Les Sims 4, capture officielle du jeu accompagnant les changements prévus le 27 octobre

Les Sims 4 : plus de 150 correctifs annoncés pour le 27 octobre

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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L’équipe des Sims 4 annonce plus de 150 correctifs pour le 27 octobre 2026 dans la Laundry List publiée le 20 octobre. Centrée sur la nourriture, les repas et les boissons, cette mise à jour doit aussi permettre de désactiver séparément les changements de poids et de musculature.

Les restaurants de Dine Out et plusieurs blocages de chargement figurent au programme. Ces changements sont encore à venir : le nombre annoncé correspond aux corrections prévues, et non à des problèmes déjà résolus. Aucune heure de déploiement n’est précisée.

Les restes prioritaires sur un nouveau repas

Un Sim affamé devrait privilégier les restes présents dans le réfrigérateur ou sur un comptoir avant de préparer un nouveau repas. Le changement porte sur son comportement autonome : la nourriture déjà disponible doit passer avant une nouvelle préparation.

L’équipe prévoit également de revoir les prix en jeu et les calories des aliments et boissons du jeu de base et de tous les packs. Cette révision touche donc à la fois le coût des repas et leurs valeurs alimentaires, sans qu’un tableau chiffré permette encore de détailler les ajustements.

Pour Business & Hobbies, plus de 375 plats préexistants, issus du jeu de base et des packs, doivent devenir compatibles avec les Family Recipes. Le choix utilisable avec cette fonctionnalité s’élargira : ce nombre ne désigne pas autant de nouveaux plats ajoutés au jeu.

Dans Dine Out, les corrections annoncées concernent notamment les serveurs absents, les interactions avec le personnel et les clients qui quittent le restaurant sans terminer leurs aliments ou leurs boissons. Elles ciblent ces situations précises, sans garantir la disparition de tous les problèmes de restaurant.

Les Sims 4, capture de la galerie Steam illustrant le jeu hors des changements annoncés

Désactiver les changements de poids ou de musculature

Les nouvelles options permettront de désactiver indépendamment les changements de poids et de musculature. Elles pourront s’appliquer à une sauvegarde entière ou à un Sim en particulier : le réglage ne devra donc pas nécessairement être identique pour tous les personnages.

Il sera possible de préserver la musculature d’un Sim tout en laissant son poids évoluer, ou de faire l’inverse. Les animaux, notamment les chats et les chiens, ne seront pas concernés par ces options.

Les télévisions pourront également être verrouillées pour réserver leur utilisation à certains Sims. L’équipe rapproche ce fonctionnement de celui du verrouillage des ordinateurs.

Des sauvegardes débloquées, parfois des terrains à réparer

Un correctif doit traiter le chargement sans fin lors du placement de terrains lié à un usage excessif de Move Objects. Un autre vise l’écran blanc infini qui empêche l’ouverture de certaines sauvegardes. Ces annonces concernent des causes identifiées, pas l’ensemble des chargements bloqués.

Pour les sauvegardes touchées par cet écran blanc, retrouver l’accès à la partie ne garantira toutefois pas une restauration intégrale des terrains. L’équipe prévient que certains détails pourront nécessiter une reconstruction : le déblocage de la sauvegarde et la remise en état des constructions restent donc deux enjeux distincts.

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enola rédige des actualités et des guides orientés joueurs sur PC et consoles, notamment autour de Steam, des FPS et de la prise en main. Ses contenus privilégient les réponses utilisables, les comparaisons avec les versions antérieures et les questions encore ouvertes.