Les Y11S2.3 patch notes de Rainbow Six Siege ciblent surtout le rythme des actions tactiques. Ubisoft annonce six ajustements d’opérateurs, deux changements d’équipement et dix correctifs. Les notes ont été publiées le 4 août 2026, sans horaire de déploiement détaillé pour chaque plateforme. Les joueurs peuvent retrouver les dernières actualités jeu vidéo pour suivre les prochaines informations.
À retenir
- Ubisoft a publié les Y11S2.3 patch notes de Rainbow Six Siege le 4 août 2026.
- Hibana déclenche ses X-Kairos en 3,8 secondes au lieu de 4 secondes.
- Maverick reçoit 160 unités par bonbonne et 320 unités au total pour son chalumeau.
- Oryx récupère son Remah Dash en 5 secondes au lieu de 8 secondes.
Les principaux changements du patch


Le patch renforce principalement Hibana, Maverick, Fuze, Tubarão, Oryx et Mute. Hibana déclenche ses X-Kairos plus vite, tandis que Maverick reçoit davantage de carburant. Fuze gagne aussi en réactivité sur les surfaces renforcées.
Du côté défensif, Oryx récupère son dash beaucoup plus rapidement. Tubarão couvre une zone légèrement plus large. Mute profite d’une portée de brouillage augmentée. L’Impact EMP gagne également quelques centimètres précieux dans les situations serrées.
Le correctif s’attaque aussi à plusieurs problèmes concrets. Les manettes Xbox Elite ne devraient plus envoyer certains joueurs dans les salons PC. Le réglage du crossplay et des périphériques doit enfin adopter la bonne valeur par défaut.
Hibana, Maverick et Fuze réduisent leur temps d’exposition
Hibana voit le délai de détonation des X-Kairos passer de 4 secondes à 3,8 secondes. La différence paraît minime sur le papier. Elle peut pourtant réduire l’exposition de l’attaquante lorsqu’elle ouvre une ligne sous pression.
Maverick reçoit une réserve de carburant plus généreuse. Chaque bonbonne contient désormais 160 unités au lieu de 144. Le total passe de 288 à 320 unités. Son chalumeau devient donc plus permissif pour les ouvertures longues et les ajustements de dernière seconde.
Fuze accélère la pose de ses Cluster Charges sur les murs renforcés et les Armor Panels. Le temps de brèche descend à 1,75 seconde au lieu de 2 secondes. Ce gain ne transforme pas son rôle, mais il diminue le risque pris pendant l’activation.
Oryx récupère son dash plus vite
Tubarão gagne une portée de 3,2 mètres au lieu de 3 mètres avec ses Zoto Canisters. Oryx, lui, récupère son Remah Dash en 5 secondes. Le délai précédent atteignait 8 secondes. Cet ajustement est le plus visible pour les joueurs qui utilisent ses déplacements pour interrompre une attaque ou changer rapidement de site.
Mute reçoit deux améliorations liées à ses Signal Disruptors. La portée de brouillage atteint 2,6 mètres, contre 2,475 mètres auparavant. La portée d’avertissement progresse aussi jusqu’à 4,875 mètres, contre 4,75 mètres.
Les correctifs touchent aussi le matchmaking et les consoles
Les correctifs de gameplay règlent quatre situations pénibles. Un attaquant en rappel ne devrait plus rester bloqué avant d’entrer sur certains balcons de Chalet. Les défenseurs présents devant le garage extérieur de Villa doivent aussi être détectés correctement.
Ubisoft corrige également un gel en position accroupie après un effet de concussion pendant l’animation de récupération d’un Armor Pack. Le bouclier déployé de Montagne, ou Roc Shield dans les notes anglaises, ne devrait plus posséder une hitbox plus large que son modèle.
La partie expérience utilisateur est encore plus parlante. Le vote d’annulation de match ne disparaît plus lorsqu’un second joueur de la même équipe se déconnecte. Les objets équipés doivent aussi afficher leur état correctement dans le casier.
Les groupes de cinq joueurs en partie rapide JcE ne devraient plus subir un chargement infini au deuxième round. Enfin, Ubisoft corrige la détection du clavier et de la souris sur console. Le problème des contrôleurs Xbox Elite et tiers mal classés dans les salons PC figure également dans la liste.
Le détail complet figure dans les notes officielles d’Ubisoft. L’annonce publiée sur Steam reprend le même contenu pour les joueurs PC.
Un patch précis, sans bouleverser Siege
Cette mise à jour suit la logique des patchs intermédiaires de Rainbow Six Siege. Elle ne bouleverse pas les cartes ni les règles fondamentales comme une nouvelle saison. Elle empile plutôt des réglages de quelques dixièmes de seconde et de quelques centimètres. Comparé aux grandes refontes d’opérateurs du passé, Y11S2.3 paraît donc modeste. Son intérêt vient de l’accumulation : plusieurs attaquants deviennent un peu moins vulnérables, tandis que certains défenseurs récupèrent davantage de contrôle.
Les joueurs concernés pourront revoir leurs timings après l’installation de la mise à jour, surtout avant une session classée. Les utilisateurs console devront surveiller le réglage des périphériques et le type de salon rejoint. Les joueurs d’Hibana, Maverick ou Oryx peuvent aussi adapter quelques automatismes. Le changement ne promet pas une nouvelle méta, mais il peut modifier certaines décisions dans les premiers échanges.
Ce que les joueurs peuvent attendre
Les attaquants spécialisés dans l’ouverture sont les grands gagnants. Hibana, Maverick et Fuze réduisent chacun un temps mort différent. Aucun ne devient soudain indispensable. Leur marge d’erreur augmente, ce qui compte énormément dans un jeu où une animation interrompue coûte souvent le round.
Oryx profite du changement le plus spectaculaire. Passer de 8 à 5 secondes entre deux dashs lui permet de défendre un couloir avec davantage d’audace. Son efficacité dépendra toujours de la lecture du site. Le buff ne corrige pas toutes ses limites, mais il rend ses rotations moins punitives.
Le cas de Tubarão est plus discutable. Trois mètres suffisaient déjà dans de nombreuses situations. Les 20 centimètres supplémentaires amélioreront surtout les placements contre les murs renforcés. Mute bénéficie d’un ajustement comparable. La portée accrue récompense les installations rapides, sans changer la nature de son gadget.
Le Reaper MK2 reçoit enfin une retouche du recul. Les étapes de recul arrivent désormais aux balles 0, 3, 10 et 25, contre 0, 3, 7 et 13. Le changement vise la souris comme la manette. Il devrait rendre les rafales prolongées plus confortables sans modifier l’identité de l’arme.
La priorité, avant de relancer le classé, reste la stabilité du client. Ubisoft ne donne pas de prix, d’édition ou de nouvelle plateforme pour cette mise à jour. Il s’agit d’un patch de suivi, pas d’un contenu payant. Les joueurs peuvent consulter la rubrique actualité et nos articles gaming pour comparer les prochaines évolutions de Siege.
Déploiement : aucune heure détaillée annoncée
Les notes ont été publiées le 4 août 2026, mais la page officielle ne fournit pas d’horaire détaillé selon chaque plateforme. Le calendrier complet du déploiement devra donc être confirmé par Ubisoft. Cette absence concerne le planning, pas le contenu annoncé du patch.
Les points qui restent à vérifier après le déploiement
- Quand le déploiement complet de Y11S2.3 sera-t-il terminé ? La page officielle présente les changements, mais ne fournit pas d’horaire détaillé selon chaque plateforme.
- Les problèmes de salons liés aux manettes Xbox sont-ils définitivement réglés ? La correction est annoncée, mais son efficacité réelle devra être observée après le déploiement.
- Les buffs d’Hibana et de Maverick modifieront-ils les compositions compétitives ? Leur impact dépendra des cartes jouées et des réponses trouvées par les équipes.
FAQ patch
Que change le patch Y11S2.3 ?
Il renforce Hibana, Maverick, Fuze, Tubarão, Oryx et Mute. Il ajuste aussi l’Impact EMP et le recul du Reaper MK2.
Faut-il installer la mise à jour ?
Oui, lorsque le client la propose. Elle corrige des problèmes de matchmaking, de crossplay, de manette et de chargement.
Quels bugs sont corrigés ?
Les notes citent notamment les balcons de Chalet, le garage de Villa, le Roc Shield, les salons PC involontaires et les chargements infinis en JcE.
La sauvegarde ou le multi est-il impacté ?
Les notes officielles ne signalent aucune remise à zéro de sauvegarde. Elles corrigent au contraire plusieurs problèmes liés au crossplay, aux contrôleurs et aux groupes JcE.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur Gears of War: E-Day révèle ses deux modes multijoueur, notre article sur Dead by Daylight 10.1.0 : le PTB Chorus of Sin ouvre ses.
Sources vérifiées
Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- ubisoft.com : Page officielle Ubisoft Y11S2.3 publiée le 2026-08-04 : elle détaille les six opérateurs ajustés, les deux équipements modifiés et les correctifs de gameplay et d’expérience utilisateur.
- steamstore-a.akamaihd.net : Annonce officielle Steam publiée le 2026-08-04 : elle relaie les notes Y11S2.3 pour Rainbow Six Siege sur PC et confirme l’angle patch notes retenu.
- store.steampowered.com : Fiche Steam officielle consultée pour les informations durables du jeu : sortie le 2015-12-01, développeur Ubisoft Montreal, éditeur Ubisoft et genre action ; elle complète les sources récentes sans servir à dater