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Patouf

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Tout ce qui a été posté par Patouf

  1. Patouf

    I'm the One

    Welcomeuh ! C'est bizarre, maintenant j'entends une voix qui me susurre "game over" dans l'oreille
  2. Patouf

    Mushihime sama

    On trouve des jeux issus de la scène doujin (dont des shoot them up) depuis plusieurs années sur Steam ce qui a du motiver Cave à tenter une percée en occident via ce médium. Avec le déclin de l'arcade au Japon l'éditeur se cantonne désormais à faire des jeux pour mobile, le portage de Mushi leur permet de tester un nouveau marché. Le choix du titre est assez judicieux : le jeu est relativement connu mais peu accessible au joueur lambda à cause du zonage et d'une émulation imparfaite.
  3. Patouf

    Maverick Bird

    Maverick bird est une création de Terry Cavanagh à qui l'on doit entre autre Super Hexagon ou VVVVVV. Il s'agit d'une sorte de flappy bird sous acide, vous devez allez le plus loin possible sans toucher d'obstacle (mur, sol ou plafond). Les contrôle sont les mêmes que dans flappy bird à un détail près : il est possible de plonger en appuyant sur la flèche du bas. Ce petit détail rend le jeu nettement plus dynamique que son homologue. Vous pouvez y jouer dans votre navigateur ici : https://terrycavanaghgames.com/maverickbird/ Personnellement j'ai jamais réussi à obtenir un score supérieur à 20, ferez vous mieux ?
  4. Patouf

    Mushihime sama

    Développeur : Cave Pays : Japon Date de sortie : 2004 Supports : Arcade, Playstation 2, Xbox360 (zoné Japon), IOS, Steam, Switch Nombre de joueurs : 1-2 en local Mushihime sama (littéralement "la princesse des insectes") est un manic shooter à scrolling vertical développé par Cave en 2004 sur borne d'arcade et porté ensuite sur divers supports. Le jeu est disponible sur Steam depuis le 5 novembre 2015. On y incarne Reco une jeune princesse qui cherche à soigner ses sujets atteints d'une mystérieuse maladie. Sa quête pour un remède l'amène à s'aventurer dans une forêt peuplée d'insectes géants hostiles. Avant de continuer il est peut être utile de rappeler ce qu'est un manic shooter : nom masculin, terme emprunté de l'anglais signifiant jeu de tir pour individus psychologiquement troublés. Un bon manic shooter se distingue par un nombre de balles hallucinant se déclinant généralement en plusieurs couleurs pour une meilleure visualisation et un masque de collision minuscule de l'ordre d'une dizaine de pixels de coté permettant de porter toute son attention sur l'esquive. Les manic shooters sont aussi appelés Danmaku, terme qui désignait la DCA japonaise pendant le seconde guerre mondiale et qui signifie "rideau de balles". Les contrôle sont assez simples : un bouton pour tirer. Tapoter le bouton permet de bouger rapidement tout en envoyant un tir large. Maintenir le bouton enfoncé concentre les tirs, ralenti le joueur et met en évidence le masque de collision. un bouton pour lâcher une bombe en cas de danger. un bouton de tir automatique qui permet d'utiliser le tir large sans se fatiguer Le jeu dispose de 3 niveaux de difficultés (c'est le premier titre de Cave à laisser le choix de la difficulté au joueur) : Original possède moins de projectiles mais ces derniers sont rapides. Ce mode est dépourvu de système de scoring complexe. Maniac cette fois il y a beaucoup plus de tirs mais leur vitesse est ralentie. Un compteur qui augmente les points obtenus en éliminant des ennemis fait son apparition. La valeur du compteur s'incrémente en détruisant des cibles toutefois il faudra les enchainer sans temps mort sinon le compteur diminuera. Des techniques avancées basées sur la distance entre le joueur est sa cible ainsi que la fréquence de frappe sur le bouton de tir permettent de gagner encore plus de points. Ultra les développeurs ont profité de ce mode pour tester les limites de leur hardware. Des boulettes à gogo avec une vitesse comparable à celle du mode Original. Un mode à éviter si vous n'êtes pas familier avec ce type de jeu. La version Steam propose en DLC la bande originale, le mode arrange (plus facile) qui était présent dans les portages console et un dernier mode le 1.5 qui correspond à un refonte du jeu effectuée en 2011.
  5. Questions difficiles. Si je devais sélectionner mes 5 jeux rétro de référence ce seraient (en tentant de varier les genres) : Thunderforce 3 Nerveux, rythmé, de superbes musiques il est longtemps resté mon jeu préféré tout support confondu. Ultima VII the black gate Une liberté quasi totale, j'étais épaté à l'époque an voyant les PNJ vaquer à leurs occupations en fonction du cycle jour - nuit. Guardian Heroes Un beat them all avec quelques éléments de RPG. Difficile de faire 2 fois la même partie car de nombreux embranchements mènent à des fins différentes. Devilcrush / Devilcrash / Dragon's Fury (le nom varie suivant le support et la localisation) Un flipper, mais j'ai l'impression qu'on a pas fait mieux depuis. Une ambiance glauque et un thème principal splendide Actraiser Un mélange de genre assez détonant : le fils caché de populous et castlevania.
  6. Patouf

    L'arcade

    En fait c'est surtout l'inclinaison du panel qui est source de problèmes. Voilà une borne que j'ai photographié en convention : Difficile de reposer ses poignets quand on est grand et à la longue ça fait bobo Là par contre je me sent bien : oui c'est moi sur la photo
  7. Il te manque celui là : Mais tu rates pas grand chose, le jeu est buggué jusqu'à la moelle : mon exemplaire plante pendant un combat contre un boss et même en émulation j'ai jamais réussi à trouver une ROM 100% fonctionnelle !
  8. Patouf

    L'arcade

    Personnellement je préfère d'assez loin le confort des bornes japonaises : pouvoir jouer assis avec des contrôleurs ergonomiques (je me fais souvent mal aux poignets avec la disposition des boutons sur les bornes européennes). Pour la Supernes et les jeux sortis sur le hardware Capcom CPS2 il va te manquer des boutons. Par contre pour la neo geo ça peut aussi le faire.
  9. Le nom me dit vaguement quelque chose. C'est l'adaptation d'un manga ?
  10. Patouf

    Consoles

    De mon coté : megadrive, gamecube, saturn, dreamcast, xbox 360, game boy color, gameboy micro, gp2X F200 (kaput ), DS Lite, PSP GO, Pandora et New 3DS XL. Comme j'ai tendance à me procurer des jeux sans avoir la console pour les lire (je me fais souvent charrier là dessus au boulot), la logique voudrait que je me procure prochainement une wii, une pc engine ou une PS3.
  11. Welcomeuh ! Et dire que mon exemplaire du jeu est encore sous blister, j'ai passé du temps sur le premier mais j'ai jamais eu la motivation d'installer le 2...
  12. Nanostray premier du nom sur DS et Virtua Fighter 3 sur Dreamcast jap. Histoire d'agrandir ma liste de jeux en attente d'être joués !
  13. Patouf

    Vos AMV favoris

    Puisque ça vous a donné faim que dites vous d'un petit toast ? Un montage simple et efficace !
  14. Patouf

    Blindtests

    Coucou la foule. Parfois il m'arrive de préparer des petits blindtests à base de musiques de jeux vidéos. Je compte en poster de temps en temps dans ce topic. Comme c'était Halloween il y a pas longtemps en voici un premier à base de musiques à l'ambiance creepy. Il y a 10 jeux à identifier, j'ai mis les réponses en fin de vidéo. Je pense que ce sera assez difficile , il y a pas mal de vieux trucs. Bon courage quand même
  15. Patouf

    [TERMINÉ] [IOS]Promos Cave

    La seconde campagne s'est achevé à l'avant dernier palier. Bug princess 2 est donc à 0,99 euros jusqu'au 2/11 18h00 (heure japonaise).
  16. Patouf

    [TERMINÉ] [IOS]Promos Cave

    Une nouvelle campagne a donc été lancé suite au succès de la précédente. Elle concerne Mushihimesama futari (la suite du jeu précédent) et pour le moment la moitié de l'objectif est atteint.
  17. Patouf

    VOSTFR ou VF ?

    Effectivement on a aussi eu quelques massacres dans les doublages de jeux :
  18. Patouf

    The Ghost Blade.

    J'ai vu que les retours étaient plutôt désastreux au sein de la communauté shmup. De mon coté je comptais me procurer l’édition deluxe pour son OST car j'aime beaucoup ce que fait Rafael Dyll, mais je crois que je vais attendre qu'il sorte les musiques sur son Bandcamp
  19. Patouf

    [TERMINÉ] [IOS]Promos Cave

    Pas mieux ! Je n'ai pas d'i-truc et je suis pas spécialement emballé par les contrôle tactiles sur ce style de jeu (je crois que la difficulté est revue à la baisse par rapport au jeu d'arcade pour compenser la maniabilité).
  20. Je commence par une ode à la grande gastronomie à base de Code Geass : j'ai vu que ça parlait frites et kebab dans la shoutbox et du coup j'ai repensé à ça ^^
  21. Afin de célébrer l'arrivée prochaine de leurs titres sur Steam, Cave (studio japonais spécialisé dans les shoot them up hardcores) organise une campagne de promotion sur leurs titres IOS. Le principe repose sur leur feed twitter, plus le nombre de ReTweet est élevé plus la promo sera forte, et un jeu sera gratuit si le compteur monte jusqu'à 3 364 ReTweet avant l'échéance qui a été définie. Et dans le cas présent l'objectif a été atteint : le jeu Bug Princess (portage mobile du jeu Mushihimesama) se retrouve maintenant gratuit sur itunes ! Par contre je sais pas pour quelle durée alors je vous conseille d'en profiter vite si vous voulez vous initier au genre .
  22. Patouf

    Bonsoir et salutations

    Bienvenue à toi ! Silver surfer ? Blague à part j'aime vraiment ce jeu !
  23. Patouf

    Vos RPG en cours

    Je finis très rarement les rpg que je commence J'ai terminé il y a quelques temps Solatorobo sur DS (quoique l'appellation rpg est peut être un peu limite pour ce titre). Maintenant il faudrait que je reprenne une de mes parties en cours. De mémoire il y a Lagrange Point sur famicom, Piersolar sur megadrive, Tales of phantasia sur GBA, et deception 3 sur PS1.
  24. Voilà voilà Un petit coup de Saturn : Oui je tape plutôt dans les jeux d'import.
  25. Patouf

    A Blind Legend

    En fait il y en a eu quelques précédents : Kaze no regret sur Saturn, Soundvoyager sur game boy advance et euh... Dark room sex game sur pc Il y a aussi des jeux qui n'ont pas été pensés pour les non voyants mais qui leur sont accessibles, Wii music par exemple.
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