Team Fortress 2, capture Steam en couverture des notes de mise à jour du 12 octobre

Team Fortress 2: atualização de 12 de outubro anuncia correção de exploit que podia travar o servidor

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A atualização de Team Fortress 2 publicada em 12 de outubro de 2026 anuncia a correção de um exploit do Dragon’s Fury que podia travar o servidor. Para aplicar o patch, reinicie o jogo: a atualização é automática ao reiniciar, segundo o anúncio oficial no Steam.

O problema com o Dragon’s Fury podia afetar a partida inteira, pois o travamento ocorria no servidor. A correção foi anunciada nas notas, mas sua eficácia não foi testada pelo jeu.video. Além desse reparo, as notas trazem mudanças no retorno ao combate, nos efeitos visuais e nas áreas de construção de mapas específicos.

Sawmill ganha portais para a equipe que perde o ponto

Em koth_sawmill_event, novos portais aparecem na sala de reaparecimento da equipe que perde o ponto. O objetivo anunciado é ajudar essa equipe a reagir à perda do controle. Os portais estão ligados à perda do ponto, e o local para encontrá-los é a própria sala de respawn.

Trainsawlaser ajusta respawn, grades e partículas

Em koth_trainsawlaser, os tempos de reaparecimento foram ligeiramente reduzidos. Isso diminui a espera após a morte antes de voltar à partida, embora as notas não indiquem a duração exata da redução.

O mapa também recebe uma correção para a possibilidade de atirar através das grades dos balcões. O ajuste trata dos disparos que atravessavam essas estruturas, afetando as trocas de tiros nas proximidades delas.

Algumas partículas menos importantes passaram a ser classificadas como efeitos climáticos, permitindo sua desativação. A opção se aplica às partículas reclassificadas, mas as notas não informam o caminho de menu para acessar esse ajuste.

As notas anunciam ainda uma melhora no desempenho geral de Trainsawlaser, sem quantificar o ganho. Essa melhoria e a possibilidade de desligar determinadas partículas são mudanças distintas: o anúncio não atribui o resultado de desempenho exclusivamente à desativação dos efeitos.

Team Fortress 2 em uma captura da galeria do Steam que ilustra o jogo

Ícones Zombie corrigidos e telhados liberados em Murky

Os mapas zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium e zi_woods recebem uma correção para os ícones das habilidades Zombie. Eles às vezes viravam uma linha branca entre as mudanças de nível. O reparo trata da exibição dessas habilidades durante as transições.

Em zi_murky, foram removidas as proibições de construção nos telhados. A alteração abre esses locais para construção; sua abrangência é específica aos telhados desse mapa.

Nos itens, o General’s Greatcoat ganha um estilo chamado “No Grenades”. Já o importador de itens do jogo passa a oferecer suporte ao bodygroup da mochila do Medic, uma mudança voltada ao recurso de importação.

Reiniciar TF2 é a ação necessária para receber o patch. As mudanças em Sawmill dependem da perda do ponto, enquanto a liberação de construção em Murky se aplica aos telhados.

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