Team Fortress 2, capture Steam en couverture des notes de mise à jour du 12 octobre

Team Fortress 2: el parche del 12 de octubre corrige un exploit que podía hacer caer el servidor

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La actualización de Team Fortress 2 publicada el 12 de octubre de 2026 anuncia la corrección de un exploit de Dragon’s Fury que podía provocar la caída del servidor. Para aplicarla, basta con reiniciar el juego: la actualización se instala automáticamente, según el anuncio oficial en Steam.

El fallo podía interrumpir la partida al hacer caer el servidor, por lo que el arreglo aborda un problema de estabilidad que afectaba a la continuidad del encuentro. La corrección figura en las notas, pero jeu.video no ha probado su eficacia.

Sawmill añade portales al perder el punto

En koth_sawmill_event, aparecen nuevos portales en la sala de reaparición del equipo que pierde el punto. El añadido busca ayudar a ese equipo: su aparición depende de la pérdida del punto y se sitúan en la sala desde la que los jugadores regresan a la partida.

Trainsawlaser reduce la espera y corrige las barandillas

En koth_trainsawlaser, los tiempos de reaparición se reducen ligeramente. Los jugadores tendrán que esperar menos después de morir para volver al encuentro, aunque las notas no cuantifican la reducción. Por ello, no permiten anticipar cuánto cambiará el ritmo de las partidas.

También se anuncia la corrección del fallo que permitía disparar a través de las barandillas de los balcones. El arreglo afecta a los enfrentamientos alrededor de esos elementos del mapa, donde los disparos podían atravesarlos.

Algunas partículas de menor importancia pasan a clasificarse como efectos meteorológicos, lo que permite desactivarlas. Esta posibilidad afecta a las partículas reclasificadas y permite prescindir de parte de los efectos visuales del mapa. Las notas no indican la ruta de menú para acceder al ajuste.

Las notas anuncian además una mejora del rendimiento general de Trainsawlaser, sin publicar mediciones. La desactivación de partículas y la mejora del rendimiento se presentan como cambios distintos; el anuncio no atribuye toda la mejora a ese ajuste.

Team Fortress 2 en una captura de la galería de Steam que ilustra el juego

Los mapas Zombie corrigen sus iconos y Murky permite construir en los tejados

zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium y zi_woods reciben una corrección común para los iconos de las habilidades Zombie. Estos podían convertirse ocasionalmente en una línea blanca entre cambios de nivel. El arreglo se centra en su visualización durante esas transiciones.

En zi_murky, se retiran las prohibiciones de construcción en los tejados. Esto permite construir en ubicaciones que antes estaban restringidas; el cambio anunciado corresponde específicamente a los tejados de este mapa.

La actualización también incorpora cambios relacionados con los objetos. El General’s Greatcoat recibe el estilo «No Grenades», mientras que el importador de objetos del juego añade compatibilidad con el bodygroup de la mochila del Medic.

Para aplicar el parche, reinicia TF2. Los cambios en la reaparición, las barandillas y la construcción afectan a las cartas indicadas: conviene tener presente su alcance al volver a esos escenarios.

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