Les patch notes de Deviation publiées le 20 août 2026 confirment deux correctifs ciblés. Le serveur officiel ne doit plus placer par erreur des bâtiments réservés aux Custom Server. Les valeurs de PV anormales du Block Wanderer sont également corrigées dans Deviation : Survive, Capture, Preserve.
À retenir
- L’annonce Steam « August 18 Patch Notes » a été publiée le 20 août 2026.
- Le serveur officiel ne doit plus placer par erreur des bâtiments réservés aux Custom Server.
- Les valeurs de PV anormales du Block Wanderer sont corrigées dans Deviation : Survive, Capture, Preserve.
- La source n’annonce ni nouveau contenu, ni changement général du gameplay, ni date de déploiement technique distincte.
Le titre « August 18 Patch Notes » peut prêter à confusion : il ne confirme pas une mise à jour déployée le 18 août. Le dossier officiel vérifié date la publication au 20 août 2026. La note Steam complète reste la référence pour ces deux changements. Pour suivre les prochaines annonces, consultez nos dernières actualités et la rubrique actualité.


La note concerne deux problèmes précis. Le premier touchait les bâtiments réservés aux Custom Server, qui pouvaient apparaître sur le serveur officiel. Le second concernait les points de vie anormaux du Block Wanderer dans Deviation : Survive, Capture, Preserve.
Aucun ajout de contenu n’est annoncé. La note ne mentionne ni nouveau mode, ni récompense, ni modification générale de l’équilibrage. Elle ne confirme pas non plus une maintenance, une interruption de serveur, une taille de téléchargement ou une procédure particulière.
Deux problèmes distincts, deux correctifs ciblés
Le premier correctif touche la séparation entre le serveur officiel et les Custom Server. Les bâtiments exclusifs à ces serveurs ne devraient pas se retrouver dans l’environnement officiel. Leur placement erroné pouvait brouiller la lecture des règles et des possibilités disponibles.
Ce point concerne surtout les joueurs qui construisent ou parcourent une base. Dans un jeu où les bâtiments définissent une partie de l’espace disponible, une erreur de serveur peut modifier la compréhension des ressources, des plans disponibles et des limites imposées par l’environnement choisi.
La note ne donne pas de liste de bâtiments concernés. Elle ne précise pas non plus si une construction déjà placée sera retirée, conservée ou remplacée. Impossible, donc, de déduire une conséquence précise sur les bases existantes.
Le second changement concerne le Block Wanderer. Ses valeurs de PV étaient anormales. La note confirme leur correction, sans détailler les chiffres avant et après, ni préciser dans quelles situations l’écart apparaissait.
Le Block Wanderer retrouve des PV cohérents
Le correctif du Block Wanderer vise directement la lisibilité des affrontements. Des points de vie incohérents peuvent fausser le temps nécessaire pour vaincre une créature. Ils peuvent aussi rendre les ressources consommées difficiles à anticiper.
Il serait toutefois excessif de parler d’une refonte du combat. La source ne décrit qu’une correction de valeurs. Elle ne confirme aucun changement de dégâts, d’armure, de comportement ou de récompense.
Les notes courtes donnent parfois envie de reconstruire tout l’équilibrage autour d’une seule ligne. Ici, le fait vérifiable reste plus simple : un adversaire disposait de valeurs de PV anormales, et ces valeurs ont été corrigées.
La publication officielle ne signale aucun autre bug. Elle ne mentionne pas les sauvegardes, la progression, le multijoueur ou les performances. Les joueurs doivent donc éviter d’attribuer à cette note des effets qui ne sont pas documentés.
Un correctif utile, sans nouveau contenu
À l’échelle d’un jeu qui sépare serveur officiel et Custom Server, ces deux corrections touchent des fondations différentes. Le premier problème concerne les règles de construction entre deux environnements. Le second concerne la fiabilité d’un affrontement. Par comparaison avec une mise à jour de contenu classique, cette note ressemble davantage à un passage de maintenance ciblé qu’à l’arrivée d’une zone ou d’un système inédit. La comparaison reste limitée, car le dossier ne fournit aucun historique détaillé des versions précédentes.
Pour le joueur, l’intérêt est concret mais circonscrit. Les constructions devraient mieux refléter les règles du serveur officiel, tandis que le Block Wanderer devrait présenter des PV cohérents. En revanche, aucune information ne permet de confirmer un téléchargement obligatoire, un impact sur une sauvegarde ou une amélioration générale des performances. Cette note doit donc être lue comme un correctif de fiabilité, pas comme une raison de reprendre une partie pour découvrir du contenu neuf.
Faut-il installer le correctif dès qu’il apparaît dans le jeu ? La note ne donne pas de procédure. Elle ne précise pas non plus la date de déploiement technique. Le titre évoque le 18 août, mais la date publiée vérifiée est le 20 août 2026. Il ne faut pas transformer ce titre en date de sortie confirmée.
Un joueur déjà actif peut surtout retenir deux points. Les bâtiments de Custom Server ne sont pas censés apparaître sur le serveur officiel. Le Block Wanderer ne devrait plus conserver ses valeurs de PV anormales. Pour le reste, le dossier ne permet pas de promettre davantage.
Retrouvez aussi nos articles gaming pour replacer cette correction dans l’actualité des jeux à serveurs distincts. La prudence est de mise, mais elle ne retire rien à l’intérêt d’un correctif qui remet les règles et les combats sur une base plus lisible.
Ce que la suite devra préciser
- La note détaillera-t-elle les bâtiments concernés ? Cette précision compterait pour les joueurs qui ont déjà construit sur le serveur officiel.
- Les valeurs exactes du Block Wanderer seront-elles publiées ? Elles permettraient de mesurer l’ampleur réelle de la correction.
- Le déploiement technique aura-t-il une procédure particulière ? La réponse aiderait les joueurs à savoir quoi faire avec leurs sauvegardes et leurs serveurs.
Les questions restantes portent surtout sur l’installation, les sauvegardes et l’étendue réelle des corrections. La publication officielle sur Steam ne donne pas encore de précision supplémentaire.
Questions fréquentes
Que change le patch ?
Il corrige le placement erroné de bâtiments réservés aux Custom Server sur le serveur officiel et les valeurs de PV anormales du Block Wanderer.
Faut-il installer la mise à jour ?
La source ne confirme ni procédure d’installation ni déploiement technique distinct. Elle présente seulement les deux correctifs apportés.
Quels bugs sont corrigés ?
Deux problèmes sont explicitement cités : les bâtiments de Custom Server placés sur le serveur officiel et les PV anormaux du Block Wanderer.
La sauvegarde ou le multijoueur sont-ils impactés ?
Aucun impact sur les sauvegardes, la progression ou le multijoueur n’est confirmé dans la note officielle.
Pour l’instant, les patch notes de Deviation du 20 août livrent un message précis : deux anomalies sont corrigées, sans contenu supplémentaire annoncé. C’est peu spectaculaire, mais essentiel pour un jeu où une règle de construction mal appliquée ou un adversaire mal calibré peut vite transformer la partie en devinette. La prochaine note dira peut-être si ces corrections s’accompagnent d’informations plus détaillées.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur FFXIV corrige deux problèmes ciblés sur Switch 2 avec le, notre article sur Halo Campaign Evolved affine ses réglages vidéo et offre.
Sources vérifiées
Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- steamcommunity.com : Annonce Steam officielle « August 18 Patch Notes » : elle confirme les deux correctifs concernant les bâtiments réservés aux Custom Server et les PV du Block Wanderer ; publiée le 2026-08-20. La source est la référence.