Annoncée disponible le 27 octobre 2026, la mise à jour des Sims 4 permet d’activer ou de désactiver séparément les changements de poids et de musculature. Elle ajoute aussi du contenu gratuit pour les seniors et modifie plusieurs comportements liés aux repas.
Les versions indiquées dans les notes de The Sims Team sont 1.129.39.1030 sur PC, 1.129.39.1230 sur Mac et 2.40 sur console. Les ajouts au jeu de base accompagnent des changements touchant les fonctionnalités de Businesses & Hobbies et de Dine Out.
Poids et musculature : des réglages par sauvegarde ou par Sim
Les nouvelles options interviennent à deux échelles. Dans les réglages du jeu, elles s’appliquent à toute une sauvegarde. Pour choisir individuellement, il faut passer par les interactions sur le Sim concerné. Le poids et la musculature disposent chacun de leur propre réglage : vous pouvez conserver les variations de poids tout en désactivant celles de musculature, ou faire l’inverse.
Ce contrôle permet donc de choisir quels changements corporels laisser actifs, avec une portée globale ou individuelle. Il ne s’applique toutefois ni aux chats, ni aux chiens, ni aux chevaux.
Un autre ajout concerne les appareils du foyer : les téléviseurs peuvent désormais être verrouillés pour limiter leur utilisation à certains Sims. Le principe est comparable au verrouillage des ordinateurs.
Le contenu gratuit consacré aux seniors comprend des éléments Créer un Sim et Construction, ainsi que quatre looks prédéfinis et une pièce prédéfinie. Ces ajouts rejoignent le jeu de base.

Les Sims affamés doivent privilégier les restes
Lorsqu’un Sim a faim, son comportement autonome est censé privilégier les restes disponibles dans le réfrigérateur ou sur le plan de travail plutôt que la préparation d’un nouveau repas. Le changement porte donc sur le choix spontané du personnage lorsqu’il cherche à manger.
L’interaction « Open » passe également au début du menu circulaire des réfrigérateurs. Ce libellé est celui des notes en anglais ; son intitulé dans l’interface française reste à confirmer.
The Sims Team annonce aussi une révision des prix et des calories des aliments et boissons du jeu de base et de tous les packs. Il s’agit des prix à l’intérieur du jeu, pas du tarif des extensions. L’annonce ne précise pas de hausse ou de baisse générale : elle ne permet donc pas de conclure que tous les repas deviennent moins chers ou moins caloriques.
Dans Businesses & Hobbies, plus de 375 plats préexistants rejoignent les recettes admissibles à « Family Recipes ». Cet élargissement concerne la fonctionnalité de recettes familiales du pack : il ne correspond pas à l’ajout de 375 nouveaux plats.
Des correctifs pour les restaurants et les chargements
L’équipe annonce plus de 150 corrections de bugs, dont plus de 25 pour Dine Out, ainsi que 14 améliorations concernant les plantages et la stabilité. Au restaurant, les notes ciblent notamment les clients qui quittent spontanément leur table pour regarder la décoration ou fouiller les poubelles. Ces corrections portent sur ces comportements précis, sans garantir la disparition de tous les problèmes pendant les repas.
Pour le jeu de base, les notes annoncent également la correction du chargement sans fin lors du placement de terrains utilisant excessivement la triche Move Objects. Un autre correctif vise l’écran blanc infini au chargement de certaines sauvegardes.
Cette dernière réparation comporte une limite concrète : des détails de terrain peuvent devoir être reconstruits. Pour les sauvegardes concernées, retrouver l’accès ne signifie donc pas nécessairement récupérer chaque détail du terrain en l’état.
Pour choisir les variations corporelles à conserver, les options de sauvegarde et les interactions individuelles offrent désormais deux points d’accès. Le correctif des sauvegardes touchées par l’écran blanc demande, lui, de tenir compte d’une éventuelle reconstruction de détails du terrain.
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