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Le plateformer au grappin malin

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Que j'aime les jeux de plateforme... en 2D, en 3D, en 2,5D j'en mangerais tous les jours. Alors lorsqu'on m'a parlé de l'arrivée d'un jeu sorti en 2020 sur Steam et maintenant sur la Switch, je me suis dépêché de lui mettre le grappin dessus. Get-A-Grip Chip a tout pour plaire ! Développé et édité par Redstart Interractive, c'est un jeu de "grappling"... Étrange appellation qui pourtant définit bien le soft. Je vous explique tout ça dans ce test réalisé sur la console de Nintendo.

Une journée de boulot qui tourne mal

Quelle est monotone cette vie à l’usine… Le petit robot au grappin aimanté passe son temps à construire à la chaîne des robots. La production est essentielle et surtout tout doit se dérouler comme prévu. Malheureusement, notre protagoniste est obligé de fuir lorsqu'une machine pète un boulon et se met à le pourchasser à travers ce monde mécanique. Armé de son grappin et de ses petites roulettes toutes choupinettes, il part affronter son destin.

intro La vie de petit robot, ce n'est pas toujours facile

La formule du jeu est assez classique. Il y a en tout cinq mondes composés de quelques niveaux. Le but est toujours le le même, foncer vers la gauche de l’écran pour arriver à la fin du niveau tout en farfouillant dans le stage afin de mettre le grappin sur les petits robots dans leur boîte. Une fois libérés, ces petits êtres de ferrailles alimentent l’ascenseur qui permet d’accéder au monde suivant.

Il n'est pas obligatoire de dénicher toutes ces sources d'alimentation pour passer au monde suivant, la moitié suffit. Même s'il n'est pas nécessaire de compléter tous les niveaux, je vous conseille de le faire tant les parcours sont géniaux !

La direction artistique est absolument adorable et dépaysante. Get-A-Grip Chip est très mignon. Le petit robot a une bouille que l'on aimerait croquer. Cette ambiance d'usine à la fois dangereuse et choupinette est retranscrite grâce à la musique entêtante teintée de sons métalliques. Il y a aussi les cris de notre robot qui hurle de joie lorsqu'il se déplace vite. Ce petit détail ajoute un peu de mignonnerie sur un jeu qui n'en manque déjà pas...

Get-A-Grip Chip - ascenseur Voici le hub du jeu

Grappling simulator

jundle Encore un petit effort !

Get-A-Grip Chip est donc un jeu de plateforme… dans lequel on ne peut pas sauter ! Et oui, le petit héros est incapable d’aligner les pirouettes et autres dash jump d’un Mario ou d'une Celeste. Il ne peut compter que sur son grappin implanté. Avec le joystick droit et en tenant une des gâchettes enfoncées, il est possible de choisir la direction dans laquelle on vise. Relâcher la gâchette envoie le grappin dans la direction voulue. Le grappin s’agrippe à tous les petits points rouges qui composent les niveaux savamment élaborés du soft.

La prise en main du personnage se fait très bien et, passé le premier monde, la physique du jeu et la maîtrise du momentum du robot sont parfaitement comprises. Malgré ce gameplay « limité », le game design donne la sensation de nouveauté à chaque monde. Les pièges sont également divers : les scies, les mines, les lasers... Ils s'appréhendent différemment et obligent à travailler les réflexes sur les joycons. Get-A-Grip Chip est une petite capsule de fun dans le genre, parfois un peu trop sous-représenté des plateformers indépendants.

La difficulté est également très bien gérée. Les premiers niveaux sont très simples et, petit à petit, j'ai été poussé dans mes retranchements. Chaque monde a une sorte de niveau boss à scrolling horizontal, vous serez pourchassé par du slime, de la lave et autres produits que je n'utiliserais pas pour mes soins dermatologiques. Ces passages sont les plus ardus. Le monde 4 a été sans doute le plus difficile à boucler pour moi... satanés drones !

Get-A-Grip Chip - slime Le sourire du robot n'exprime pas du tout mon ressenti à ce moment-là...

Un contenu un peu chip

monde-5

À l'image de son protagoniste, Get-A-Grip Chip est tout mignon mais aussi très court sur pattes. Les 30 niveaux se bouclent rapidement mais leur rejouabilité fait le sel du challenge. À la fin de chaque niveau, notre temps est affiché et comparé avec celui des joueurs du monde entier. Pas très innovant mais toujours aussi efficace. Une fois que l'on a trouvé les petits robots, les niveaux se font beaucoup plus rapidement avec plus de fluidité : c'est alors un autre jeu !

De plus, il est possible d'habiller notre robot favori avec différents skins, 9 en tout, que l'on débloque en accomplissant des défis, succès et en trouvant les robots de tous les niveaux. À la manière des succès Steam et autres trophées Playstation, une cinquantaine de vignettes sont à débloquer en remplissant les conditions demandées. Un de ces succès ne se débloque qu'en finissant le jeu sans mourir... Ce sera sans moi !

Get-A-Grip Chip, une petite pépite à privilégier sur Switch

Avec sa formule simple mais pas simpliste, Get-A-Grip Chip fonctionne très bien. Si vous n'êtes pas hermétiques à la difficulté croissante du jeu qui n'est pas du tout vicieuse et très juste, vous passerez un excellent moment. Les niveaux s'enchaînent parfois mais j'ai toujours privilégié de petites sessions d'un ou deux niveaux. Après ce petit test, je vous encourage à vous le procurer sur Switch, la console spéciale "petits jeux indés" dont la ludothèque s'enrichit de jour en jour.