Fear Ascended reviendra dans ARK : Survival Ascended du 28 octobre au 11 novembre, avec de nouvelles créatures fantomatiques et des décorations d’Halloween. Dans son Community Crunch 529 publié le 24 octobre, Studio Wildcard détaille aussi l’activation du mod pour les parties et les serveurs privés.
Ce calendrier est distinct de celui du passage à Unreal Engine 5.8 : le studio déplace désormais sa date cible au 5 novembre. L’événement d’Halloween doit donc commencer avant cette mise à jour du moteur, dont la date de déploiement reste un objectif.
À retenir
- Fear Ascended est annoncé du 28 octobre au 11 novembre.
- Les créatures de l’événement apparaîtront sur leurs cartes natives.
- Le mod à installer porte l’identifiant 877752.
- Unreal Engine 5.8 est désormais visé pour le 5 novembre.
Fear Ascended ajoute de nouveaux fantômes et objets
La liste des nouveautés comprend Ghost Tidepup dans ses deux formes, Ghost Burrowbuck, Ghost Gargantar, Ghost Bloodstalker, Ghost Therizino et Ghost Megaraptor. Wildcard précise que les créatures de l’événement apparaîtront sur leurs cartes natives. Le choix de la carte compte donc pour les rencontres : l’annonce ne précise pas la répartition de chaque créature.
Côté aménagement, Fear Ascended prévoit de nouveaux meubles inspirés de cercueils, des décorations de citrouilles et les peluches Pumpkin, Frankenstein et Ghost. L’emote Play Dead rejoint également la sélection, tout comme les nouveaux chibis Grendel, Megaraptor et Gigadesmodus. Les nouveautés concernent ainsi les créatures à croiser comme les objets destinés à personnaliser sa partie.

Le mod 877752 permet d’activer l’événement
Pour une activation depuis les menus, Wildcard indique de rechercher Fear Ascended dans l’onglet des mods, puis de l’installer. Il faut ensuite ouvrir Mod Settings et l’activer depuis Available Mods. L’installation et l’activation sont donc deux étapes distinctes.
Les administrateurs de serveurs privés disposent d’une autre instruction : ajouter -mods=877752 aux arguments de lancement du serveur. Ce numéro correspond au mod Fear Ascended. Pour un serveur privé, l’activation passe ainsi par sa configuration de lancement.
Unreal Engine 5.8 reste un chantier séparé
Wildcard explique le déplacement de sa date cible par des problèmes techniques introduits avec la mise à jour du moteur, qui nécessitent encore du travail après les tests sur le PTR. Le 5 novembre reste la date visée, sans garantie de déploiement.
Le studio déclare que 99,9 % des mods ont été recuisinés et validés pour Unreal Engine 5.8, avec environ dix cas particuliers encore à traiter. Ce chiffre décrit l’avancement annoncé de la migration ; il ne garantit pas le fonctionnement de chaque combinaison de mods.
La date cible de la mise à jour du moteur reste distincte de la période annoncée pour Fear Ascended. Les joueurs qui souhaitent activer l’événement peuvent suivre la procédure correspondant à leur partie ou à leur serveur privé.
Retrouvez également la fiche de ARK : Survival Ascended et notre article sur ARK : l’Enigmasaur annoncé pour le 6 novembre avec une.