Dans Counter-Strike 2, le désamorçage de la bombe peut désormais se terminer instantanément en mode Retakes. Il faut pour cela qu’il reste assez de temps dans la manche et qu’aucun utilitaire actif ne puisse empêcher le désamorçage.
La mise à jour réduit aussi le temps de gel et le délai de redémarrage des manches en Retakes. Les notes publiées par Valve le 5 novembre 2026 détaillent également des changements pour les poulets de compagnie et les scripts de cartes.
Des manches plus rapides en Retakes
La fin instantanée ne s’applique pas dès qu’un joueur commence à désamorcer : les deux conditions doivent être réunies. Le temps restant doit suffire et aucun utilitaire encore actif ne doit pouvoir empêcher l’opération. Le changement accélère ainsi la conclusion des manches qui remplissent ces critères.
Valve raccourcit par ailleurs le temps de gel et le délai avant le redémarrage de la manche. Ces réductions concernent deux moments d’attente distincts en Retakes. Les notes ne les chiffrent pas, ce qui ne permet pas de mesurer précisément le temps gagné entre les manches.

Scripts de cartes : les anciens appels restent disponibles
Pour les créateurs de cartes, Instance.Precache accepte désormais des entités à précharger et un export de premier niveau Entities fait son apparition. Les méthodes Instance.ConnectOutput et Instance.DisconnectOutput sont déplacées vers Entities ; la première accepte aussi un objet de configuration.
Les méthodes déplacées ou renommées restent accessibles à leur ancien emplacement, mais elles sont dépréciées. Les anciens appels restent donc utilisables, tandis que les nouveaux emplacements sont disponibles pour les scripts.
Le signalement des entités supprimées change également : appeler une méthode sur une entité devenue invalide après sa suppression indique désormais qu’elle est invalide. Cette indication aide à repérer la nature du problème lors du diagnostic d’un script.
Les poulets de compagnie réagissent pendant le temps de gel
Pendant le temps de gel, signaler son poulet de compagnie lui demande désormais d’effectuer un tour. Son nom ne s’affiche plus lorsque le réglage de texte personnalisé des objets est placé sur « masqué ».
Retrouvez également la fiche de Counter-Strike 2 et notre article sur CS2 patch notes : les anciens appels restent utilisables.