VALORANT patch 13.08 : visuel accompagnant l’annonce de la mise à jour

VALORANT patch 13.08 : vos anciens matchs ne comptent pas dans Map Rating

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Sommaire 4 min de lecture

Le patch 13.08 de VALORANT introduit Map Rating, un suivi privé de vos performances sur chaque carte en Competitive et Premier. Publiées le 13 octobre 2026, les notes de Riot annoncent aussi le début de V26 Act 6 et une rotation des cartes.

Le point à connaître avant de consulter cette nouvelle note : vos anciens matchs ne comptent pas. Map Rating démarre avec les parties jouées après son lancement. En Competitive et Deathmatch, Bind et Corrode entrent dans les files, tandis qu’Ascent et Split en sortent.

À retenir

  • Map Rating attribue une note de 0 à 500 et une lettre de C à S par carte.
  • Les données restent privées et excluent les matchs antérieurs au lancement.
  • Bind et Corrode remplacent Ascent et Split en Competitive et Deathmatch.
  • Corrode change ses accès défensifs, Mid et sa zone de pose A.

Map Rating : un suivi par carte qui part de zéro

Le calcul repose sur quatre statistiques : le taux de victoire global, le taux de victoire en attaque, le taux de victoire en défense et Performance Score. Les matchs récents pèsent davantage que les anciens. Une même note rassemble donc les résultats des parties et les performances individuelles, avec une distinction entre attaque et défense.

Ce détail donne un intérêt concret au suivi : une carte où vos résultats sont moins bons peut présenter un écart entre les deux camps. Consulter ces statistiques permet de repérer cette différence plutôt que de s’en tenir au seul taux de victoire global. Riot ne détaille toutefois pas la formule ni les coefficients du calcul.

Vous retrouverez Map Rating dans la sélection des agents, à la fin d’une partie et dans Career. Les autres joueurs ne peuvent pas consulter vos informations. Le démarrage sans historique concerne ce nouvel indicateur ; il ne doit pas être confondu avec une remise à zéro générale du compte.

VALORANT : illustration accompagnant les notes de la mise à jour 13.08

Corrode change avec la rotation compétitive

La rotation annoncée concerne précisément Competitive et Deathmatch. Le retrait d’Ascent et de Split de ces files ne signifie pas leur disparition de tous les modes. Corrode y entre avec plusieurs modifications de géométrie qui touchent les déplacements et le jeu autour des sites.

Les chemins des défenseurs vers l’arrière des sites A et B sont remaniés. Riot veut raccourcir les rotations et faciliter les reprises de site. Ces objectifs décrivent l’intention des changements, sans garantir un gain de temps chiffré pour chaque trajet.

À Mid, le muret devient métallique et se déplace d’un mètre. Au fond de Lower Mid, les caisses sont déplacées vers B, un accès par saut est ajouté et le mur est rehaussé. Ces modifications justifient de reprendre ses repères sur les positions concernées, plutôt que de compter sur leur ancienne disposition.

La zone de pose du site A évolue également. Riot cherche à rendre moins efficace le jeu après pose depuis A Link : le changement touche donc aussi la manière de défendre le Spike une fois installé, pas seulement l’accès au site.

Changements et correctifs confirmés

Une nouvelle interface rassemble la sélection des files et des modes pour les parties avec matchmaking et les parties personnalisées. Riot annonce aussi la correction du décalage du réticule de la lunette de Warden pendant le tir automatique.

Attention à la chronologie de Performance Score : les ajustements rappelés dans ces notes étaient déjà actifs pendant le patch 13.06. Ils augmentent le poids des dégâts, des éliminations ajustées et des morts ajustées, avec des changements propres à Chamber. Ce ne sont donc pas de nouveaux réglages introduits pour la première fois en 13.08.

Deux limites subsistent au moment de l’annonce. L’affichage de Team MVP dans l’historique présente un problème visuel connu. Range in Queue est désactivé après un problème d’état de file affectant certains joueurs ; Riot teste un correctif, sans annoncer de date de réactivation.

Pour les prochaines parties, les changements les plus concrets sont le nouveau suivi par carte et les repères à reprendre sur Corrode. Map Rating commencera à se construire avec vos nouveaux matchs, tandis que les deux problèmes connus restent en attente de résolution.

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akagame couvre les sorties PC et consoles, les jeux d’action, les FPS et les informations pratiques liées aux plateformes. Ses articles distinguent les faits confirmés de l’analyse et replacent chaque annonce dans le contexte de la licence ou du genre.