Counter-Strike 2 : capture Steam accompagnant les notes de mise à jour

CS2 : le patch du 14 octobre permet de déplacer la caméra dans une démo en pause

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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La mise à jour de CS2 du 14 octobre 2026 permet d’utiliser les caméras libre et de poursuite pendant une démo en pause. Elle impose aussi une nouvelle condition aux serveurs qui utilisent les fichiers de sauvegarde de rounds : ajouter -allow_round_backup_files à leurs paramètres de démarrage.

Dans les notes officielles de Counter-Strike 2, Valve annonce également des commandes de caméra par cliquer-glisser, une barre de progression pour le téléchargement des démos et replays, ainsi que plusieurs ajustements techniques.

Changer de point de vue sans faire avancer l’action

Les caméras libre et de poursuite deviennent utilisables lorsque la démo est en pause. Il est donc possible de conserver une action au même instant tout en déplaçant le point de vue pour l’examiner sous un autre angle. L’intérêt est concret pour l’analyse d’une séquence : reprendre la lecture n’est plus nécessaire pour manipuler ces caméras.

Les commandes de caméra du lecteur de démos et replays passent aussi au cliquer-glisser. Ce changement concerne leur manipulation dans le lecteur ; la possibilité de les utiliser en pause porte, elle, précisément sur les caméras libre et de poursuite.

Une nouvelle barre de progression indique l’avancement du téléchargement des démos et replays. Valve corrige également des problèmes mineurs lors du déplacement vers une autre position dans un fichier de démo. Les notes ne détaillent pas les problèmes concernés : ce correctif ne permet donc pas de promettre la disparition de toute erreur de navigation.

Counter-Strike 2 dans une capture de la galerie Steam du jeu

Un paramètre à vérifier pour les sauvegardes de rounds

Les fichiers de sauvegarde de rounds exigent désormais -allow_round_backup_files au démarrage du serveur de jeu. Pour les administrateurs qui utilisent ces fichiers, la vérification porte donc sur les options de lancement du serveur.

Cette exigence concerne les sauvegardes de rounds côté serveur. Elle est distincte des changements du lecteur : consulter une démo et gérer ces fichiers de sauvegarde relèvent ici de fonctions différentes.

L’AUG et Vulkan également concernés

Les animations de rechargement de l’AUG, debout et accroupi, sont ajustées pour mieux correspondre à sa nouvelle durée de rechargement. L’annonce porte sur l’alignement des animations avec cette durée, sans établir une réduction supplémentaire du temps de rechargement.

Les commandes radio autorisées disposent désormais d’une liste explicite. Le matériau d’outil toolsskybox_occluder rejoint par ailleurs les CS2 Workshop Tools.

Valve annonce enfin des améliorations de stabilité du moteur de rendu Vulkan. Aucun gain de performances chiffré n’accompagne cette annonce : l’attente porte sur la stabilité du rendu, sans promesse établie de hausse du nombre d’images par seconde.

Pour examiner une action figée, les caméras libre et de poursuite permettent désormais de déplacer le point de vue pendant que la séquence reste en pause. Les administrateurs utilisant les sauvegardes de rounds doivent, de leur côté, vérifier le paramètre de démarrage désormais requis.

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