Once Human : visuel accompagnant l’annonce de la nouvelle arme et de l’armure Frost

Once Human : après la mise à jour du 21 octobre (PT)

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Once Human annonce SOCR - Cosmic Visitor, une arme qui garantit un Frost Vortex au premier impact après rechargement, et une nouvelle armure, Snowline Elite Vest. Leur arrivée est prévue après la mise à jour du 21 octobre (PT), selon le Dev Blog du 12 octobre. Aucune heure n’est précisée.

Ces ajouts sont présentés autour des mécaniques Frost Vortex et Ice Spear. Les effets détaillés donnent au rechargement un rôle concret dans le déclenchement du vortex, tandis que le gilet renforce les effets liés à sa génération. Pour composer un équipement autour de cette mécanique, il faudra distinguer trois éléments : l’apparition du vortex, les effets qu’elle active et le bonus de dégâts temporaire.

Cosmic Visitor rend le déclenchement prévisible après recharge

Avec SOCR - Cosmic Visitor, un impact d’arme peut générer un Frost Vortex. La probabilité de cette activation n’est pas chiffrée dans l’annonce. En revanche, le premier impact après un rechargement déclenche le vortex à coup sûr : cette condition précise offre un moyen de préparer son apparition.

Le mot « impact » compte. La garantie porte sur le premier coup qui touche après la recharge, pas nécessairement sur le premier tir. Une balle qui manque sa cible ne remplit donc pas la condition annoncée. Les impacts suivants relèvent du déclenchement possible décrit pour l’arme, sans que cette garantie s’étende à chacun d’eux.

Le gilet répète les effets sans doubler les vortex

Snowline Elite Vest active une fois supplémentaire les effets déclenchés lors de la génération d’un Frost Vortex. Cette répétition ne génère aucun vortex supplémentaire, précise la présentation officielle de Snowline Elite Vest. Le bénéfice porte donc sur les effets associés à l’apparition du vortex, et non sur leur multiplication par la création d’un second vortex.

L’armure augmente également les dégâts de Frost Vortex à chaque vortex généré. Le bonus peut atteindre cinq cumuls pendant cinq secondes. Une seule génération ne suffit donc pas à atteindre ce plafond. Le montant de l’augmentation et les règles de rafraîchissement de sa durée ne sont pas précisés ; ces paramètres seront nécessaires pour évaluer le maintien du bonus.

Once Human : capture de la galerie Steam illustrant le jeu

Un déclenchement assuré ne garantit pas cinq cumuls

L’arme et le gilet interviennent à deux étapes différentes : Cosmic Visitor assure une génération sous une condition définie, puis Snowline Elite Vest renforce ce qui en découle. Cette complémentarité donne un intérêt concret au duo pour les configurations qui exploitent la génération de Frost Vortex et ses effets associés.

Elle ne permet toutefois pas de conclure à un bonus maximal permanent. Obtenir un vortex après recharge et atteindre cinq cumuls restent deux objectifs distincts. L’annonce ne fournit pas non plus de gain de performance mesuré permettant de classer ces pièces face aux équipements existants.

Le choix se dessine donc autour des effets recherchés : Cosmic Visitor apporte un déclenchement prévisible après recharge, tandis que Snowline Elite Vest renforce les activations et les dégâts liés aux vortex générés. Le gilet ne doit pas être envisagé comme un moyen de doubler les vortex eux-mêmes.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.