Der Patch 4.5.3 (4e91) für Stellaris begrenzt 4 Distriktspezialisierungen auf je ein Exemplar pro Planet und soll mehrere Desynchronisationen im Mehrspielermodus beheben. Die am 4. November veröffentlichten Patchnotes beschreiben außerdem Änderungen für Tankbound-, Gestalt- und kybernetische Imperien.
Das Team gibt in den offiziellen Patchnotes an, dass der Patch auf Steam, GOG und im Microsoft Store verfügbar sein sollte.
4 Spezialisierungen erhalten eine Planetengrenze
Betharian Processing, Exotic Gas Capture, Rare Crystal Extraction und Volatile Motes Harvesting sind nun auf je ein Exemplar pro Planet und Spezialisierung begrenzt. Die Grenze gilt für jede der genannten Spezialisierungen einzeln. Wer dieselbe Spezialisierung mehrfach auf einer Kolonie einsetzen wollte, muss diese Einschränkung bei der Planung berücksichtigen.
Auch der Start von Tankbound-Imperien ändert sich: Sie erhalten nun einen zusätzlichen Generatordistrikt, statt Landwirtschafts- oder Bergbaudistrikte in Generatordistrikte umzuwandeln. Damit entfällt die bisherige Umwandlung dieser Distrikte zu Spielbeginn.
Für Gestalt-Imperien automatisieren Virtual Bliss Plaza und Omni-Bliss Nexus nun die Arbeitsplätze der Logistic Drones. Kybernetische Imperien können außerdem Volcanic Climate Mods wählen. Das vierte Climate-Mods-Merkmal passt eine Spezies an Vulkanwelten an.
Bei der Bewohnbarkeit korrigiert der Patch laut Ankündigung eine Anzeigegrenze von 125 %. Sie betraf Spezies, die 175 % oder 250 % erreichen können. Die beschriebene Korrektur gilt der Darstellung des Werts.

Eine weitere Korrektur betrifft den Auto-Modding-Fortschritt: Die Modifikation einer Spezies oder die Integration einer Unterspezies setzt den Fortschritt der betroffenen Bevölkerungen den Patchnotes zufolge nicht mehr zurück. Bereits erzielter Fortschritt soll bei diesen Vorgängen erhalten bleiben.
Mehrspielerpartien: genauere Prüfungen und Korrekturen
Bei Prüfungen auf Desynchronisationen vergleicht Version 4.5.3 nun jede Kolonie, jede Flotte, jedes Schiff und jedes Imperium. Laut Ankündigung sollen die Vergleiche Abweichungen früher und näher an ihrer Ursache erkennen. Das verändert die Prüfung auf Desynchronisationen während einer Mehrspielerpartie.
Die Patchnotes nennen zudem Korrekturen für Desynchronisationen, die beim Beitritt eines Spielers während einer laufenden Partie und bei der Anwerbung einer Söldnerflotte durch ein KI-gesteuertes Imperium auftreten konnten. Die Ankündigung beschreibt diese Fälle; wie wirksam die Korrekturen in allen Partien sind, lässt sich daraus allein nicht ableiten.
Für die Planung einer Kolonie ist vor allem die neue Grenze der 4 Spezialisierungen relevant. Die Änderungen am Auto-Modding und im Mehrspielermodus betreffen dagegen die jeweils beschriebenen Vorgänge und Situationen.
Mehr dazu auf unserer Stellaris-Spieleseite und in unserem Artikel über Stellaris Willpower und die Galactic Halls am 23. November.