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À propos de ce fichier

Chaque joueur incarne un trooper appartenant à l'une des deux factions disponibles, Au fil du jeu, le trooper gagnera de l'expérience et pourra améliorer son équipement et accéder à de nouvelles spécialités (médecin, sniper). Les joueurs peuvent également se regrouper dans des régiments afin de mieux collaborer sur le champ de bataille.
Deux camps de joueurs s'affrontent : la Fédération et les Rebelles. Les Arachnides, gérés par une intelligence artificielle constituent une menace permanente.
Le jeu, crée par des joueurs pour des joueurs, lance sa première Bêtatest ouverte après 8 mois de développement.

It's a turn pern turn game, where you personify a trooper which will fight for his faction. You can play a turn in less than 5 minutes, and you'll get an activable turn every 23 hours.
The Arachnoids which are played by the A.I. are a constant threat.

 

 


Quoi de neuf dans la version 0.15 ?   Voir le journal des modifications

Publiée

Patch note V0.15

- Ajout d'une légende plus complète sur la minimap
- Le coût en énergie pour prendre une navette s'affiche désormais sur la page travel.
- Il est maintenant possible de consulter son équipement via la fiche de trooper.
- Ajout de l'aptitude frénétique, réservée aux artilleurs.
- Le cout du déplacement en navette a été doublé (10 d'énergie contre 5 auparavant)
- Un message figure désormais sur la page armurerie pour rappeler que l'équipement acheté remplace l’équipement actuel.
- Le bug concernant l'action répondre aux trooper ayant un nom long a été corrigé.

Patch note V0.14

-Ajout de l'équipement Sac à dos qui permet d'augmenter l'encombrement disponible.
-Mise à jour du manuel sur le déplacement accéléré suite à la précédente modification de la fonctionnalité.
-Ajout des messages de confirmation d'attaque pour l'utilisation de la lance grenade.
-Intégration de la version de test du sapeur.
-Ajout d'un lien vers le forum depuis la page map.

Patch note V0.13

- Le coût de l'action "déposer les échantillons au laboratoire" est maintenant visible avant d'effectuer l'action.
- L'affichage du gain en loyauté pour l'action "déposer les échantillons au laboratoire" a été corrigé.
- L'affichage de l'action "se débarrasser de son arme" n'apparaît plus tant qu'il reste des munitions au trooper.
- La protection des armures a été révisés à la baisse pour toute les armures énergétiques.
- Le déplacement accélérés réduit d'un point d'énergie le coût des terrains traversés au lieu de de diviser par 2 ce coût comme auparavant.
- Le déplacement accéléré est désormais limité de 1 à 5 utilisations par tour selon les armures et coûte plus cher en batterie.
- Le fuseau horaire par défaut du forum a été placé en (UTC greenwich), ces changements ont étés également appliqués aux utilisateurs.
- Les outils de l'administration ont étés améliorés.

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