En PEAK, el objetivo es escalar la montaña del centro de la isla para que te rescaten. Tanto si juegas en solitario como con amigos, empieza por observar el terreno, buscar comida y tener en cuenta las lesiones, que reducen la resistencia disponible para escalar.
La página de Steam indica que el multijugador está reservado a amigos y permite invitar hasta a otros tres scouts en línea. También anuncia cooperación en línea entre plataformas y un modo individual sin conexión, aunque no detalla qué plataformas son compatibles entre sí.
Avanza sin perder de vista al grupo
Antes de afrontar un tramo, localiza a los demás scouts y comunica la dirección que tienes previsto seguir. La ficha de Steam menciona un chat de voz por proximidad, por lo que conviene tener presente la distancia que os separa cuando intentéis hablar. Si perdéis el contacto, acercaos antes de decidir cómo continuar.
Los jugadores pueden ayudar a sus compañeros a superar salientes. Si alguien tiene dificultades, acordad cómo prestarle ayuda antes de avanzar y comprobad después que haya conseguido reunirse con el grupo. Un obstáculo superado por una persona puede seguir bloqueando a quienes vienen detrás.
En solitario no cuentas con esa ayuda directa. Observa el tramo y el equipo del que dispones antes de avanzar, y ten presente que una lesión puede cambiar tus posibilidades de superar la siguiente subida.
Vigila las lesiones y busca comida

Según Landfall, las lesiones limitan la resistencia y complican la escalada. Un tramo que parecía asumible puede resultar más difícil después de sufrir una lesión, así que revisa tu estado durante el ascenso y avisa al grupo si te cuesta seguir.
Si un compañero está herido, comprobad si puede continuar antes de elegir cómo afrontar el siguiente obstáculo. La ayuda directa y el equipo disponible ofrecen formas distintas de abordar un saliente; elegid teniendo en cuenta quién necesita pasar y verificad después que nadie se haya quedado atrás.
También tendrás que buscar comida para sobrevivir. Comparte con tus compañeros la información sobre lo que habéis encontrado antes de usar los recursos, para que el grupo pueda decidir si continúa o busca más. Entre los objetos presentados para PEAK figuran las bebidas energéticas, aunque sus efectos concretos no se detallan; no des por supuesto que resolverán una subida difícil.
Decide cómo ayudar a superar un saliente

Una opción es ayudar directamente al scout que tiene dificultades. Si hay más compañeros detrás, las cuerdas y los pitones pueden facilitarles el paso. Antes de seguir, tened en cuenta cuántas personas necesitan superar el obstáculo y qué equipo tiene el grupo.
Preparar un paso puede servir a quienes todavía están al pie del tramo. Si todos han logrado pasar, podéis guardar el equipo para una dificultad posterior. La diferencia práctica está en a quién necesitáis ayudar en ese momento: la ayuda directa se centra en un compañero, mientras que una cuerda o un pitón pueden facilitar el paso de quienes vienen detrás.
La Anti-Rope también aparece entre los objetos mencionados en la presentación de PEAK, pero sus efectos concretos no se especifican. Tampoco se detallan los controles ni las condiciones para colocar cuerdas y pitones.
Aprovecha los intentos en la misma isla

El mapa cambia cada 24 horas y puedes intentar superar la misma isla varias veces durante el día. Tras un fracaso, recuerda los tramos que causaron problemas y coméntalos con tus compañeros antes de volver a intentarlo.
Al regresar a un obstáculo conocido, revisad de nuevo el estado de los scouts y los objetos disponibles. Si esta vez alguien está herido o lleváis otro equipo, quizá necesitéis cambiar la decisión entre ayudar directamente y preparar el paso. Después, comprobad que todos hayan podido continuar.
Cuando cambie el mapa, vuelve a observar el terreno: la ruta elegida en la isla anterior no tiene por qué servir en la nueva. Avanza con el grupo y adapta el plan si un compañero se lesiona o se queda atrás.
Consulta también nuestro artículo dedicado a PEAK, la ficha de PEAK y nuestro artículo sobre [Guía] PEAK en VR y crossplay: cómo preparar una.