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À propos de ce fichier

Chaque joueur incarne un trooper appartenant à l'une des deux factions disponibles, Au fil du jeu, le trooper gagnera de l'expérience et pourra améliorer son équipement et accéder à de nouvelles spécialités (médecin, sniper). Les joueurs peuvent également se regrouper dans des régiments afin de mieux collaborer sur le champ de bataille.
Deux camps de joueurs s'affrontent : la Fédération et les Rebelles. Les Arachnides, gérés par une intelligence artificielle constituent une menace permanente.
Le jeu, crée par des joueurs pour des joueurs, lance sa première Bêtatest ouverte après 8 mois de développement.

It's a turn pern turn game, where you personify a trooper which will fight for his faction. You can play a turn in less than 5 minutes, and you'll get an activable turn every 23 hours.
The Arachnoids which are played by the A.I. are a constant threat.

 

 


Quoi de neuf dans la version 0.3 ?   Voir le journal des modifications

Publiée

Patch note V0.21

- Les medecins et les sapeurs peuvent désormais attaquer avec leurs armes secondaires.
- La résolution des pannes demande désormais 10 batteries
- La minimap affiche maintenant un liseré sur les QG en fonction de la faction qui le détient
- Le sapeur n'est plus invité à sa débarasser de sa pelle en l'absence de munitions
- Le bug qui impliquait la revente de l'arme principale à la place de l'arme secondaire a été résolu
- L'icone de saut pour les armures équipées de propulseurs est maintenant visible dans l'armurerie
- Mise à jour du manuel concernant le dépôt de trophée
- Ajout au manuel de l'aptitude frénétique et de l'action mitrailler

Patch note V0.22

- Les sapeur disposent maintenant d'une image animée
- Les logs affichent maintenant les attaques avortées du fait de la spécialité prudent.
- Les dommages infligés par les mines et les barbelés s'affichent maintenant dans les logs.
- Le taux d'explosion des mines a été rectifié.
- La précision s'affiche désormais correctement si une arme secondaire est équipée.
- Ajout de l'usure mécanique des construction de type obstacle lorsqu'un trooper les traverse.
- Ajout au manuel de la rubrique grade.
- Le manuel a subit de nombreuses retouches et l'ajout de nouvelles rubrique sera maintenant facilitée.

Patch note V0.23

- La portée de l'arme s'affiche désormais correctement si le trooper est équipé de la lunette 6X.
- Le nombre de joueurs actifs par camp est désormais visible via l'onglet derniers enrôlements ou à partir de la page d’inscription.
- L'outil de messagerie permet désormais l'envoi de messages de camps et de messages globaux.
- L'action ramasser ne coûte plus qu'un point d'énergie, contre deux auparavant.
- La puissance des pelles a été revue à la baisse.
- La spécialité sapeur et les actions liées ont été ajouté au manuel.
- Amélioration des outils d'administration/animation.

Patch note V0.3 : New World

- Changement de carte
- Ajout de 7 nouveaux types de terrains (habitations, entrepôt, casernement, plantations, éoliennes, panneaux solaire, centrale énergétique)
- Création de l'embusqué, un nouvel arachnide capable de se dissimuler pour tendre des embuscade.
- Création du criquet, une nouvel arachnide volant capable de voler au dessus des obstacle.
- La minimap affiche désormais la position des hexagones au survol.
- Le nom des QG apparaît maintenant au survol sur la minimap.
- Le nom des QG est désormais visible sur les page QG et navettes.
- Il est maintenant possible d'utiliser le jump à 4 cases si la vision le permet.
- L'arme secondaire est maintenant visible lorsque l'on consulte l'équipement.
- Les cadavres de criquets ne tombent plus sur les terrains inaccessibles.
- Ajout d'une nouvelle mitrailleuse immédiatement disponible pour la spécialité Artilleur.
- L'action acheter ne coûte désormais plus qu'un point d'énergie.
- Ajout au manuel des constructions, les rubrique déplacement et couvert ont également étés mises à jours.


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