Scream Fortress XVIII : capture de Team Fortress 2 issue de la galerie Steam

Team Fortress 2 estrena Scream Fortress XVIII con cinco mapas hasta el 7 de noviembre

Las imágenes pertenecen a sus respectivos titulares de derechos.

2 min de lectura

Scream Fortress XVIII ya está disponible en Team Fortress 2 y se prolongará hasta el 7 de noviembre de 2026, según el anuncio oficial en Steam. La actualización incorpora cinco mapas de la comunidad y reinicia los contratos de Halloween. Para unirse a las partidas del evento, hay que elegir la categoría Special Events en Casual; la actualización se aplica automáticamente al reiniciar el juego.

Los mapas nuevos son HolyHell, Scarypass, Trainsawlaser, Medi-Evil y Scaredy-Cat. También hay contratos nuevos para los mapas comunitarios destacados, y los contratos de Halloween vuelven a estar disponibles para completarlos.

Contratos, cosméticos y objetos de Halloween

Completar un contrato concede un objeto clásico de Halloween y da la posibilidad de obtener un Haunted Hoard Case. La caja reúne 23 objetos cosméticos creados por la comunidad en la Haunted Hoard Collection, y puede incluir como extra un Unusualifier de burla.

La Mann Co. Store recibe cinco burlas comunitarias: Taunt: Hippocratic Hypocrite, Taunt: Showrunner's Spirit, Taunt: Barrel Roll, Taunt: One-Eyed Punt! y Taunt: Sear You Later. La actualización suma además 21 efectos Unusual creados por la comunidad: 11 para sombreros y 10 para burlas.

Team Fortress 2, captura de la galería oficial de Steam

Quienes inicien el juego recibirán una Soul Gargoyle si todavía no tienen una. Este objeto da acceso a las Merasmissions y a las transmutaciones de objetos de Halloween, además de registrar las misiones completadas y las almas recogidas. Como en el evento del año pasado, las almas se obtienen al eliminar enemigos, cumplir objetivos del mapa o recoger las Soul Gargoyles que aparecen en las partidas.

Durante el evento, las cajas de cosméticos y de burlas otorgan efectos Unusual de Halloween 2026 en lugar de sus efectos habituales. Las Crates no forman parte de ese cambio.

Los Zombies eligen dónde reaparecer

El nuevo Zombie Spawn Picker permite elegir manualmente un punto de reaparición: los botones izquierdo y derecho del ratón recorren las opciones y, al pulsar salto, el Zombie aparece en el punto seleccionado. Si no se elige uno, reaparece automáticamente tras un breve intervalo.

Los Zombie Engineers pueden lanzar su caja de herramientas para levantar una baliza donde los Zombies pueden reaparecer. Los Survivors pueden destruirla y cada Zombie Engineer solo puede mantener una activa. Además, los Zombies ya no reaparecen bajo ÜberCharge.

Team Fortress 2 detalla Scream Fortress XVIII en su anuncio de SteamLee las noticias de videojuegos en JEU.VIDEO
Avatar de wonderfame
wonderfame contribue à la veille multiplateforme de JEU.VIDEO sur PC, Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo. Ses publications résument les informations vérifiées, comparent les évolutions annoncées et expliquent ce qu’elles changent pour le public.