada.

Performance Score já havia mudado na versão 13.06

O Performance Score integra o Map Rating, mas os ajustes descritos nas notas não estreiam na atualização 13.08. Eles já estavam em vigor durante a versão 13.06.

A Riot aumentou o peso do dano, das eliminações ajustadas e das mortes ajustadas no Performance Score, além de aplicar mudanças específicas para Chamber. Assim, o Map Rating estreia com ajustes no indicador de desempenho que já estavam em uso.

Nova seleção de modos e problemas em correção

A atualização adiciona uma nova interface de seleção de filas e modos, usada tanto nas partidas com matchmaking quanto nas partidas personalizadas. Entre os problemas corrigidos, segundo a Riot, está o deslocamento do retículo da mira telescópica da Warden durante o disparo automático.

Nas notas, a Riot também reconhece um problema visual na exibição de Team MVP no histórico de partidas e informa que trabalha em uma correção. Já o Range in Queue foi desativado após um problema no estado da fila que afetou alguns jogadores. A empresa testa uma correção, sem data anunciada para a reativação do recurso.

Para acompanhar seu desempenho por mapa, o ponto de partida são as partidas posteriores ao lançamento do Map Rating: o histórico antigo não será incorporado à nota. Quem voltar a Corrode também encontrará acessos, obstáculos e uma área de plantio alterados, detalhes que precisam ser considerados ao retomar as posições conhecidas.

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