Visuel officiel de Gears of War : E-Day

[Guia] Gears of War: E-Day: qual classe escolher no Horde Siege?

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Sumário 4 min de leitura

Para o lançamento do Horde Siege de Gears of War: E-Day, foram anunciadas quatro classes: Assault para lutar a média distância, Breacher para enfrentar inimigos de perto, Marksman para apostar na precisão e Medic para dar suporte aos soldados. Cada classe tem seu próprio equipamento tático e uma progressão que libera equipamentos e modificações.

As habilidades e a progressão descritas na apresentação oficial do multijogador de 30 de julho de 2026 correspondem às informações preparadas para o lançamento; atualizações posteriores podem tê-las alterado.

Escolha sua classe antes da missão

Antes de cada missão, você escolhe uma classe com equipamento inicial, bônus de combate, caminho de desbloqueio e equipamento tático próprios. Esse equipamento tem um tempo de recarga, então seu papel depende tanto da distância em que prefere lutar quanto da habilidade que deseja levar para a esquadra.

Assault privilegia armas de média distância e recebe um bônus de dano quando está em cobertura. Seu Sonic Disruptor atordoa os inimigos. É uma escolha para quem quer aproveitar a cobertura durante os confrontos; ao usar o dispositivo, considere que ele precisará recarregar antes do próximo uso.

Breacher se concentra no dano a curta distância. Seu Adrenaline Injector restaura a vida e reduz o dano recebido, enquanto a classe oferece maior resistência a efeitos de status e a dano corpo a corpo. É uma alternativa à Assault para quem prefere se aproximar dos inimigos, com um equipamento voltado à própria sobrevivência.

Marksman favorece os tiros de precisão e recebe dano crítico aumentado. Seu Pulse Drone marca os Locusts. Se sua prioridade é acertar tiros precisos, essa classe oferece um foco diferente do combate próximo da Breacher.

Medic é a opção de suporte: o Stim Vaporizer cura e reanima soldados ao alcance, inclusive os de outras esquadras. A classe também regenera vida mais rapidamente. Ao contar com o equipamento para ajudar um aliado, considere tanto o alcance quanto o tempo necessário para recarregá-lo.

Segundo a The Coalition, uma esquadra pode reunir vários integrantes da mesma classe; não existe uma composição obrigatória. Distribuir os papéis dá acesso a habilidades diferentes, mas você pode continuar com sua classe preferida mesmo que um companheiro já a tenha escolhido.

Desbloqueie e equipe modificações

Gears of War: E-Day: captura 1 publicada na galeria do jogo no Steam

Na progressão anunciada para o lançamento, cada classe tem 30 níveis. Ao avançar, você desbloqueia armas, equipamentos e modificações para armadura, equipamento tático e armas. Para uma modificação de arma, porém, desbloquear é só a primeira parte: ela também precisa ser comprada com Weapon Parts antes de ser equipada.

  1. Escolha a classe cujo papel combina com você e avance em seu caminho de progressão até desbloquear a modificação de arma desejada.
  2. Durante as missões, procure objetivos secundários opcionais que possam conceder Weapon Parts.
  3. Para conservar as peças obtidas na missão, garanta que pelo menos um integrante da esquadra faça a extração e conclua a missão.
  4. Compre a modificação desbloqueada com Weapon Parts, equipe-a e confira a personalização da arma antes da próxima missão.

Os objetivos secundários podem ajudar a reunir peças, mas não são obrigatórios. Ao buscar uma modificação específica, pese a oportunidade de cumprir esses objetivos contra a necessidade de concluir a missão: se nenhum integrante da esquadra fizer a extração e a concluir, as Weapon Parts obtidas durante ela serão perdidas.

Ajuste o equipamento ao seu papel

Gears of War: E-Day: captura 2 publicada na galeria do jogo no Steam

As modificações de armadura podem afetar a vida, as reservas de munição ou a velocidade de troca de arma. Compare os efeitos disponíveis com a necessidade que você quer atender: aumentar a reserva de munição, por exemplo, atende a uma prioridade diferente de trocar de arma mais rapidamente.

As modificações de equipamento tático podem reduzir o tempo de recarga, aumentar o alcance ou adicionar efeitos. Um Medic pode examinar as opções de alcance para seu equipamento de suporte; reduzir a recarga é outra possibilidade para quem deseja usar uma habilidade com mais frequência. A escolha depende dos efeitos disponíveis e do papel que você pretende cumprir.

A personalização de uma arma é compartilhada entre as classes que a equipam no Horde Siege. Ao mudar de classe e usar a mesma arma, confira sua configuração: uma alteração nessa personalização também se aplica à outra classe que usa a arma.

Proteja suas Weapon Parts na extração

Gears of War: E-Day: captura 3 publicada na galeria do jogo no Steam

A esquadra não precisa que todos os integrantes façam a extração para conservar as peças obtidas na missão. Pelas regras anunciadas, basta que pelo menos um consiga fazê-la e conclua a missão. Essa condição permite que você decida se vale buscar um objetivo secundário opcional antes de partir.

As modificações funcionam no Versus?

A progressão de classes descrita neste guia se aplica ao Horde Siege. Na apresentação oficial de julho de 2026, os modos Versus não usam modificações de armas, e os jogadores começam com as mesmas armas e equipamentos. Portanto, uma compra planejada para o Horde Siege não deve ser tratada como melhoria de equipamento no Versus.

Escolha primeiro a distância de combate ou o papel de suporte que prefere e use a progressão dessa classe para procurar os efeitos que atendam à sua necessidade. Se você joga no computador, o guia de configurações para PC aborda separadamente a fluidez e o benchmark.

Fonte complementar

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