EA SPORTS FC™ 27, capture Steam accompagnant l’annonce sur les points d’archétype

FC 27 : vos points d’archétype seront à réattribuer d’ici le 22 octobre

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Dans EA SPORTS FC™ 27, la répartition des points d’archétype de The Grounds sera réinitialisée d’ici le jeudi 22 octobre à 2 h « Pacific Time ». Vous devrez redistribuer vos Attribute Points (AP) selon les nouveaux coûts, mais chaque archétype conservera son niveau et son total de points. Cet horaire correspond à une échéance de déploiement, pas à une heure de début garantie.

Dans son annonce du 19 octobre, l’équipe indique avoir identifié des attributs incorrectement classés, ce qui affectait leur coût en AP. Elle présente les ajustements comme un moyen de renforcer l’identité des archétypes et de rapprocher leur progression de celle prévue à la conception. La publication sur Steam ne précise pas, à elle seule, les plateformes concernées par le déploiement.

Des attributs plus chers, d’autres moins coûteux

Les hausses et les baisses annoncées portent sur les points nécessaires pour améliorer les attributs. Elles ne décrivent pas une modification directe de leurs valeurs. Voici les changements prévus pour les archétypes présentés :

  • Shot Stopper : Acceleration, Short Passing et GK Positioning coûteront davantage ; GK Reflexes coûtera moins.
  • Boss : Strength, Heading Accuracy et Sliding Tackle coûteront davantage. Aucun attribut ne figure en baisse de coût dans le tableau consacré à cet archétype.
  • Maestro : Strength, Interceptions, Short Passing, Defensive Awareness et Long Shots coûteront davantage ; Agility, Reactions, Ball Control et Long Passing coûteront moins.
  • Finisher : Acceleration, Sprint Speed, Agility, Vision, Ball Control et Dribbling coûteront davantage ; Reactions, Composure, Finishing et Volleys coûteront moins.

Pour Finisher, investir dans Finishing demandera donc moins de points, tandis que Sprint Speed en exigera davantage. Le total d’AP restant identique, retrouver votre ancienne répartition pourra nécessiter des arbitrages entre les attributs devenus plus coûteux et ceux devenus moins chers. Les nouveaux coûts chiffrés ne sont pas indiqués : il n’est donc pas encore possible de calculer le budget nécessaire pour reproduire une configuration donnée.

Attacking Positioning ne sera plus un prérequis des spécialisations d’archétype. Cette modification retire une condition d’accès aux spécialisations ; elle ne supprime pas l’attribut.

EA SPORTS FC™ 27, capture de la galerie Steam illustrant le jeu

Une compensation pour les Pro déjà créés

Les joueurs ayant déjà créé un Pro et devant réattribuer leurs AP recevront 5 000 Club Coins, ainsi qu’un multiplicateur AXP de 1,75× valable pour six matchs. Il s’agit d’un bonus d’expérience limité à ces rencontres, et non d’une augmentation permanente.

Après la mise à jour, vous devrez réattribuer vos AP entre les attributs en tenant compte du coût de chaque amélioration. Le niveau de chaque archétype et son total d’AP resteront inchangés, mais les nouveaux tarifs pourront modifier les choix accessibles avec votre réserve de points.

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enola rédige des actualités et des guides orientés joueurs sur PC et consoles, notamment autour de Steam, des FPS et de la prise en main. Ses contenus privilégient les réponses utilisables, les comparaisons avec les versions antérieures et les questions encore ouvertes.