Visuel officiel de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom montrant Link sur les terres d’Hyrule avant un combat

Zelda Tears of the Kingdom: cómo ganar tus primeros combates sin malgastar recursos

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Contenido 6 min de lectura

En Zelda Tears of the Kingdom, los primeros combates premian sobre todo la paciencia. Un arma sin fusionar se rompe rápido, mientras que una flecha poco común disparada contra un Bokoblin aislado puede fallar en el peor momento. Gana altura, observa al grupo y conserva una salida antes de atacar.

Prepara un arma rápida, un arco y algunos materiales comunes. Nintendo indica que la fusión se aplica a armas, escudos y flechas, y puede mejorar el daño, la durabilidad o añadir un efecto útil.

Prepara el equipo antes de entrar en combate

  • Mantén ZL para seguir a un objetivo y leer su ataque con más facilidad.
  • Fija cuernos de monstruo a tus armas habituales antes de acercarte a un campamento enemigo.
  • Guarda ojos de Keese para los disparos que deban alcanzar a un objetivo móvil.
  • Prepara tus comidas antes del combate, nunca en medio de un intercambio.
Link observa los peligros de Hyrule desde una posición elevada en Tears of the Kingdom
Una posición elevada revela enemigos, cofres y una ruta de retirada.

Esquiva antes de golpear

Ante un enemigo solo, levanta el escudo y mantén ZL. Espera a identificar con claridad el inicio de su movimiento. Salta hacia un lado contra un golpe horizontal y hacia atrás contra un ataque vertical. Una esquiva perfecta abre una breve ráfaga.

  1. Fija el objetivo con ZL.
  2. Observa un ataque completo sin golpear.
  3. Salta en el último momento.
  4. Aprovecha la ráfaga si aparece.
  5. Vuelve a levantar el escudo cuando termine la ventana.

La ráfaga no es obligatoria: evitar el golpe sigue siendo la principal ventaja. Recupera la guardia y deja que el enemigo repita su animación. El desvío con escudo exige un timing más estricto; durante las primeras horas, la esquiva lateral o hacia atrás es más segura y crea espacio. Contra un grupo, rompe la fijación y busca un paso estrecho.

Link usa una habilidad para recuperar distancia en una situación peligrosa
Cuando varios enemigos se acercan, vuelve a crear distancia antes de contraatacar.

Fusiona materiales que resuelvan el problema

La fusión convierte un arma débil en algo útil durante unos combates. Nintendo recomienda, entre otros materiales, las rocas y los cuernos de monstruo. Tras un campamento, recoge los cuernos y únelos primero a tus armas cuerpo a cuerpo más habituales.

No gastes tu mejor material en un arma casi rota. Usa un componente común en un arma frágil y guarda las piezas poderosas para un arma cuyo alcance o golpes te resulten adecuados. Un arma de una mano deja el escudo disponible; una lanza mantiene a los enemigos a distancia.

SituaciónFusión útilResultado
Campamento de BokoblinsCuerno en un arma habitualRefuerzas tu inventario sin consumir un material poco común.
Muro quebradizoRoca en un armaAbres el paso con una sola herramienta.
Objetivo lejanoOjo de Keese en una flechaEl disparo se vuelve teledirigido.
Grupo apiñadoFlor bomba lanzada a distanciaEvitas un disparo peligroso a quemarropa.

El menú permite destruir el material fijado a un equipo, pero esta acción no devuelve el componente al inventario. Guarda, por tanto, tus buenos materiales para el equipo que vayas a utilizar de inmediato.

Link usa la fusión en el santuario de In-isa de Tears of the Kingdom
El santuario de In-isa muestra cómo la fusión rompe un obstáculo o modifica una flecha.

Reduce el riesgo con el arco

Desde un saliente, localiza al vigía, al arquero y al enemigo aislado. Un disparo limpio puede reducir el número de adversarios activos. Si fallas, no vacíes el carcaj: cambia de ángulo y dispara desde cobertura.

Reserva las flechas especiales para un resultado concreto. Nintendo confirma que los ojos de Keese otorgan un efecto teledirigido, útil contra un objetivo móvil, volador o lejano. Las frutas de fuego pueden incendiar elementos adecuados. Las flores bomba siguen siendo eficaces, pero su explosión también puede alcanzar a Link.

Inventario de materiales de Link antes de fusionar una flecha en Tears of the Kingdom
Un inventario ordenado permite elegir rápido un recurso para flechas o fusiones.

Conserva reservas para cada encuentro

Las armas, los arcos y los escudos están para usarse. Aun así, conserva un arma sencilla para las cajas, las raíces y los enemigos pequeños. Reserva las buenas fusiones para campamentos, minijefes y pasos que realmente bloqueen tu progreso.

Las vasijas y las cajas pueden contener flechas, comida u otros objetos útiles. Registra el campamento cuando la zona sea segura y cocina antes de la siguiente salida. Los platos restauran más corazones que los ingredientes crudos.

  • Organiza tus recursos entre curación, fusiones habituales y flechas especiales.
  • Usa Y para ordenar los materiales cuando la lista sea larga.
  • Recoge los cuernos después de cada combate.
  • Abre los cofres y rompe las cajas antes de abandonar un campamento.
  • Equipa el arma menos útil antes de liberar un espacio.

Las semillas Kolog amplían los espacios para armas, escudos y arcos con Noia. La guía oficial lo sitúa primero cerca de la torre de reconocimiento de la pradera de Lanayru y después en la Atalaya. Añade primero uno o dos espacios de armas para conservar opciones en combate.

Link examina el terreno con Ultramano antes de continuar su exploración
Un objeto manipulable o un punto elevado puede evitar un duelo frontal.

Cambia de terreno cuando el grupo te supera

El combate empieza cuando eliges tu ángulo, no cuando el enemigo te ve. Sube a una roca, acércate por detrás y localiza los objetos útiles. Nintendo aconseja observar desde un punto elevado para ver enemigos, cofres, materiales y el terreno.

Si la situación se tuerce, cambia de posición. Ultramano puede revelar un objeto manipulable. Infiltración puede ofrecer una salida hacia arriba. Retroceso puede restaurar el movimiento de un objeto o devolver un proyectil. Estas habilidades te dan una salida cuando falta espacio.

Gran isla de los cielos donde Link aprende sus primeras habilidades en Tears of the Kingdom
Los primeros santuarios enseñan a observar los objetos antes de elegir una acción.

Nuestros artículos de videojuegos siguen los lanzamientos y las mecánicas importantes. Encuentra también las últimas noticias y los especiales de Actualidad. Para comprobar una mecánica concreta, Nintendo detalla los cuatro poderes de Link y mantiene una guía oficial del juego.

Preguntas frecuentes sobre los primeros combates

¿Qué esquiva conviene aprender primero?

Empieza por el salto lateral contra un golpe horizontal, manteniendo ZL y el escudo levantado. Retrocede ante un ataque vertical.

¿Por qué un arma fusionada sigue rompiéndose?

La fusión mejora un arma, pero no la vuelve indestructible. Fija materiales comunes a las armas que vayas a usar de inmediato.

¿Cuándo usar un ojo de Keese en una flecha?

Úsalo contra un objetivo móvil, volador o lejano. Nintendo confirma que este objeto otorga un efecto teledirigido.

¿Las flores bomba son seguras con un arco?

Dispara solo desde lejos, con una trayectoria despejada. A corta distancia, la explosión puede alcanzar a Link y arruinar tu posición.

¿Cómo conseguir más espacios para armas?

Entrega semillas Kolog a Noia. Primero se encuentra cerca de la torre de la pradera de Lanayru y después en la Atalaya.

Para seguir el tema, consulta también nuestro artículo sobre [Guía] Los mejores Pals de Palworld al comienzo de la partida: y nuestro artículo sobre [Guía] El mejor orden de los santuarios de Zelda: consigue. Las páginas oficiales también reúnen los poderes de Link, guía de progreso, habilidades de Link y guía oficial del juego.

Fuentes verificadas

Estos enlaces permiten comprobar la información clave utilizada en este artículo.

  • nintendo.com: Guía oficial de Nintendo: combate básico con ZL, cocina, ordenación de materiales, fusiones, ubicación inicial de Noia y gestión del inventario.
  • nintendo.com: Nintendo Canadá, 2023-05-23: confirma las fusiones en armas, escudos y flechas, los ojos de Keese teledirigidos, los cuernos y los usos de Retroceso.
  • nintendo.com: Nintendo US, 2023-05-05: recomienda observar el terreno desde un punto elevado y preparar las fusiones antes del enfrentamiento.
  • nintendo.com: Ficha oficial de Nintendo: confirma que Fuse mejora la durabilidad, el daño o los efectos, y que el juego está disponible en Nintendo Switch.
Avatar de akagame
akagame couvre les sorties PC et consoles, les jeux d’action, les FPS et les informations pratiques liées aux plateformes. Ses articles distinguent les faits confirmés de l’analyse et replacent chaque annonce dans le contexte de la licence ou du genre.