Team Fortress 2, capture Steam en couverture des notes de mise à jour du 12 octobre

Team Fortress 2 : le patch du 12 octobre corrige un exploit de plantage serveur

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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La mise à jour de Team Fortress 2 publiée le 12 octobre 2026 corrige un exploit du Dragon’s Fury pouvant faire planter le serveur. Pour l’appliquer, redémarrez le jeu : l’installation est automatique, indique l’annonce officielle sur Steam.

Ce correctif touche à la stabilité des parties : l’exploit du Dragon’s Fury pouvait interrompre une partie en faisant planter le serveur. Sa correction est annoncée dans les notes, mais son efficacité n’a pas été testée par jeu.video.

Des portails pour l’équipe qui perd le point sur Sawmill

Sur koth_sawmill_event, de nouveaux portails apparaissent dans la salle de réapparition de l’équipe qui perd le point. Cet ajout vise à aider cette équipe. L’apparition des portails dépend donc de la perte du point ; les joueurs concernés pourront les repérer dans leur salle de réapparition.

Trainsawlaser ajuste les réapparitions, les tirs et les effets

Sur koth_trainsawlaser, les temps de réapparition sont légèrement réduits. Après une mort, les joueurs attendront donc moins longtemps avant de revenir en jeu. L’annonce ne chiffre toutefois pas cette réduction, ce qui ne permet pas d’en mesurer l’effet sur le rythme des parties.

La possibilité de tirer à travers les rambardes des balcons est également corrigée. Ce changement concerne les échanges de tirs autour de ces éléments : les tirs qui traversaient les rambardes faisaient l’objet du défaut annoncé.

Certaines particules moins importantes sont désormais classées comme effets météo afin de permettre leur désactivation. Les joueurs peuvent ainsi désactiver les effets concernés. Cette possibilité porte sur les particules reclassées, sans que les notes précisent un chemin de menu pour accéder au réglage.

Les notes annoncent aussi une amélioration des performances globales de la carte. Aucun gain chiffré n’est publié : impossible de promettre une hausse précise du nombre d’images par seconde ou d’attribuer cette amélioration uniquement à la désactivation des particules.

Team Fortress 2 dans une capture de la galerie Steam, en illustration du jeu

Les icônes Zombie corrigées, la construction élargie sur Murky

Les cartes zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium et zi_woods reçoivent un correctif commun pour les icônes des capacités Zombie. Celles-ci pouvaient parfois devenir une ligne blanche entre les changements de niveau. Le défaut corrigé concerne donc l’affichage de ces icônes lors de ces transitions.

Sur zi_murky, les interdictions de construction sur les toits sont retirées. Les joueurs qui construisent sur cette carte disposent ainsi d’emplacements auparavant interdits. La portée de ce changement est précise : il concerne les toits de Murky.

Le patch comprend également des ajouts liés aux objets. Le General’s Greatcoat reçoit un style nommé « No Grenades ». L’importateur d’objets en jeu prend désormais en charge le bodygroup du sac à dos du Medic.

Redémarrez TF2 pour appliquer la mise à jour. Les changements à repérer ensuite dépendent de la carte jouée : les portails apparaissent à la perte du point sur Sawmill, tandis que Murky autorise désormais la construction sur ses toits.

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