Visuel officiel paysage de Final Fantasy XIV présentant les métiers d’artisanat et de récolte.

Cómo elegir tu primer oficio de artesanía en FFXIV

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Contenido 5 min de lectura

Para empezar con la artesanía de FFXIV, conviene subir un solo oficio antes de abrir todo el taller. Las primeras síntesis sirven sobre todo para ganar experiencia: comprar equipo de final de juego o acumular objetos invendibles solo llenaría tus bolsas y reduciría tu reserva de guiles.

Los Discípulos de la Mano fabrican armas, armaduras, joyas, pociones, comidas y muebles. Cada clase utiliza sus propios componentes, pero todas comparten las bases de la síntesis.

Empieza con un oficio y un recolector

  • Empieza con un artesano y añade un recolector útil para sus recetas.
  • Mejora primero la herramienta principal y después las piezas que refuercen tus estadísticas.
  • Haz las misiones de clase en cuanto estén disponibles.
  • Usa encargos, Ishgard y entregas en vez de producir objetos inútiles.
  • Reserva las materias costosas para recetas difíciles o para un objetivo concreto de mercado.
Visual oficial de Final Fantasy XIV que presenta los oficios de artesanía y recolección
Los oficios de artesanía y recolección progresan por separado de los jobs de combate.

Elige la clase según lo que quieras fabricar

Visual oficial de Final Fantasy XIV utilizado como contexto de juego para la sección 3 del artículo
Final Fantasy XIV: referencia visual oficial para la información de jugador anterior.

Las ocho clases son Carpintero, Herrero, Armero, Orfebre, Curtidor, Modista, Alquimista y Cocinero. El sitio oficial de artesanía y recolección presenta sus familias de productos. Por tanto, la elección depende primero de lo que quieras fabricar o vender.

Objetos buscadosOficio recomendadoRecolector útil
Armas y piezas metálicasHerrero o ArmeroMinero
Joyas y accesoriosOrfebreMinero
Telas y armaduras ligerasModista o CurtidorBotánico
Pociones y tintesAlquimistaBotánico y Minero
Comidas y consumiblesCocineroBotánico y Pescador
Madera y mobiliarioCarpinteroBotánico

Un artesano acompañado de un Minero o un Botánico es un comienzo sencillo. Compra los componentes raros o lejanos si su precio sigue siendo razonable. Subir ocho oficios comprando cada ingrediente en el mercado puede agotar rápidamente tus guiles.

Sigue las misiones de clase y el Registro de artesanía

Únete al gremio de la clase elegida y equipa su herramienta principal, que sustituye a tu arma de combate. Después abre el Registro de artesanía y selecciona una receta sencilla.

  1. Acepta la misión de nivel 1 de tu gremio.
  2. Comprueba los componentes antes de cada síntesis.
  3. Aprovecha una vez la bonificación de primera fabricación en las recetas fáciles.
  4. Vuelve al gremio en cuanto haya una nueva misión disponible.
  5. Cambia de herramienta cuando tu progreso sea insuficiente para tu tramo de nivel.

Las misiones a veces piden un objeto concreto o de alta calidad. Prepáralo antes de vender tu producción. La base de datos oficial de misiones de oficio permite localizar una etapa que hayas pasado por alto.

Completa las recetas sin malgastar CP

El progreso permite completar la receta. La calidad aumenta la probabilidad de obtener un objeto HQ cuando la receta lo permite, mientras que los CP sirven, entre otras cosas, para las acciones de calidad y ciertas bonificaciones.

Al principio, prioriza completar la receta. Añade calidad solo si tu durabilidad y tus CP lo permiten: una rotación larga de alto nivel no aporta nada en una receta destinada a subir de nivel.

Las acciones comunes cambiaron con Dawntrail. Reflect, Advanced Touch, Standard Touch y Observe forman parte de las acciones ajustadas. Revisa tu barra de acciones en vez de copiar una rotación antigua.

Ilustración oficial de los cambios de artesanía introducidos con Dawntrail
Las habilidades disponibles dependen del nivel y de las actualizaciones.

Mejora el equipo empezando por la herramienta

Prioriza la herramienta principal. Sustituye después las piezas que aumenten tus estadísticas y, a continuación, los accesorios. Si a una receta le falta progreso, la herramienta suele ser demasiado antigua o el tramo de equipo es insuficiente.

Compara las recompensas de misión, los vendedores PNJ y el tablero de ventas. Las materias rara vez son necesarias mientras subes de nivel; guárdalas para los objetos coleccionables o las recetas exigentes.

Sube de nivel con encargos y entregas

El Registro de artesanía sirve para los primeros niveles. Después pasa a encargos adecuados para tu nivel y lee la cantidad de objetos solicitados antes de consumir tus asignaciones.

La Restauración de Ishgard requiere nivel 60 y la misión «Litany of Peace». Tras desbloquearla, Potkin, en el Firmamento, propone recetas y puntos de recolección para personajes a partir de nivel 20. Las entregas de coleccionables aportan experiencia y vales.

En el nivel 50, busca «Inscrutable Tastes» tras cumplir los requisitos de la historia. Esta misión desbloquea los objetos coleccionables. Las entregas de Wachumeqimeki en el nivel 90 también la requieren. Las notas oficiales 7.51 fijan en doce el total semanal de entregas personalizadas.

Prepara cada sesión antes de sintetizar

  • Comprueba la próxima misión de clase y el objeto solicitado.
  • Elige una actividad principal: Registro, encargo, Ishgard o entrega.
  • Prepara todos los componentes antes de las síntesis.
  • Sustituye la herramienta si tu progreso se vuelve demasiado bajo.
  • No vendas un objeto HQ reservado para una misión o un encargo.
  • No compres materias antes de necesitarlas de verdad.

Para comparar otros ciclos de progresión, nuestros especiales de videojuegos, nuestras noticias de videojuegos y las publicaciones recientes reúnen los contenidos del sitio. En Final Fantasy XIV, una sesión preparada permite ganar experiencia mientras limitas las compras innecesarias.

Los cambios en las acciones de artesanía se pueden seguir en las notas oficiales de la actualización 7.0 y en el portal oficial dedicado a los oficios.

Para seguir el tema, consulta también nuestro artículo sobre [Guía] Final Fantasy XIV Steam Deck ajustes: 30/40 y nuestro artículo sobre Mario Kart World en línea: los reflejos que protegen.

Preguntas frecuentes

¿Qué oficio elegir primero?

Elige la familia de objetos que te interese. Herrero con Minero y Cocinero con Botánico ofrecen comienzos sencillos.

¿Hay que subir los ocho artesanos a la vez?

No. Sube un oficio, estabiliza su equipo y después añade los demás. Sus componentes difieren aunque las bases de la síntesis sean comunes.

¿Cuándo cambiar la herramienta principal?

Cámbiala cuando el progreso sea demasiado bajo para completar las recetas de tu tramo sin usar acciones excesivas.

¿Cuándo desbloquear los objetos coleccionables?

A partir del nivel 50, una vez cumplidos los requisitos de historia de «Inscrutable Tastes». Sirven, entre otras cosas, para los vales y determinadas entregas.

¿Cómo acceder a la Restauración de Ishgard?

Alcanza el nivel 60 y completa «Litany of Peace». Después se proponen recetas específicas en el Firmamento para artesanos de nivel 20 o superior.

Fuentes verificadas

Estos enlaces permiten comprobar la información clave utilizada en este artículo.

  • na.finalfantasyxiv.com: La guía oficial Crafting & Gathering confirma los ocho Discípulos de la Mano y las tres Disciplinas de la Tierra, con sus especializaciones.
  • na.finalfantasyxiv.com: La base de datos oficial del Lodestone recopila las series de misiones de Carpintero, Herrero, Armero, Orfebre, Curtidor, Modista, Alquimista y Cocinero.
  • na.finalfantasyxiv.com: Notas oficiales 5.11, 2019-11-19: requisitos de la Restauración de Ishgard, acceso a las recetas desde el nivel 20 y recompensas de entregas.
  • na.finalfantasyxiv.com: Notas oficiales 7.0, 2024-06-28: nivel máximo 100, cambios en acciones de artesanía, objetos coleccionables y requisitos de las entregas Wachumeqimeki.
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