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Messages posté(e)s par Patouf
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Bonjour la foule, alors tout d'abord :
Maintenant c'est l'heure du rituel des bonnes résolutions qu'on ne tiendra pas forcément donc voilà la question fatidique.
En tant que gamer / gameuse quelles sont vos résolutions pour l'année qui débute ?
je me permet d'ouvrir le bal avec mes résolutions à moi
- terminer Silver Surfer sur Nes sans recourir à des savestates
- Passer le niveau 2 de Border Down sur Dreamcast (le jeu m'avait coûté presque 100 euros alors rester coincé au début du titre ça fiche un peu la honte quand même !)
- Me procurer une pc engine et une wii histoire de pouvoir jouer aux jeux que j'ai stocké ces dernières années (oui il m'arrive d'acheter des jeux sans avoir la console).
- entrainement intensif sur Projet Diva en hard afin de ne plus me ridiculiser lors des conventions type Japan Expo.
- entrainement intensif sur Taiko no tatsujin en salle d'arcade afin de ne plus me ridiculiser lors des conventions type Japan Expo.
- Me mettre sérieusement à Dance dance revolution afin de ne plus me ridiculiser lors des conventions type Japan Expo.
- Maitriser le mode 7 touches sur Osumania.
- Faire péter le HighScore sur mes shoot them up favoris.
- Tenir plus de 5 minutes à tetris grand master à vitesse maximale.
A vous les gens
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Eryi's Action
dans Autres
Saleté de jeu !
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Pas mal comme idée de superplay. Mais bon il est pas prêt d'égaler Chuck Norris qui, comme chacun sait, a terminé super mario sans sauter
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Est ce que le nom que tu utilises pour ton compte facebook comporte des chiffres, des caractères spéciaux (comme le _ de ton pseudo sur le forum) ou est dépourvu de voyelles ? Si c'est le cas ils peuvent facilement le repérer et ils suspectent que ton compte contienne de fausses infos, du coup ils procèdent à un contrôle. J'ai un contact qui a eu un problème similaire il y a quelques années (son nom de famille était "FR" sur facebook).
Par contre ils me semblaient qu'ils avaient acceptés l'utilisation de pseudonymes du coup je suis surpris que ce type de flicage soit encore d'actualité.
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Un AMV qui donne la patate :
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il y a 39 minutes, rorodora9 a déclaré:
La police fédérale a diffusé ce mardi un appel à la prudence adressé aux utilisateurs de Windows.
Cette alerte a été donnée dans quel pays ?
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L'arcade
dans Retrogaming
Je viens de tomber sur ce drôle de projet :
J'ai quelques doutes au sujet de l'ergonomie du produit fini
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Deathmiles
dans SHMUP
il y a 11 minutes, Gameuse Akira a déclaré:Il y a combien de mode ?
Sur la version XBOX 360 il y avait :
Le mode arcade d'origine.
Un mode 360 où la résolution avait été retravaillée pour éviter que le jeu pixellise trop sur les écrans HD.
Un mode 1.1 avec des contrôles optimisés pour les joypads de la console (on tirait à l'aide des gachettes).
Le mega black label. Chez Cave on appelle Black Label une version du jeu optimisée pour le scoring distribué à peu d'exemplaire dans les salles d'arcade. Il en font ensuite un DLC sur les version de salon. Dans le cas de Deathmiles un des boss (Sakura) devenait jouable, on avait aussi un nouveau niveau de difficulté (abominablement dur), un niveau supplémentaire facultatif (lui aussi super dur) et le seuil de déclenchement de la furie était abaissé de moitié.
Il me semble que Sakura et le niveau bonus sont aussi disponibles dans les modes 360 et 1.1 mais comme je suis pas chez moi je peux pas vérifier sur ma console
J'ignore si ces modes seront tous disponible sur le portage Steam et si ils seront payant. Au Japon ils étaient en DLC mais sur la version européenne l'éditeur avait pu négocier pour qu'ils soient tous présents sur le CD.
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Deathmiles
dans SHMUP
Développeur : Cave
Pays : Japon
Date de sortie : 2008
Supports : Arcade, Xbox360, IOS, Android, Steam (début 2016)
Nombre de joueurs : 1-2 en localDeathmiles est le second shoot them up à scrolling horizontal du studio Cave. Il est sorti sur borne d'arcade en 2008 et a été porté sur xbox360. Ce portage a été distribué en Europe par Rising Star Games en 2011. Fin 2015 Cave a annoncé la sortie du jeu sur la plateforme Steam.
Suivant le mode de jeu choisi 4 ou 5 personnages sont jouables. 3 boutons sont utilisés : un pour tirer vers l'avant, un autre pour tirer en arrière (les ennemis arrivent de tous les cotés) et un autre pour nettoyer l'écran à l'aide d'une bombe. Comme dans quasiment tout les jeux de l'éditeur maintenir une touche de tir enfoncée ralentie le personnage et concentre son attaque. Appuyer sur les deux boutons de tir déclenche un tir à tête chercheuse à la portée limitée.
Les bonus de point ramassés font monter un compteur en bas à gauche de l'écran, quand celui ci atteint un certain seuil (1000 ou 500 suivant le mode de jeu) il devient possible de déclencher une sorte de furie en appuyant sur les deux boutons de tir. Quand cette furie est enclenchée votre puissance de feu est temporairement boostée est les ennemis détruis libèrent des bonus à foison.
Deathmiles laisse aussi beaucoup de liberté au joueur en ce qui concerne le choix de l’enchaînement des stages et le choix du niveau de difficulté, ce qui en fait l'un des titres les plus accessibles de l'éditeur.
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Et pour les mechas il y a ce grand classique :
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Eryi's Action
dans Autres
Je comprends pas ce qu'il raconte mais visiblement je suis pas le seul à en avoir bavé sur ce niveau :
Saleté de courant !
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Je joue beaucoup plus car je suis en mode vacance.
War of the human tanks sur Steam occupe l'essentiel de mon temps. C'est un jeu de stratégie à la advance wars à l'atmosphère complètement décalée, je risque d'ouvrir un topic dessus quand j'aurai un peu plus avancé dans le jeu.
Je me suis aussi remis à Project Diva 2 sur PSP.
C'est pas vraiment un jeu vidéo mais j'ai aussi commencé à me refaire le visual novel Ever 17 out of the infinity.
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J'ai refais des tests sur une autre machine. Pas de problèmes sur les 8 et 16 bits. Par contre j'ai pas réussi à faire tourner de jeux neo geo (temps de chargement trop longs) et je me demande si il n'y a pas un souci avec matrimelee car la barre de chargement est rouge.
J'ai aussi eu de gros ralentissements sur un beat them all sur gba (advance guardian heroes).
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Eryi's Action
dans Autres
Sur 24/12/2015 at 17:18 , Gameuse Minstery a déclaré:Le contraste entre graphismes super mignon et jeu difficile
C'est très courant dans les cute them up (shoot them up à l'esthétique ultra kawai) et dans les jeux indés japonais.
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Eryi's Action
dans Autres
Développeur : XTAL SWORD
Pays : Japon
Date de sortie : 2011, localisé en 2012
Supports : PC, Steam
Nombre de joueurs : 1Eryi's Action est un petit jeu de plateforme tout mignon, toutefois il se situe dans la lignée de titres comme Unfair mario, Syobon action ou encore I wanna be the Boshy. Autrement dit son level design diabolique et sa difficulté extrême en feront craquer plus d'un ! Attendez vous à mourir beaucoup et n'importe quand.
Le trailer est assez explicite sur le sujet :
Honnêtement lors de ma première session, j'ai même pas été capable de franchir le premier stage. Vos nerfs seront mis à rude épreuve, véritable troll de la part de ses concepteurs ce titre est parfait pour les gamers à tendance masochistes (moi quoi...) ou si vous voulez faire une blague à un ami. Eryi's Action devrait aussi constituer un bon outil pour tester la patience d'une streameuse .
Toutefois le jeu ne semble pas impossible pour autant, en s'accrochant on fini par avancer.
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il y a 18 minutes, Gameuse Muse a déclaré:
Rien que l'image démontre une certaine folie
Par contre l'image ne reflète pas vraiment le coté graveleux de l'anime ^^;
Il y a 13 heures , psychotyphoon a déclaré:Ça devait être sympa ton cosplay
Dit comme ça on va croire que c'est moi qui était en train de se balader en porte jarretelle avec un slip sur le visage !
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Je crois que j'ai à peine touché aux jeux achetés l'hiver dernier
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Il y a 2 heures , psychotyphoon a déclaré:
Je viens de finir le 12ème épisode de Shimoneta to iu Gainen, cette série me fait délirer ...
Je suis aussi en train de regarder cette série. D'ailleurs au Toulouse Game Show je suis tombé sur un groupe cosplayé en membres du SOX
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Il y a 3 heures , psychotyphoon a déclaré:
Bon rendu dans l'ensemble, seul bémol: la musique est plus rapide que d'habitude, mais bon c'est pas génant !
C'est peut être lié au 60 Hz ?
Il y a 3 heures , psychotyphoon a déclaré:Dernier petit test, sur le même jeu, je switche sur "NJ" (Zone Japon ) ...
... et là surprise, j'ai la version japonaise "Bare Knuckles" sur une cartouche européenne !!!
Enorme ! ça veut dire que si on fait pareil avec la cartouche de Street of rage 2 on pourra mieux voir la culotte de Blaze lors des coups de pied sautés
Pardon je m'égare ^^; mais n'empêche avec les censures qui ont lieu sur les volets 2 et 3 de la série je me demande quel serait le résultat de la manip.
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il y a 52 minutes, rorodora9 a déclaré:
patou ?
c quoi un manga vaisseaux spartiales futuriste
Si tu fais référence à ma dernière série d'images, ce sont des dessins amateurs qui s'inspirent d’œuvres différentes. Les robots proviennent du visual novel muv luv alternative (un anime existe aussi). Les vaisseaux sont tirés de vieux shoot them up 2D (raystorm, R-type, et thunderforce 4).
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Blindtests
dans Mini-jeux
Sur 20/11/2015 at 19:25 , arcuz06 a déclaré:je suis le seul a ne pas reconnaitre un seul jeu ?
Si on met de coté le deuxième de la playlist il s'agit de jeux qui n'ont pas du être joué par le commun des gamers ^^
En voilà un nouveau spécial NES. Dans l'ensemble j'ai pas opté pour des jeux trop obscurs. Les réponses sont en fin de vidéos.
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Retron 5
dans Retrogaming
Les retours que j'ai pu avoir sont pas très bon en ce qui concerne la finition de la console. Les cartouches seraient difficiles à retirer et il faudrait pas mal forcer pour y arriver.
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J'ai un rituel : quand je termine un jeu de la série Touhou project jefais une capture de l'image sur laquelle défile les crédits de fin et elle me sert de fond d'écran.
Généralement j'utilise ceux là :
SpoilerSpoilerAu travail si je le peux je mets celui là
SpoilerEt sur ma Pandora une image au hasard est sélectionnée au démarrage, plutôt du mécha ou des fanarts de vaisseaux tirés de jeux vidéos :
Bonne année 2016
dans Vie quotidienne
Posté(e)