Firaxis Games a détaillé True Start Location Earth, une nouvelle carte deCivilization VIIoù chaque joueur commence à l’emplacement correspondant à la capitale historique de sa civilisation de départ. L’annonce, publiée sur Steam le 9 septembre 2026 par Taymoor, Live Lead sur le jeu, précise aussi les limites de cette variante : elle est uniquement disponible au format Huge et toutes les campagnes commencent à l’ère de l’Antiquité.
La carte est annoncée sur PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. L’annonce ne fournit pas de date de disponibilité, et ces plateformes ne permettent donc pas de conclure que la carte est déjà accessible.
Une Earth divisée en trois grandes zones
True Start Location Earth regroupe les Amériques, l’ensemble Afrique-Eurasie et l’Océanie. Ces trois masses terrestres restent des Distant Lands les unes par rapport aux autres jusqu’à l’ère de l’Exploration.
Firaxis indique avoir recréé la carte Earth depuis zéro tout en conservant certains éléments familiers des précédents épisodes. La version annoncée intègre notamment le biome Tropical, les rivières navigables, des transitions d’âge capables de modifier la carte et une empreinte plus large pour les villes.
Les régions insulaires ne suivent pas une reproduction stricte de leurs proportions géographiques. Hawaï, le Japon et le Royaume-Uni sont agrandis par rapport à leur environnement afin de proposer des départs plus raisonnables à l’ère de l’Antiquité.
Des ressources fixes et sept merveilles naturelles garanties
Les ressources sont placées manuellement sur la carte et chaque ressource est garantie dans chaque partie.
Sept merveilles naturelles sont également garanties. Leur sélection reste aléatoire, mais elles apparaissent dans leurs emplacements True Start.
Les triomphes, les victoires et les effets de jeu fonctionnent comme d’habitude sur cette carte. En revanche, les Advanced Starts ne sont pas pris en charge : toutes les campagnes Earth commencent à l’Antiquité.
Le départ historique peut changer en multijoueur
La civilisation choisie au départ détermine la position initiale. Un changement de civilisation ne déplace pas le joueur vers un autre emplacement sur la carte. Si deux civilisations commencent à trois cases ou moins l’une de l’autre, certaines positions peuvent être déplacées vers des emplacements True Start encore inutilisés.
En solo, ce mécanisme ne doit jamais déplacer le joueur humain. En multijoueur, si les positions de deux joueurs humains se chevauchent, l’un peut être déplacé et l’hôte conserve sa position selon l’ordre des joueurs.
Ce que l’annonce confirme
La carte True Start Location Earth est annoncée pour PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. L’annonce officielle ne fournit pas de date de disponibilité.
Les règles de départ, la taille Huge, les trois masses terrestres, les ressources garanties et les sept merveilles naturelles sont donc connues. Les détails complets sont disponibles dansl’annonce officielle publiée sur Steam.
True Start Location Earth réunit des positions de départ liées aux civilisations, une carte découpée en trois masses terrestres jusqu’à l’ère de l’Exploration et plusieurs règles fixes de placement. La carte reste limitée au format Huge, commence à l’Antiquité et peut déplacer l’un des joueurs humains concernés par un chevauchement en multijoueur. Sa date de disponibilité reste à confirmer.