Hearts of Iron IV : capture du jeu accompagnant les notes du patch 1.19.4

HOI4 patch 1.19.4 : commerce automatisé et rappel des volontaires sous conditions

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Le patch 1.19.4 de HOI4 ajoute l’automatisation du commerce et le rappel des volontaires sous conditions. Les notes officielles publiées le 27 octobre 2026 présentent cette version de Hearts of Iron IV, associée au checksum a783, avec plusieurs nouvelles commandes de gestion.

Une file de priorité permet aussi de choisir quels bâtiments réparer en premier. Le joueur peut ainsi fixer ses priorités pour le commerce et les réparations.

À retenir

  • Commerce automatisé avec allocation d’usines et priorités entre ressources.
  • Ordre des réparations modifiable dans la fenêtre de construction.
  • Rappel des volontaires possible si aucune de leurs unités n’est encerclée.
  • Compositions de flotte conservées entre les sessions.

Programmer le commerce et les travaux

L’automatisation du commerce permet de définir un nombre d’usines à affecter et des priorités entre les ressources. Le joueur choisit ainsi les moyens consacrés au commerce et les besoins à satisfaire en premier.

Pour répondre à une pénurie ponctuelle, un Maj-clic sur les ressources insuffisantes permet d’importer immédiatement les ressources concernées.

Dans la fenêtre de construction, la nouvelle file des réparations permet de modifier manuellement l’ordre des bâtiments. Le joueur peut ainsi choisir lesquels remettre en état en priorité. Les améliorations de l’agence de renseignement peuvent également être placées en file d’attente, ce qui permet d’en programmer plusieurs à l’avance.

Les notifications peuvent désormais être regroupées. Certaines demandes diplomatiques peuvent aussi recevoir une réponse automatique, notamment celles concernant l’accès aux bases aériennes.

Hearts of Iron IV : capture de la galerie Steam illustrant le jeu, sans démonstration du patch

Rappeler ses volontaires impose deux contraintes

Le rappel des forces volontaires exige qu’aucune de leurs unités ne soit encerclée. Cette commande ne permet donc pas de récupérer des troupes prises au piège. Après le rappel, leur renvoi est temporairement bloqué ; les notes ne précisent pas la durée de cette restriction.

La gestion navale reçoit un autre changement : les compositions de flotte peuvent être sauvegardées et conservées entre les sessions. Du côté des priorités nationales, une mini-carte rejoint l’arbre pour faciliter les déplacements dans celui-ci.

Il est désormais possible de lancer une recherche technologique sans consommer un bonus à usage limité, afin de le conserver pour une autre recherche.

Des corrections de plantages et de désynchronisations

L’équipe annonce notamment la correction d’un plantage lié à la fenêtre de construction et d’une désynchronisation pouvant survenir lorsqu’un scientifique possède plus de deux compétences.

Ces correctifs accompagnent les nouvelles options de gestion. Avant de rappeler des volontaires, il faut vérifier la situation de toutes leurs unités et tenir compte du blocage temporaire de leur renvoi.

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wonderfame contribue à la veille multiplateforme de JEU.VIDEO sur PC, Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo. Ses publications résument les informations vérifiées, comparent les évolutions annoncées et expliquent ce qu’elles changent pour le public.