In PEAK erklimmt ihr den Berg in der Mitte einer Insel, um gerettet zu werden. Achtet unterwegs auf Verletzungen und Nahrung und überlegt vor schwierigen Vorsprüngen, wie ihr euch gegenseitig helfen könnt.
Ihr könnt allein oder mit Freunden aufbrechen. Laut der Steam-Seite ist der Mehrspielermodus Freunden vorbehalten; ihr könnt weitere Scouts online einladen. Die Steam-Seite kündigt außerdem plattformübergreifende Online-Kooperation und einen Offline-Einzelspielermodus an, ohne die untereinander kompatiblen Plattformen näher zu nennen.
Gemeinsam an Vorsprüngen vorbeikommen
Verschafft euch vor einem schwierigen Abschnitt einen Überblick: Wo stehen die anderen Scouts, und können alle dem geplanten Weg folgen? Einigt euch auf eine Lösung, bevor ihr euch an das Hindernis wagt. Die Steam-Seite erwähnt einen entfernungsabhängigen Sprachchat. Wenn ihr ihn nutzt und den Kontakt verliert, nähert euch wieder an, um das weitere Vorgehen zu besprechen.
Ihr könnt Teammitgliedern über Vorsprünge helfen. Bleibt jemand zurück, prüft nach dem Hindernis, ob die Person inzwischen nachkommen konnte. Gerade wenn die Gruppe über einen Abschnitt verstreut ist, lohnt es sich, vor dem Weiterklettern nach den anderen zu sehen.
Allein fällt die direkte Hilfe eines Partners weg. Nehmt euch deshalb vor einem Hindernis Zeit, den Abschnitt und eure verfügbare Ausrüstung anzusehen. In der Gruppe könnt ihr dagegen besprechen, ob jemand Unterstützung braucht oder ob Ausrüstung den Nachfolgenden helfen soll.
Verletzungen beachten und Nahrung suchen

Laut Landfall begrenzen Verletzungen die Ausdauer und erschweren dadurch das Klettern. Ein Vorsprung, den ihr euch zuvor zugetraut habt, kann nach einer Verletzung schwieriger werden. Achtet während des Aufstiegs auf euren Zustand und teilt der Gruppe mit, wenn eine Verletzung euch behindert.
Ist jemand verletzt, schaut vor dem Weitergehen nach, ob die Person folgen kann. Prüft die sichtbaren Möglichkeiten und besprecht, welche Hilfe und Ausrüstung zur Verfügung stehen. Wählt einen Weg, den der verletzte Scout mit geringerer Ausdauer versuchen kann, und seht anschließend nach, ob er die anderen erreicht hat.
Nahrung müsst ihr zum Überleben suchen. Behaltet im Blick, was ihr unterwegs gefunden habt, und informiert eure Mitspieler über eure Vorräte, bevor ihr sie verbraucht. So kann die Gruppe bei ihrer Entscheidung, weiterzugehen oder mehr Nahrung zu suchen, berücksichtigen, was noch vorhanden ist.
Zu den vorgestellten Gegenständen gehören auch Energy-Drinks. Ihre genaue Wirkung wird in den offiziellen Beschreibungen nicht erläutert; verlasst euch bei der Planung eines schwierigen Abschnitts daher nicht auf eine vermutete Wirkung.
Seile und Kletterhaken einsetzen

Seile und Kletterhaken können nachfolgenden Scouts den Weg erleichtern. Hält ein Hindernis mehrere Gruppenmitglieder auf, besprecht vor dem Weitergehen, wo ihr die Ausrüstung einsetzen möchtet. Haben dagegen bereits alle den Vorsprung überwunden, könnt ihr sie für eine spätere Schwierigkeit aufheben.
Direkte Hilfe ist eine Alternative, wenn ein bestimmter Partner an einem Vorsprung Unterstützung braucht. Seile und Kletterhaken können den Weg für Scouts vorbereiten, die danach folgen. Entscheidet anhand der verfügbaren Ausrüstung und der Position der Gruppe, welche Möglichkeit zur Situation passt, und prüft anschließend, ob die Zurückgebliebenen weiterkommen.
Auch das Anti-Rope wird in der Beschreibung von PEAK als Gegenstand genannt. Seine genaue Wirkung sowie die Steuerung und Bedingungen für das Platzieren von Seilen und Kletterhaken erläutern die offiziellen Beschreibungen nicht näher.
Die Insel erneut versuchen

Die Karte wechselt alle 24 Stunden, aber ihr könnt dieselbe Insel an einem Tag mehrfach versuchen. Nach einem Fehlschlag könnt ihr mit euren Partnern besprechen, an welchen Abschnitten die Gruppe Schwierigkeiten hatte und wie ihr sie beim nächsten Anlauf angehen wollt.
Bevor ihr ein Hindernis erreicht, das ihr aus einem früheren Versuch kennt, prüft den Zustand der Scouts und die Gegenstände, die euch diesmal zur Verfügung stehen. Eine Verletzung oder andere Ausrüstung kann beeinflussen, ob direkte Hilfe oder die Vorbereitung des Abschnitts die bessere Wahl ist.
Nach dem Kartenwechsel müsst ihr das Gelände erneut einschätzen: Der Weg vom Vortag lässt sich auf der neuen Insel nicht unbedingt wiederholen. Wählt einen Aufstieg, dem die ganze Gruppe folgen kann, und prüft eure Route erneut, wenn jemand verletzt ist oder zurückbleibt. Achtet dabei auf eure Ausdauer und die Position der anderen.
Lest auch unseren Artikel zu PEAK, das Spieleprofil von PEAK und unseren Ratgeber zu PEAK in VR und Crossplay.