El buscador de servidores de Battlefield 6 comenzará a desplegarse poco después del lanzamiento de la fase 2 de la temporada 5, previsto para el 10 de noviembre de 2026. Inicialmente anunciado para la fase 3, estará disponible primero para un grupo limitado de jugadores antes de su apertura mundial.
En su anuncio del 3 de noviembre, el equipo de Battlefield explica que esta primera fase será una prueba pública de carga en el juego en vivo. El lanzamiento para todos llegará después de comprobar el rendimiento y aplicar las correcciones necesarias.
La prueba marcará el ritmo del despliegue
El equipo calcula que necesitará unas 2 semanas para completar las fases del despliegue, siempre que los resultados de la prueba lo permitan. No ha dado una fecha exacta para su inicio ni ha especificado los criterios de selección del primer grupo. El 10 de noviembre marca, por tanto, el lanzamiento de la fase 2, pero no garantiza que el buscador se abra ese mismo día.
Una vez disponible, se podrá acceder al buscador desde la fila Quickplay, que abrirá la pestaña Official. También habrá accesos en otros menús, incluido Portal. Los resultados podrán filtrarse por mapa o tipo de modo y ordenarse por ping, número de jugadores, nombre del servidor o recomendación.

Elegir servidor y conservar la progresión
La pestaña Official reunirá los servidores de Battlefield Studios y los servidores oficiales alojados por jugadores. Todos concederán la totalidad de la experiencia, el dominio de armas y el progreso de los desafíos. Las experiencias Verified también concederán experiencia completa, mientras que en las Custom será parcial.
El buscador, Quickplay, Multiplayer y Custom Search utilizarán el mismo conjunto de servidores oficiales. La vía de acceso sí influirá en lo que ocurre entre rondas: quienes se unan mediante el buscador podrán permanecer en el servidor durante su rotación mientras siga activo y en buen estado, o si se trata de un servidor persistente alojado por un jugador.
En un servidor que repita siempre el mismo mapa y modo, los jugadores que hayan llegado mediante Quickplay o Multiplayer volverán a la cola al terminar la ronda. En Custom Search, una búsqueda que incluya varios mapas y modos podrá dirigir al jugador a otro servidor si el siguiente mapa no coincide con sus criterios.
Servidores alojados por jugadores
Los servidores oficiales alojados por jugadores funcionarán en servidores dedicados: el anfitrión no tendrá que permanecer en la partida para mantenerlos en línea. Incluso vacío, un servidor seguirá visible en el buscador. Sin embargo, será necesario que al menos un jugador se una antes de que el emparejamiento pueda empezar a llenarlo.
Ese llenado automático también dependerá del modo elegido. Podrá producirse en los modos presentes en Quickplay o Multiplayer; un modo ausente de esos menús no contará con él hasta que vuelva a aparecer en ellos. Un servidor alojado podrá permanecer activo hasta siete días consecutivos sin jugadores antes de ser retirado de la lista, y la llegada de un jugador reiniciará ese periodo de inactividad.
El buscador permitirá elegir un servidor y seguir su rotación, con la progresión completa en la pestaña Official. La fecha en la que todos los jugadores podrán hacerlo dependerá del resultado de la prueba limitada.
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