Selon un article de Jeux vidéo magazine.com
"Une récente étude menée par Music Tank indique que l'énergie consommée pour produire et convoyer un CD de 12 Titres serait identique à celle nécessaire pour lire 27 fois ces 12 chansons sur un site de Streaming"
Le Cloud Gaming quant à lui n'est pas mieux loti du fait de proposer une infrastructure 24h/24h avec des machines ne fonctionnant que le temps d'un partie, ce qui demande une grosse infrastructure de parcs serveurs refroidis et alimentés. Sans parler des travaux d'installation de la Fibre optique pour éviter les problèmes de latence actuels.
Bon, pour la Fibre Optique, le monde du jeu vidéo n'est pas le seul responsable. Nous vivons à une époque ou l’information doit être traitée plus vite avec un minimum d'attente. Nous nous habituons à tout avoir tout de suite (je suis le premier coupable).
Les solutions de jeux dématérialisés sont les meilleures alternatives écologiques.
En effet, les jeux dématérialisés sont téléchargeables une fois sur des supports comme Steam ou Origin et ne demandent pas de supports physiques pour être installés, transportés ou utilisés (à part peut-être l’ordinateur qui n'est pas un modèle d'écologie a lui seul).
De plus en plus de joueurs utilisent les "Clés cd" pour acheter leurs jeux dématérialisés et par la même occasion et sans le savoir épargnent une lourde facture énergétique a notre planète.
Les prix des clés cd sont également d'un intérêt tout particulier car sur certains sites ils peuvent atteindre des réductions allant jusqu'à 70% moins cher qu'en version boite.
Au lieu de stocker des tonnes de boitiers cd pour vos jeux vidéo il suffit de noter les clés cd de vos jeux vidéo sur un Google Doc par exemple, et si vous désinstallez ou perdez quelque chose il vous suffira de re-rentrer la clé cd de votre jeu.
Bilan : aucun stockage physique si ce n'est chez l'éditeur ou Steam, origin.
Je ne compte plus les jeux vidéo dont j'ai perdu la boîte ou pire dont j'ai du racheter en version jeux dématérialisés. Cela n'arrive plus depuis que je suis passé aux jeux dématérialisés.