Battlefield 6 : scène de combat illustrant l’annonce du navigateur de serveurs

Battlefield 6 : le navigateur de serveurs arrivera après le 10 novembre, d'abord en test

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Le navigateur de serveurs de Battlefield 6 commencera à être déployé peu après le lancement de la phase 2 de la saison 5, prévu le 10 novembre 2026. Initialement annoncé pour la phase 3, il sera d’abord proposé à un groupe limité de joueurs avant une ouverture mondiale conditionnée aux résultats du test.

Dans son annonce du 3 novembre, l’équipe Battlefield précise que cette première étape se déroulera dans le jeu en direct. Elle servira à éprouver le navigateur sous charge, puis à vérifier ses performances et à apporter les correctifs nécessaires avant de l’ouvrir à tous.

Un lancement mondial après le test

L’équipe vise environ deux semaines pour franchir les étapes du déploiement, sous réserve des résultats du test. Elle ne donne ni date exacte pour son début ni critères de sélection du premier groupe. Le 10 novembre marque donc le lancement de la phase 2, et non une ouverture garantie du navigateur ce jour-là.

Une fois disponible, le navigateur sera accessible depuis la rangée Quickplay et ouvrira l’onglet Official. D’autres points d’entrée sont prévus dans plusieurs menus, dont Portal. Les joueurs pourront filtrer les résultats par carte ou type de mode, puis les trier selon le ping, le nombre de joueurs, le nom du serveur ou les recommandations.

Battlefield 6 : scène de combat dans une capture de la galerie Steam
Une scène de Battlefield 6 issue de la galerie Steam du jeu.

Choisir son serveur et conserver sa progression

L’onglet Official réunira les serveurs de Battlefield Studios et les serveurs officiels hébergés par des joueurs. Tous accorderont l’intégralité de l’XP, de la maîtrise des armes et de la progression des défis. Pour les expériences communautaires, l’XP sera complète dans les expériences Verified, mais partielle dans les expériences Custom.

Le navigateur, Quickplay, Multiplayer et Custom Search utiliseront le même ensemble de serveurs officiels. Le choix de l’accès aura toutefois une conséquence sur la rotation : en rejoignant un serveur par le navigateur, les joueurs pourront y rester au fil des manches tant qu’il demeure actif et en bon état, ou s’il s’agit d’un serveur persistant hébergé par un joueur.

Sur un serveur qui répète toujours la même carte et le même mode, les joueurs arrivés par Quickplay ou Multiplayer seront remis en file à la fin de la manche. Avec Custom Search, une recherche portant sur plusieurs cartes et modes pourra diriger le joueur vers un autre serveur si la carte suivante ne correspond pas à ses critères.

Les serveurs hébergés par des joueurs restent visibles même vides

Les serveurs officiels hébergés par des joueurs fonctionneront sur des serveurs dédiés : l’hôte n’aura pas besoin de rester dans la partie pour les maintenir en ligne. Même vide, un serveur restera visible dans le navigateur. Il faudra toutefois qu’au moins un joueur le rejoigne avant que le matchmaking puisse commencer à le remplir.

Ce remplissage automatique dépendra aussi du mode choisi. Il pourra intervenir pour les modes présents dans Quickplay ou Multiplayer ; un mode absent de ces menus n’en bénéficiera pas tant qu’il n’y reviendra pas. Un serveur hébergé pourra rester actif jusqu’à sept jours consécutifs sans joueur avant d’être retiré de la liste, et une arrivée remettra ce délai d’inactivité à zéro.

Le navigateur donnera ainsi aux joueurs davantage de moyens de choisir une partie et de suivre la rotation d’un serveur. Pour ceux qui souhaitent l’utiliser dès son arrivée, le calendrier reste lié au test limité annoncé par Battlefield.

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enola rédige des actualités et des guides orientés joueurs sur PC et consoles, notamment autour de Steam, des FPS et de la prise en main. Ses contenus privilégient les réponses utilisables, les comparaisons avec les versions antérieures et les questions encore ouvertes.