Steam a déployé une mise à jour du client Steam sur le canal Preview/Beta. La note officielle de SteamLa note officielle de Steamdétaille plusieurs correctifs pour le client, Steam Input et Remote Play.
Changements et correctifs confirmés
La mise à jour corrige le filtre de jeux de la boîte de dialogue Recordings & Screenshots, qui n’affichait pas tous les jeux associés à des captures d’écran. Elle améliore aussi la mise en page du texte des notifications de succès lorsque le nom, la description ou les deux passent sur plusieurs lignes. Steam corrige par ailleurs certains cas de scintillement ou d’invisibilité de l’en-tête et du pied de page pendant les premières secondes après la sortie de veille.
Au réveil, si un jeu est encore en cours alors que le compte joue désormais ailleurs, Steam propose une option pour quitter le jeu local. Sans saisie, le client peut ensuite retourner en veille après 60 secondes. La mise à jour corrige également certains problèmes de saisie au trackpad lorsque celui-ci est touché pendant l’ouverture du clavier à l’écran.

Steam Input : cohérence accrue et limite à connaître
Steam Input améliore la cohérence de la sensibilité du trackpad entre Steam Deck et Steam Controller. La mise à jour corrige aussi certains cas où les modes de menu virtuel affichaient un mauvais type d’activation selon que le menu était créé depuis le menu autonome ou une source contrôleur. Elle apporte des améliorations supplémentaires à la page de multibinding. Dans l’overlay de l’interface de bureau, la configuration de bureau est désormais appliquée.
Pour les jeux utilisant l’API Steam Input, Steam ajoute une version de la boîte de dialogue Reorder Controller permettant de réorganiser les contrôleurs. Steam précise toutefois que l’opération les déconnecte temporairement. Certains jeux anciens qui gèrent mal le branchement à chaud peuvent alors perdre leur entrée contrôleur.
Remote Play : des correctifs ciblés sous Linux et SteamOS
Remote Play reçoit des ajustements selon l’environnement. Le streaming depuis un ordinateur Windows bénéficie d’une meilleure précision des couleurs. Depuis Linux avec le client SteamRT3C, le curseur de la souris est corrigé. Sous Linux et SteamOS avec PipeWire, Steam corrige un blocage de capture et annonce une réduction de la latence Pyrowave, sans fournir de mesure chiffrée.
Steam ajoute aussi l’option de ligne de commande -pyrowavestats pour journaliser les performances d’encodage Pyrowave. La note mentionne cette option sans détailler son utilisation.
SteamRT3 Experimental Beta
Dans SteamRT3 Experimental Beta, Steam ne réécrit plus les variables PATH, LD_PRELOAD et LD_LIBRARY_PATH au lancement des jeux. Ce correctif est limité à cet environnement expérimental.
Retrouvez égalementla fiche de Steam Deck.