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Shady Part of Me

Shady Part of Me – PGW 2019 : Votre part d’ombre en preview !

Parmi les jeunes studios talentueux, certains restent encore dans l’ombre, mais pas pour longtemps ! C’est le cas de l’équipe de Douze Dixième, studio français venu présenter Shady Part of Me lors de la PGW 2019. Un titre à l’esthétique remarquable que nous avons eu le plaisir de découvrir sur place. A votre tour de plonger dans la folie, arriverez vous à en sortir ?

 

Shady Parf of me - Preview 5 PGW 2019

 

Shady Part of Me, un subtil jeu d’ombres

Première oeuvre d’un studio au sens artistique déjà affûté, Shady Part of Me est un jeu d’énigme et de plate-forme à la fois très classique et atypique. Nous y incarnons une jeune fille et son ombre devant évoluer dans un environnement alternant 2D et 3D. Le jeu repose sur un système simple d’entre-aide : en incarnant l’ombre, on agit sur son environnement et débloque des passages à son alter-ego physique et vice versa. Par exemple, en pressant un simple bouton, nous pouvons passer de l’une à l’autre à tout instant. L’ingéniosité dont fait preuve le level-design et les énigmes proposées sont véritablement un point fort du titre. La fillette évolue dans un espace en 3D et peut déplacer certains objets pour projeter ou diminuer leurs ombres et ainsi fournir des plate-formes pour l’ombre sur le mur. Ainsi le titre joue régulièrement avec notre notion de perspective, met nos méninges et notre sens de l’orientation à rude épreuve, allant jusqu’à prendre des allures de véritable Puzzle-Game.

Shady Parf of me - Preview - gif PGW 2019

 

Shady Part of Me profite d’une direction artistique superbe et jouit d’une identité visuelle et sonore très forte. Un moteur “maison” a permis de donner au titre toute sa splendeur et de pouvoir gérer les ombres à loisir. D’un point de vue visuel, le jeu n’est pas sans rappeler un certain Limbo, titre que l’on ne présente plus. Par ce comparatif, il ne faut pas considérer Shady Part of Me comme une vulgaire imitation. Au contraire, nos essais sur le stand Made in France nous on permis de déceler un véritable potentiel artistique et narratif ! Une véritable claque en perspective, comme ont pu l’être les œuvres du studio Playdead.

Shady Parf of me - Preview 1 PGW 2019

 

Un parti pris Narratif

A travers son jeu, le studio Douze Dixième à choisi d’évoquer le sujet des troubles psychiatriques, un sujet sensible mais fascinant que l’équipe a souhaité retranscrire, loin des stéréotypes que l’on pourrait trouver dans d’autres médias. Le joueur va devoir traverser la Psyché d’une fillette en proie à ses propres démons et la guider pour s’en sortir. Toute l’esthétique et cette mécanique de double gameplay, répond à ce principe de dualité. Chacun peut avoir sa part d’ombre, plusieurs tempéraments qui s’entrechoquent et qui ont besoin l’un de l’autre pour s’en sortir. Chaque partie du personnage doit travailler en équipe : deux facettes opposées mais liées qui devront s’accepter l’une l’autre pour évoluer.

Shady Parf of me - Preview 2 PGW 2019

 

Décidément, cette PGW 2019 fut riche en jeux aux message forts et touchant, traités avec justesse ! Une nouvelle preuve que le média est définitivement expressif et recèle des talents naissants qui savent nous transporter dans leur monde. L’impatience nous gagne déjà, Shady Part of Me est prévu pour juillet 2020 sur Steam !

 

Découvrez nos autres previews des jeux de la PGW 2019 comme Final Fantasy VII remake ou As Far As The Eye

 

Sources images :
– Site officiel
Page steam du jeu

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Pargonis

Tombé dans le jeu vidéo depuis tout petit, j'ai connu Kirby avant qu'il ne devienne rose, une époque ou Sonic ne savait pas encore parler et où les micro-ordinateurs étaient les consoles de jeu du futur. Grand fan de Nintendo à la base, mais joueur acharné sur tous les supports possibles, j'offre ma plume au service de l'art vidéoludique sous toutes ses formes. J'aime analyser, spéculer, rager, écrire tout un tas de choses et partager ma passion à chaque occasion. Parfois ronchon et de mauvaise foi in-game mais souvent grozours à l'écrit.

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