Apex Legends, visuel officiel pour illustrer le test de matchmaking classé

Apex Legends: la prueba del 9 de octubre aumenta la espera desde Platino

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EA anunció el 9 de octubre de 2026 la activación de una prueba de emparejamiento en las partidas clasificatorias de Apex Legends. Afecta a los jugadores de rango Platino o superior, en todas las plataformas y regiones: aumenta el tiempo máximo de espera para buscar encuentros con menores diferencias de nivel, según la publicación oficial del 9 de octubre.

Apex Legends, captura de la galería de Steam para ilustrar la prueba de emparejamiento en partidas clasificatorias

Hasta unos 30 segundos más en Maestro

El aumento depende del rango. Para los jugadores de rango Maestro, la espera podría alargarse hasta unos 30 segundos como máximo. Se trata de una posible espera adicional, no del tiempo total necesario para encontrar partida ni de un retraso fijo cada vez que se inicia una búsqueda.

La cifra tampoco sirve para calcular cuánto esperará un jugador de Platino. EA anuncia un aumento distinto según el rango, pero no detalla el valor de cada uno. El ajuste da más margen al sistema para buscar una sala; no establece una espera idéntica para todos los jugadores afectados.

Durante la prueba, el emparejamiento dedica más tiempo a buscar salas con menores diferencias de nivel antes de ampliar la búsqueda. Ese funcionamiento explica el compromiso: el sistema puede tardar más en encontrar partida, pero conserva la posibilidad de ampliar su búsqueda. Por ello, una cola más larga no garantiza rivales de nivel equivalente en cada encuentro.

Menos diferencias de nivel y menos jugadores de rango alto en salas intermedias

EA busca tanto estrechar las diferencias en las partidas de rango alto como reducir la entrada de jugadores de esos rangos en encuentros de rango intermedio. Los objetivos están relacionados: reunir a jugadores de niveles más próximos también pretende limitar ese desbordamiento hacia otras salas.

Para quienes juegan desde Platino, la contrapartida inmediata es una espera potencialmente mayor. El beneficio esperado está en la composición de las partidas, aunque el anuncio del 9 de octubre no publica mediciones que demuestren una mejora del equilibrio. Conviene distinguir el cambio aplicado al tiempo de búsqueda del resultado que EA pretende obtener con él.

El alcance anunciado incluye todas las plataformas y regiones. Para consultar información sobre cómo jugar con amigos entre plataformas, puedes acudir a la guía oficial.

La duración depende de la temporada y de los datos recopilados

EA indica que la prueba durará hasta el final de la temporada o hasta que el equipo disponga de suficientes datos. No fija una fecha ni una hora de finalización. La duración queda ligada a esas condiciones, y el ajuste se presenta como una prueba, no como una modificación definitiva del emparejamiento.

La editora pide a los jugadores que comuniquen si observan partidas más igualadas. Al responder, lo relevante es la diferencia de nivel dentro de los encuentros: ese es el efecto que se quiere evaluar. El tiempo adicional en cola describe el coste de la búsqueda, pero por sí solo no demuestra que las salas estén mejor equilibradas.

Para valorar la prueba, la cuestión es si la espera adicional se traduce en encuentros entre jugadores de niveles más próximos. EA todavía no aporta resultados medidos en ese anuncio. También puedes consultar la ficha de Apex Legends y JEU.VIDEO.

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