Valheim patch notes : paysage enneigé et personnage dans le Deep North

Valheim patch notes : la 1.0.10 corrige le Deep North sur toutes les plateformes

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Sommaire 3 min de lecture

Valheim reçoit deux séries de correctifs annoncées le 11 septembre 2026. La mise à jour 1.0.10 est indiquée pour toutes les plateformes, tandis que la 1.0.12 est marquée « Steam Only » dans l’annonce officielle. Pour retrouver les informations générales sur le jeu, consultez aussi la page Valheim de JEU.VIDEO.

La différence compte surtout pour les joueurs qui attendent les correctifs de la 1.0.12 sur console. Iron Gate précise que cette version reste entièrement compatible avec le crossplay et que ses corrections seront étendues aux autres plateformes dans un prochain hotfix. Aucun calendrier de déploiement n’est toutefois fourni.

À retenir

  • La version 1.0.10 est annoncée pour toutes les plateformes.
  • Elle permet notamment de réparer l’armure lourde dans le Deep North.
  • Les coups de poing ne retirent plus la neige.
  • La version 1.0.12 est actuellement réservée à Steam.
  • Le crossplay entre plateformes reste pris en charge.

Ce que corrige la version 1.0.10

Dans le Deep North, l’armure lourde peut désormais être réparée. Les dégâts et les soins infligés par les Greydwarf Shamans sont également ajustés. Ces changements sont rattachés à la version 1.0.10, dont le périmètre est annoncé comme « All Platforms ».

Le comportement de la neige est lui aussi corrigé. Frapper avec les poings ne la fait plus disparaître. À l’inverse, atterrir sur une zone enneigée sans marcher directement dessus entraîne désormais sa suppression. Ce réglage distingue donc l’impact d’un atterrissage d’une action de frappe.

L’annonce mentionne enfin la mise à jour de plusieurs effets sonores liés à différentes créatures ainsi qu’à la neige du Deep North. Aucun détail supplémentaire n’est donné sur la liste exacte des sons concernés.

Les correctifs supplémentaires de la 1.0.12

La version 1.0.12 corrige plusieurs problèmes plus ciblés sur Steam. La Forge of Potential ne doit plus débloquer des recettes qui ne devraient pas l’être, et un crash pouvant survenir lors de l’accès à une zone qui n’était pas chargée est corrigé.

Les banlists et whitelists retrouvent aussi leur compatibilité avec les anciens identifiants de type Steam_123456789, en plus des identifiants plus récents comme V_123456789. Ce changement concerne les joueurs qui administrent une partie ou un serveur en s’appuyant sur ces listes.

Le système de succès devient plus explicite après l’utilisation de devcommands ou de mods. Un message indique quand les succès peuvent être obtenus de nouveau après leur désactivation temporaire. La mise à jour ajoute également la commande yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway, qui permet au joueur de choisir leur réactivation. Cette procédure est présentée comme une démarche volontaire, et non comme une réactivation automatique.

Quelques ajustements touchent aussi les bases et l’exploration. Le chariot passe plus facilement à travers le Timberwood Drawbridge. Les Jotun Puffs et les Magecaps ne gardent plus une apparence indiquant qu’ils peuvent être ramassés après leur collecte.

Pour les mondes qui n’ont pas encore été chargés dans la mise à jour 1.0, la 1.0.12 empêche les objets placés sur des supports d’armure et des supports d’objets de perdre leur durabilité et leur niveau d’amélioration. L’annonce recommande néanmoins aux joueurs déjà engagés dans la version 1.0 de ne pas retirer des objets de haut niveau de ces supports sans utiliser de sauvegardes.

Disponibilité et crossplay

La version 1.0.10 est annoncée pour toutes les plateformes. La 1.0.12, elle, reste indiquée comme « Steam Only » au moment de la publication du billet. Les joueurs console ne disposent donc pas encore d’une date vérifiée pour les correctifs liés à la Forge of Potential, aux succès, aux listes d’identifiants ou aux supports d’objets.

Cette disponibilité séparée ne remet pas en cause le jeu multiplateforme : l’annonce confirme que le crossplay entre toutes les plateformes reste entièrement pris en charge. La limite porte sur le déploiement de la version 1.0.12, pas sur la possibilité de jouer ensemble.

En pratique, les corrections de la 1.0.10 concernent déjà le périmètre annoncé pour toutes les plateformes, tandis que les autres changements attendent encore un hotfix hors Steam. Aucune date de sortie de ce déploiement n’a été communiquée.

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Océane suit les actualités PC et consoles, avec un historique important sur Steam, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et les action-RPG. Ses articles mettent en perspective les annonces officielles, leurs limites et leur impact réel pour les joueurs.