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Tout ce qui a été posté par darkbibni
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Yael_le_Vrai, en vrai c'est qui?
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Yael_le_Vrai dans Se présenter
Bienvenue camarade développeur tu vas voir on est beaucoup en vrai ! -
Overwatch : Date de sortie officialisée
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Gameuse Shinoa dans Informations
La version la moins cher c'est le prix Blizzard ^^' dans un an il sera en promo et dans 3 ans il sera réduit de moitié. Mais c'est sûr que comparé à CS:GO ça fait cher ! -
Selon vous, quel est le personnage le plus "cool" dans le monde du jeu video ?
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Kaneko dans Multimédias
Bon à moi =D ! Un personnage masculin d'abord : Kratos Aurion [Tales of Symhonia] (de part ce qu'il est dans le jeu et parce qu'il est trop badass :P) Sur l'image il est pas aussi classe mais pas grave eh eh ! Et un second féminin cette fois ci : Kerrigan, la reine des lames =3 [Starcraft II] Elle est belle hein ? Saloute ! -
ça me rappelle quelque chose !
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Josiane comme par hasard !
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C'était pas tout à fait la même chose car on ne devait pas toucher les murs avec son curseur sous peine de recommencer son chemin vers la sortie ^^ ! Et oui à la fin il y avait un screameur mais à la base il n'y en avait pas.
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Les achever sans aucune vergogne plutôt x) ! Il est à la fin loin et proche le temps de la collection physique (après c'est normal que ça tende à disparaître).
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Ah sympa =D ! C'est une vidéo de gameplay d'un gars marrant : Il y a du bon dans ce jeu ^^ ! Etant fan de Hunger Games je pense que je l'achèterai ou un second opus si il y en a un ^^ !
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- [the culling]
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Bienvenue à toi ! Et Félicitation pour le poste de modératrice !
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- gameuse gameuses
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Une team pour des GameJam (Ou plus si affinité :p)
darkbibni a répondu à un(e) sujet de darkbibni dans Recherche de profils
Ah dommage :/ ! Vous ne faites pas de C/C++ ? Pour ma part c'est ce dernier semestre qui commence à être assez dur. (Prog répartie/ Recherche décisionnelle et Prog fonctionnel). Le reste je met le paquet (Android / Web et 3D notamment) + le stage avec Symfony. Bon courage pour ton projet JS autrement ! -
Une team pour des GameJam (Ou plus si affinité :p)
darkbibni a répondu à un(e) sujet de darkbibni dans Recherche de profils
Ah mais rien ne t'empêche de te joindre à nous au moins une fois =) ! Pour ma part je vais vraiment apprendre l'utilisation de Unity et Unreal à partir de cet été et tout l'an prochain ! Mais j'ai déjà acquis pas mal d'expérience (en plus actuellement je fais de la prog 3d (les maths c'est cool x) ). Tu es aussi en 2e année ? -
Bienvenue sur Jeu.video =3 !
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Yo-Kai Watch [3DS] - Démo disponible !
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Gameuse Skitty dans Autres
Ah les développeurs de Professeur Layton non ^^ ? C'est entraînant, dommage que je n'ai pas de 3ds :/ !- 4 réponses
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- yo-kai watch
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La physique dans les jeux vidéos du pur plaisir parfois xD !
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[Preview] Ori and the blind forest
darkbibni a répondu à un(e) sujet de darkbibni dans Jeux de plateformes
Laisse moi deviner eh eh x) ? -
Preview : Ori and the blind Forest Sorti en 2015, Ori and the blind forest est un jeu de plateforme/aventure qui reprend les codes des metroidvania (Metroid et Castlevania) développé par le "Moon Studios". Qu'est ce qu'un metroidvania, c'est un genre de jeu en 2D où le monde est constitué de grandes régions à explorer. Chaque régions possède ses propres spécificités (ennemis, environnement, prédominance d'un certain type d'obstacle). Le but du joueur est à partir de son point de départ et démuni de toute capacité, explorer le monde à travers le scénario mis en place pour débloquer de nombreuses compétences mais aussi des améliorations de ses caractéristiques ou des conteneurs de vie / "pouvoir spécial" supplémentaires. Si vous faites le rapprochement on pourrai dire que les metroidvania se rapprochent beaucoup des action-rpg comme Zelda (sauf que le détail qui change, c'est que c'est une vue de dessus). Mais vous allez me dire ben et en 3D alors ? Oui là peut être que ça se démarque moins. Même si Metroid Prime est un jeu à la première personne alors que Zelda Twillight Princess est un a-rpg à la 3e personne. Si vous n'avez pas compris tous ces termes je ferai un petit topo pour les expliquer dans un autre sujet ! Bon ça c'était la théorie vous avez compris ? Scénario : (je ne raconte vraiment que le tout début mais si vous ne voulez pas lire ne cliquez pas sur la banderole spoil ! Vous contrôlez Ori, un petit être de la forêt, une sorte de farfadet très lumineux avec de grandes oreilles et une longue queue. (à la manière de Pikmin ou d'un Minimoys ou encore de 1001 pattes, vous vous déplacez dans un monde naturel disproportionné par rapport à vous (vous faites à peine 10 centimètres de hauteur). Gameplay : Tout au long du jeu vous allez acquérir des moyens de vous défendre et de vous déplacer plus efficacement. (Je vous laisse la totale surprise car ce sont des features hyper sympa !). Vous possédez un conteneur de vie (au début 3 : comme les 3 côtés d'un triangle ... non comme d'habitude en fait ^^ ) et un conteneur de cellule d’énergies (L'énergie va servir étonnement à sauvegarder votre partie ou déclencher des pouvoirs très puissants). Eh oui, c'est une fonctionnalité du gameplay que j'ai adoré tel Resident Evil avec sa machine à écrire et son papier pour sauvegarder, vous devrez choisir judicieusement entre avancer rapidement mais avec le risque de mourir et retourner avec votre dernier point de sauvegarde ou bien sauvegarder souvent mais avancer difficilement. Attention toutefois à ne pas les gâcher elles sont précieuses et on peut se retrouver à court de sauvegarde dans les moments les plus dangereux ^^ ! Un détail à noter, le jeu est très punitif eh oui si vous on peut sauvegarder tous les deux obstacles, le truc c'est qu'un obstacle fait très mal (que ce soit les ennemis ou bien les éléments du décor, un ou deux coups et Ori est mort !). Pourquoi ? Devinez par rapport au petit scénario (je l'ai mis en gras :P). La progression est grandissante, plus on avance plus on est puissant mais la difficulté aussi plus avance plus c'est punitif. En terme de level Design, les niveaux sont hyper bien pensé. Pour résumé en briques élémentaires de gameplay (pour ceux à qui ça parle) : on court, on saute, on esquive, on détruit des obstacles ou des ennemis tout ça dans un monde vaste et riche ! Graphismes et Audio : Un écran d'accueil magnifique *-* Une ambiance très particulière ! Petit mais puissant ? Sinon où est ce que je vais en fait x) ? Alors je ne suis pas graphiste mais je trouve ça juste magnifique, la direction artistique est hyper soignée et toutes les régions explorées sont extrêmement détaillé, on ne revisite pas deux fois le même endroit ! On voyage en jouant à Ori, on se laisse bercé par la musique tantôt douce tantôt entraînante. En voici un aperçu, magique et féerique : Conclusion : Ori and the Blind Forest sest à mon sens une pépite de l'histoire du jeu vidéo à ne pas rater ! Il réaffirme le jeu 2D parmi ses concurrents et revisite un genre à sa manière. Son prix réel : 19,99 € (Sautez dessus si il est en promo ou sur vos sites favoris ). Un seul mot : Sublime ! Merci d'avoir lu ! Votre rédacteur non officiel : Darkbibni A la prochaine !
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Bienvenue parmi nous !
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L'oculus Rift sur Mac, pas maintenant
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Gameuse Shinoa dans Nouvelles technologies
ça ne sera pas orienté Gaming, la réalité virtuelle sera implanté dans d'autres domaines que le jeu vidéo je pense !- 10 réponses
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Votre passion pour les jeux vidéo : où, quand, et comment ?
darkbibni a répondu à un(e) sujet de MrPonyTimez dans Multimédias
Moi c'est assez atypique. Mes parents travaillent dans un musée, donc quand j'étais jeune vers l'age de 6 à 9 ans il me faisait participer aux ateliers tous les mercredi matin voire l'après midi. J'étais ami avec les enfants qui participaient aux atelier mais aussi ceux des autres animateurs et des gardiens qui étaient parfois présents et comme il y avait des ordinateurs éparpillé partout dans le musée, on jouait à TFOU ensemble ou bien Absoluflash (qui connaît x) ?). Puis ils ont rassemblé tous les ordinateurs dans la salle de la cafétéria donc on a commencé à jouer à d'autres jeux comme Build And Fight, Ikariam puis les jeux Motion Twin. (Parfois on nous considérer comme multi-compte sur certains jeux du coup on était ban xD). Puis vers mes 10 ans mon père a récupérer un vieux Mac où j'ai pu jouer à Caesar, AoE 1 trial, Starcraft, Full Throttle, Adibou xD et Prisonner of Ice. Et j'ai eu ma première console la Nintendo Gamecube un an plus tard où là il y a tellement de bons jeux *-* (SSB, les Metroid Prime, les Mario Zelda, Tales of Symphonia, ...). Mais j'ai découvert ma vocation quand j'ai découvert un site de jeu de stratégie en ligne développé par un français tout seul : Cumu avec civilisation-war ! Il m'a donné l'envie de faire pareil ! Je souhaite donc depuis cet âge devenir développeur de jeu vidéo ! Pavé Caesar ! -
ça me fait vachement pensé aux musique de Starcraft 1 en tout cas ^^ par la suite Tales of Symhonia et plein d'autres jeux avait ce genre de musique ! ça ne me choque pas personnellement ^^'
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Merci bien =) !
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Bon ... qui ne pourrait pas aimer ça *_* ! Au passage si vous ne connaissez pas ce jeu et que vous aimez tous les genre. Jouez y ! Par contre si vous adorez Super Metroid ou MegaMan, ce jeu est fait pour vous !
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Je m'attaque au préprocesseur de Symfony (Twig) Aujourd'hui peut être que ça me sera utile !
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NodeJs j'ai vu de nom, un développeur dans l'entreprise est spécialisé là dedans MeteorJS c'est classe comme non ^^ En tout cas hâte de découvrir tout ça dans l'entreprise sachant que je vais apprendre un max avant d'y aller. (Mais on a beaucoup de projets à côté). !
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Ah oui d'ailleurs j'ai pas cherché sur google encore mais je vais faire du Front Web c'est genre le Html/Css/Js ? en fait côté client et BackWeb le côté serveur PHP/SQL et autre ^^ ? Bon ben je viens de le faire j'ai cherché et du coup j'ai visé juste x) sauf qu'en plus on rajoute Symfony (Ce que j'apprend actuellement) et du RUBY/PYTHON langage que je ne connais pas du tout !